Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A Máquina de Guerra - Revisão

    Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A Máquina de Guerra - Revisão

    A chegada dos pacotes de mapas em Call of Duty é sempre um momento importante para os fãs da série. Mesmo com o novo Call of Duty: Segunda Guerra Mundial não faltam, na verdade, depois de The Resistance podemos falar de Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A máquina de guerra, um novo DLC que além dos três mapas prometidos também apresenta um novo capítulo Zumbis, que irá deliciar os amantes do modo paralelo ao multiplayer da série Call of Duty.



    Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A Máquina de Guerra - Revisão

    Três novos mapas exclusivos

    O DLC War Machine, como sempre, apresenta alguns novos mapas para jogar online, especificamente sobre os quais falamos: Egito, Dunkink e V2. Todos os mapas são novos e muito particulares, de fato em cada um deles uma abordagem sempre diferente será necessária devido ao design de níveis exclusivo. Dunquerque, o primeiro mapa que iremos analisar, do ponto de vista gráfico não traz nada de novo, na verdade é muito semelhante aos outros mapas presentes, não fosse pela sua interessante caracterização que mistura combate corpo a corpo e à distância. Na verdade, haverá tiroteios sangrentos na parte central do mapa, quase completamente descobertos, e haverá atiradores que tenderão a atacar pela retaguarda.

    O Egito, por outro lado, é um mapa ambientado no Egito, onde areia e prédios amarelados são os mestres da cena. O level design é bom e os objetos usados ​​são todos de excelente qualidade tanto em termos de texturas quanto de modelos poligonais. Quanto à jogabilidade, o estilo de jogo a ser usado certamente será mais agressivona verdade, os becos estreitos e algumas áreas abertas em comum o colocarão muitas vezes cara a cara com o inimigo.



    Em vez disso, no mapa V2, seremos chamados para lutar em uma área relativamente pequena com um fulcro central representado pelo foguete V2. Neste caso, será fácil conciliar lutas de curta e média / longa distância, graças aos muitos pontos que permitirão que você mire diretamente nas áreas mais movimentadas. Quanto à caracterização gráfica do mapa, nada a dizer, está em consonância com as outras, tanto pela qualidade dos objetos como pelo estilo.

    Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A Máquina de Guerra - Revisão

    Operação Husky

    Uma das inovações introduzidas por Call of Duty: a Segunda Guerra Mundial este ano é definitivamente o modo de guerra, onde duas equipes inimigas (de seis jogadores) competem para atacar ou defender determinados objetivos, o que é semelhante ao que já foi visto em títulos como Overwatch. Com o DLC da máquina de guerra A operação Husky é introduzida, Situado em Ragusa, Itália, onde se encontra o eixo atacado pelos aliados que querem roubar a todo custo documentos importantes relativos a alvos estratégicos localizados em Palermo e Nápoles.

    A operação organizada pelos aliados tem três objetivos principais: o primeiro é roubar os três papéis do tabuleiro e trazê-los de volta para a base; o segundo vai te pedir para use o rádio para informar os lutadores: e por último, a verdadeira novidade de Call of duty II Guerra Mundial: A máquina de guerra, onde você terá que limpar os céus dos lutadores inimigos. Nesta última fase, você estará utilizando o lutador, com o qual terá que se mover pelos céus para destruir o time inimigo.


    No geral, a nova operação acaba por ser a melhor das já presentes, tanto na frente de combate terrestre onde permanece a possibilidade de construir paredes, colocar armadilhas e coletar coquetéis molotov para serem lançados nos inimigos que se aproximam, quanto na frente aérea introduzida com o novo DLC. No entanto, o vôo é certamente muito curto e talvez pouco inspirado, mas certamente dá aquele toque extra que os amantes do modo de guerra certamente esperavam.


    Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A Máquina de Guerra - Revisão

    Zumbis também em Berlim

    Com o novo DLC chega o novo capítulo de Zombies, muito aguardado por jogadores de todo o mundo. No novo capítulo "O Trono da Sombra" teremos que enfrentar hordas de zumbis em Berlim, o coração da Alemanha nazista, onde Dr. Straub lança seu exército monstruoso para exterminar os Aliados. Terá então de se juntar a Marie, Drostan, Olivia e Jefferson nesta nova aventura, caracterizada por um cenário sempre ao mais alto nível, com cenas cinematográficas, fases e puzzles para resolver.


    Do ponto de vista da jogabilidade O Trono das Sombras não traz muitas novidades, no entanto, na verdade, limita-se a continuar a série que começou no lançamento de Call of Duty na Segunda Guerra Mundial, tudo com um estilo agradável de ver, especialmente graças a Berlim destruída e infectada pelo vírus Zombie. É certamente uma obrigação para os fãs, mas acreditamos que dado o preço proposto, conteúdos mais variados também poderiam ser incluídos de forma a tornar a experiência Zombies mais apelativa.

    Call of Duty Segunda Guerra Mundial: A Máquina de Guerra - Revisão

    Call of Duty da Segunda Guerra Mundial: The War Machine é um DLC que todos os fãs da série deveriam ter, tanto para os três novos mapas quanto para a operação Husky, o verdadeiro carro-chefe desta produção, que também apresenta o inédito combate com aviões. Quanto ao Throne of the Shadow, o novo capítulo do modo zumbi, nos deparamos com a simples continuação do que vimos até agora, onde, sem grandes reviravoltas de jogabilidade, teremos que continuar a história estudada pela Sledgehammer Games, abrindo portas, completando alvos e acima de tudo matando zumbis, muitos zumbis. Como todo DLC de Call of Duty, acreditamos que o preço proposto é sempre muito alto para o conteúdo oferecido, mas temos certeza que a maioria dos fãs que optarem pela compra deste pacote já terão um passe de temporada, que permite desfrutar todos os conteúdos que serão lançados a um preço geral mais baixo.


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