Blood & Truth - Revisão


Revisão para Sangue e Verdade. Jogo para PlayStation 4 e PlayStation VR, o videogame foi lançado em 28/05/2019

Da família recebemos as ideias pelas quais vivemos e a doença da qual morreremos, e em Blood & Truth somos testemunhas na vanguarda desta razão de ser. Proust descreve melhor uma das realidades mais inexoráveis ​​na vida de muitos, senão de todos nós: é a origem de nossa jornada que mais contribui para ditar sua trajetória. As pessoas com quem crescemos são capazes de ser o vento sob nossas asas ou a âncora que nos arrasta para o fundo, cabe a nós decidir se seremos levantados ou afundados por ele.



Blood & Truth é um título PlayStation VR que reflecte totalmente este dualismo: o que se propõe a fazer e os contextos de onde nasce dão-lhe força e ao mesmo tempo estabelece os limites que o enterram parcialmente.

Blood & Truth - Revisão

Que no cerne de Blood & Truth não é uma história incrivelmente original: Ryan Marks ele é imediatamente apresentado a nós como um membro válido do SAS (Special Air Services) - uma das maiores forças especiais na Inglaterra - que é chamado de volta à sua casa em Londres durante uma missão devido à morte de seu pai. Ao voltar para casa, descobrimos que Ryan e toda sua família são peças importantes de umaorganização criminosa com ampla influência, e agora sem guia ... momento perfeito para a introdução de um vilão, certo? Exatamente.

A partir deste momento de perda se desenrola uma história que nos verá fazer de tudo para proteger nossa família dos danos colaterais de um busca desesperada e frenética para manter o status quo.



Blood & Truth - Revisão

Inesperadamente, voltamos ao dualismo de que falávamos há pouco, pois é antes de mais nada na exposição de acontecimentos e protagonistas que Blood & Truth tem sucesso e, da mesma forma, falha: como a narrativa equivalente a um carro correndo na direção errada e a toda velocidade em uma rodovia, o vento em seu rosto é lindo e inebriante, mas o risco de sair da pele é alto e tangível.

A maioria dos personagens sofre justamente por causa da selvageria intrínseca do conto, deixando-nos gosto um pouco amargo na boca na consciência da maior profundidade dada a um vilão secundário ao invés dos atores coadjuvantes que atuam nas cenas muito mais do que ela. A história, portanto, torna-se nada mais do que um pretexto para desfrutarmos do milésimo tiro ou da enésima câmera lenta à la John Woo; apreciado, sem dúvida, mas com o sabor inevitável do que poderia ter sido.

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Se é a caracterização dos personagens que deixa a desejar, certamente o mesmo não se pode dizer de cuidado gráfico com as quais são feitas: mais de uma vez, em nosso jogo, nos surpreendemos com a mania com que os protagonistas ganham vida; as microexpressões e os movimentos milimétricos do corpo são esplêndidas manifestações de umatenção aos detalhes verdadeiramente notável, capaz de cumprir as promessas implícitas desta geração de realidade virtual em consoles.

Infelizmente, um olhar mais aprofundado sobre Blood & Truth nos obriga a nos perguntar por que o cuidado expresso na encenação dos protagonistas não foi reservado nem mesmo parcialmente aos "lacaios" que iremos enfrentar: etapa após etapa, os bandidos que decidem entrar em nosso caminho são genéricos e eles pertencem a um de um punhado de "modelos"; em algumas seções, você vai até atirar consecutivamente em 10-15 cópias consecutivas do mesmo inimigo. Os ambientes que servem de pano de fundo às eternas filmagens não elevam muito a fasquia; apesar de serem construídos em um bom nível de design, eles são vítimas da falta de variedade gráfica, limitações que diminuem Blood & Truth ainda mais ao nível de um “atirador de corredor” comum.



Só podemos imaginar as dificuldades em criar um título tão dinâmico para um plataforma ainda "crescendo", mas legitimamente nos perguntamos se realmente não poderia ser feito melhor.

Deve ser uma surpresa que em um FPS a menção honrosa tem que ir e ir para um dos poucos estágios onde você não dispara uma única bala, definida dentro de um museu com fortes influências de vanguarda. É em contextos e conceitos como esses que se torna impossível não reconhecer o potencial não estritamente de videogame de periféricos como PS VR: uma sala escura que se ilumina seguindo nossos movimentos; a escuridão perturbadora do isolamento social semivoluntário que física e metaforicamente nos envolve, interrompido apenas pela luz de um telefone ou pelo som de uma ligação desconectada; uma composição musical criada apenas pelo movimento vertical de estruturas luminosas de membros longos.

Blood & Truth é sem dúvida um título baseado na diversão, mas esta é a secção que mais retira a sua essência e evolui para um parque virtual.

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O aspecto de maior sucesso em muitos aspectos é o sensação das armas e a diversão inebriante que vem dos tiroteios sem fim: para sacar a arma, tudo que você precisa fazer é trazer o PS Move para o seu lado e apertar o gatilho, idem para embainhar. Você logo se familiarizará com as diferentes velocidades de tiro, tamanho do carregador e confiabilidade geral das várias armas primárias, e é apenas quando você vagamente começa a ficar entediado que as armas pesadas são introduzidas, para serem sacadas estritamente da maneira tão cinematográfico quanto possível ou pressionando o gatilho com o movimento posicionado de cabeça para baixo ao longo de nossas costas.


A precisão das armas sempre encontra o ponto de compromisso perfeito entre a replicação da realidade e a ficção do videogame, coletando o melhor do virtus dos dois mundos: uma tacada malsucedida que você sempre perceberá como um erro real de sua parte, nunca uma consequência inesperada da dificuldade do set ou um bug malicioso. O design das armas é bem cuidado, de pistolas a espingardas serradas e lançadores de granadas: algumas armas podem ser usadas em combinação, enquanto quase todas as pesadas têm uma espécie de "modo secundário" que pode ser ativado simplesmente usando-as com as duas mãos.


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Blood & Truth nos leva ao centro da ação com dois modos principais, pelo menos no que diz respeito aos fuzilamentos: de fato, estaremos abrigados atrás da coluna fortuita ou avançando lentamente como se estivéssemos em uma montanha-russa; as últimas são as cenas em que o título funciona melhor, usando o disfarce de uma pseudo-revisão atualizada da imortal Time Crisis ou um daqueles atiradores ferroviários que ajudam a preencher o espectro de imperdível (Rez Infinite) a esquecível (Até o amanhecer: Rush of Blood).

Os momentos em câmera lenta são bem espaçados e é muito divertido usar o modo de precisão (uma espécie de desaceleração única) para derrubar os inimigos mais massivos, acertando-os em vários pontos críticos consecutivos; por outro lado, as (felizmente) poucas seções de "plataforma" oscilam entre o inútil e o frustrante. Você também gostaria de voltar ao Time Crisis agora?

Mas Blood & Truth não se trata apenas de balas e explosões, mas ele tem a coragem apreciável de tentar acrescentar algo à mistura: de fato, são várias as situações em que você se verá tendo que contornar um circuito elétrico, redirecionar a corrente para abrir uma porta ou eliminar um alarme, ou mesmo apenas force um bloqueio; essas agradáveis ​​diversões têm a crocância certa para realçar a salada de ação que o título representa, tanto que podemos imaginar sua aplicação em mais franquias canônicas e convencionais como Fallout ou Elder Scrolls.

O gesto muito simples de rotação com as duas mãos que a abertura de uma fechadura requer, devolve um agradável sopro de frescor precisamente ao nível da mecânica intrínseca, tornando-o tão divertido quanto um tiro à última bala, se não mais.

Blood & Truth - Revisão

O som é certamente o lado que, inevitavelmente, oferece ideias menos notáveis ​​ao cumprir sua tarefa de forma discreta: os tiros são bem feitos, tanto que você pode distinguir o instrumento com os olhos fechados. se você prestar a atenção certa a padrões de som você pode até antecipar a necessidade de carregar contando apenas com a sutileza do ruído do carregador que gradualmente se esvazia.

A trilha sonora que acompanha as vicissitudes de Ryan Marks tem suas raízes em Cena de sujeira de Londres, com suas influências rap / ragga hiper-palpáveis ​​e letras quase que inteiramente dedicadas às realidades sombrias da vida urbana nos arredores da cidade.

Blood & Truth - Revisão

Na língua inglesa existe um ditado muito interessante, difícil de contextualizar, mas que literalmente diz "muitos cozinheiros estragam a sopa", And Blood & Truth parece sofrer de um infortúnio comparável (mas mais limitado): parece mais do que qualquer outra coisa que queríamos fazer muito e tudo ao mesmo tempo, dando ao gênero um título novamente. angular e ligeiramente verde para o gosto residual.

Existem vários aspectos positivos e, em uma análise cuidadosa, parecem ser aproximadamente mais válidos do que o contrapeso oferecido pelos defeitos mais óbvios: para cada nuance paraverbal no modelo poligonal de um dos protagonistas há ainda outro capanga copiador; para cada momento de bombeamento de adrenalina, há uma elevação mais lenta do que o primeiro Mass Effect; para cada tiroteio vertiginoso, um diálogo sem profundidade. Parece mais a diferença entre as reivindicações do título e seu sucesso real, a verdadeira preocupação da produção do London Studio: certamente o orçamento foi explorado adequadamente, talvez não com o melhor do potencial da plataforma VR, mas ainda conseguindo crie um produto muito mais memorável pelo que faz do que questionável pelo que falha.

Resumindo, o London Studios FPS é definitivamente outro passo importante do caminho começou com a experiência PSVR “The Heist” há algum tempo.

Blood & Truth - Revisão

Em mãos, no final do jogo, resta a esperança de que o Playstation VR continue a brilhar como uma estrela, também graças a títulos como Blood & Truth, e que nos leve verso após verso ao longo deste extraordinário poema chamado realidade virtual. Porque em um mundo tão escuro e cheio de terror, talvez seja a única maneira de voltar àquela sensação de descrença inocente de quando éramos crianças: nos permite voltar a ver um mundo em um grão de areia e um universo em um campo de flores, nos lembra que podemos encerrar a eternidade em uma hora e ter o infinito na palma da nossa mão.

► Blood & Truth é um jogo do tipo FPS desenvolvido pela SCE London Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e PlayStation VR, o videogame foi lançado em 28/05/2019

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