Call of Duty World War II: The War Machine - Critique

    Call of Duty World War II: The War Machine - Critique

    L'arrivée des packs de cartes dans Call of Duty est toujours un moment important pour les fans de la série. Même avec le nouveau Call of Duty: Seconde Guerre mondiale il ne manque pas, en fait après The Resistance on peut parler de Call of Duty World War II: The War machine, un nouveau DLC qui en plus des trois cartes promises introduit également un tout nouveau chapitre Zombies, qui ravira les amateurs du mode parallèle au multijoueur de la série Call of Duty.



    Call of Duty World War II: The War Machine - Critique

    Trois nouvelles cartes exclusives

    Le DLC War Machine, comme toujours, présente de nouvelles cartes pour jouer en ligne, en particulier dont nous parlons: Égypte, Dunkink e V2. Toutes les cartes sont nouvelles et très particulières, en fait dans chacune d'elles une approche différente sera nécessaire étant donné la conception de niveau exclusive. Dunkerque, la première carte que nous allons analyser, du point de vue graphique n'apporte rien de nouveau, en fait elle est très similaire aux autres cartes présentes, sans sa caractérisation intéressante qui mélange le combat rapproché et à distance. En fait, il y aura des fusillades sanglantes dans la partie centrale de la carte, presque complètement découverte, et il y aura des tireurs d'élite qui auront tendance à attaquer par l'arrière.

    L'Egypte, en revanche, est une carte située en Egypte, où le sable et les bâtiments jaunâtres sont les maîtres de la scène. Le level design est bon et les objets utilisés sont tous d'excellente qualité tant au niveau des textures que des modèles polygonaux. Quant au gameplay, le style de jeu à utiliser sera certainement plus agressif, en effet, les ruelles étroites et certains espaces ouverts en commun vous mettront souvent face à face avec l'ennemi.



    Dans la carte V2 à la place, nous serons appelés à combattre dans une zone relativement petite avec un point d'appui central représenté par la fusée V2. Dans ce cas, il sera facile de jongler avec les combats rapprochés et à moyenne / longue distance, grâce aux nombreux des spots qui vous permettront de viser directement dans les zones les plus fréquentées. Quant à la caractérisation graphique de la carte, rien à dire, elle est dans la lignée des autres, tant pour la qualité des objets que pour le style.

    Call of Duty World War II: The War Machine - Critique

    Opération Husky

    L'une des innovations introduites par Call of Duty: World War II cette année est définitivement le mode guerre, où deux équipes ennemies (de six joueurs) s'affrontent pour attaquer ou défendre certains objectifs, ce qui est similaire à ce qui a déjà été vu dans des titres comme Overwatch. Avec le DLC The War Machine L'opération Husky est introduite, situé à Raguse, en Italie, où l'axe se trouve attaqué par les alliés qui veulent voler à tout prix des documents importants concernant des cibles stratégiques situées à Palerme et à Naples.

    L'opération organisée par les alliés a trois objectifs principaux: le premier est de voler les trois papiers du tableau et ramenez-les à la base; le second vous demandera de utilisez la radio pour informer les combattants: et le dernier, la vraie nouveauté de Call of duty World War II: The War machine, où vous devrez dégagez le ciel des combattants ennemis. Dans cette dernière phase, vous utiliserez le chasseur, avec lequel vous devrez vous déplacer dans les cieux pour détruire l'équipe ennemie.


    Dans l'ensemble, la nouvelle opération s'avère être la meilleure de celles déjà présentes, à la fois sur le front de combat au sol où il reste la possibilité de construire des murs, de placer des pièges et de collecter des cocktails Molotov à lancer sur les ennemis entrants, et sur le front aérien introduit. avec le nouveau DLC. Cependant, le vol est certainement trop court et peut-être sans inspiration, mais cela donne certainement cette touche supplémentaire que les amateurs de mode guerre attendaient sûrement.


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    Zombies aussi à Berlin

    Avec le nouveau DLC vient le nouveau chapitre de Zombies, très attendu par les joueurs du monde entier. Dans le nouveau chapitre "Le trône de l'ombre" nous devrons affronter des hordes de zombies à Berlin, au cœur de l'Allemagne nazie, où Le Dr Straub libère son armée monstrueuse pour anéantir les Alliés. Vous devrez donc rejoindre Marie, Drostan, Olivia et Jefferson dans cette nouvelle aventure, caractérisée par un décor toujours du plus haut niveau, avec des scènes cinématiques, des scènes et des énigmes à résoudre.


    D'un point de vue gameplay Le trône de l'ombre n'apporte cependant pas grand-chose de nouveau, en fait, il se limite à poursuivre la série qui a débuté au lancement de Call of Duty World War II, le tout avec un style agréable à voir, notamment grâce à Berlin détruit et infecté par le virus Zombie. C'est certainement un must pour les fans, mais nous pensons que compte tenu du prix proposé, des contenus plus variés pourraient également être inclus afin de rendre l'expérience Zombies plus convaincante.

    Call of Duty World War II: The War Machine - Critique

    Call of Duty World War II: The War Machine est un DLC que tous les fans de la série devraient posséder, tant pour les trois nouvelles cartes que pour l'opération Husky, véritable fleuron de cette production, qui introduit également les combats inédits avec les avions. Quant au Throne of the Shadow, le nouveau chapitre du mode zombie, nous sommes confrontés à la suite simple de ce que nous avons vu jusqu'à présent, où sans bouleversements majeurs du gameplay, nous devrons poursuivre l'histoire étudiée par Sledgehammer Games, ouvrir des portes, compléter des cibles et surtout en tuant des zombies, beaucoup de zombies. Comme tout DLC Call of Duty, nous pensons que le prix proposé est toujours trop élevé pour le contenu proposé, mais nous sommes sûrs que la plupart des fans qui optent pour l'achat de ce forfait auront déjà un abonnement de saison, ce qui permet d'en profiter tous les contenus qui sortiront à un prix global inférieur.


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