Call of Duty: Segunda Guerra Mundial - Revisão

Call of Duty: Segunda Guerra Mundial - Revisão

Revisão para Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 03/11/2017

A série Call of Duty sempre teve seus altos e baixos, mas recentemente, mesmo de acordo com as declarações dos jogadores mais leais, o jogo caminhava para um ponto sem volta, o que poderia ter representado a queda da série. Esta é talvez a razão de empurrou a Sledgehammer Games para trás com Call of Duty: World War II, trazendo os jogadores de volta à terra novamente (literalmente), eliminando assim Jetpack e peles roxas, na esperança de reviver o componente histórico que mais do que tudo fascinou os veteranos da série.



Call of Duty: Segunda Guerra Mundial - Revisão

II Guerra Mundial

Para a alegria de todos os fãs, finalmente a definição do Call of Duty anual retorna para falar sobre a guerra, a verdadeira guerra que travaram os nossos antepassados, e que nos permite saborear aquele estilo de jogo, simples e intuitivo, que há anos que falta no shooter da Activision.

A campanha Call of Duty: World War II é, em nossa opinião, um dos aspectos mais interessantes da produção, graças a uma meticulosa atenção aos detalhes, que Nos faz reconstituir os eventos que ocorreram durante a sangrenta Segunda Guerra Mundial. Assumiremos o papel do soldado Daniels, que junto com seus colegas soldados terá que enfrentar os implacáveis ​​nazistas, a partir do famoso desembarque na Normandia, passando então à libertação de Paris e tudo o que se segue. A atenção dispensada no cenário histórico nos pareceu muito interessante, na verdade tudo é explicado com extremo cuidado, mesmo que o enredo geral em algumas situações sofra de uma banalidade excessiva e não surpreenda totalmente o jogador.



Ao contrário dos anos anteriores, neste novo capítulo existem inovações que modificam radicalmente alguns aspectos da jogabilidade, como o regeneração automática de saúde que não está presente neste capítulo e só pode ser regenerado por kits médicos. Outra novidade é o habilidades de nossos camaradas, que poderá nos fornecer kits médicos, munições, posições inimigas e bombas de fumaça sinalizadoras, que se recarregarão com o tempo e com as mortes que faremos durante nossas batalhas.

A abordagem furtiva de algumas missões também é interessante, o que nos permite evitar lutas que às vezes são impossíveis de enfrentar devido à ausência de kits médicos ou munições. Em Call of Duty: World War II, você também terá a opção de usar meios de transporte (quando necessário nas missões) e tanques que te farão vivenciar emoções únicas, graças também a um direção excepcional que torna cada luta muito cinematográfica e gratificante. A campanha dura de 7 a 9 horas e ainda vai garantir a você um nível médio de desafio, mas com uma IA que não convence, na verdade você poderá enganá-la muitas vezes sem muitos problemas.

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O multijogador histórico

Depois de anos de Jetpack, armas futurísticas e capacetes roxos, Call of Duty finalmente retorna às suas origens, oferecendo um multiplayer praticamente perfeito na frente de jogo. O impacto inicial que tivemos durante o teste da Gamescom foi certamente positivo, mas as dúvidas relacionadas ao multiplayer estavam lá, e felizmente foram contestadas com o lançamento final do jogo.


Quando o modo multiplayer começa, somos imediatamente catapultados para o famoso Sede, área social que acomoda até 48 jogadores, onde teremos a oportunidade de treinar com a série de matanças, com vista ao campo de tiro, ou graças aos vários NPCs presentes, poderemos adquirir contratos e desafios, controlar o prestígio das nossas armas e tantos outros coisas, que juntas contribuem para criar um lobby útil e relaxante ao mesmo tempo. O lobby também pode ser usado enquanto aguardamos a criação de partidas, de modo a tornar esses segundos úteis para encontrar a correspondência que se adequa às nossas características.


Os procedimentos permanecem os mesmos, exceto para o modo de guerra, também presente no beta privado, que nos pareceu muito interessante e talvez represente o verdadeiro ponto forte do setor online deste novo Call of Duty. No modo de guerra, o eixo e os aliados se enfrentam alternando no ataque e na defesa, assim como em muitos outros jogos multiplayer (Overwatch). Haverá objetivos para os atacantes concluírem - por exemplo, a construção da ponte - e à medida que forem concluídos o tanque poderá continuar em seu caminho até atingir os estoques de munição e as defesas antiaéreas.

O feedback da arma, a taxa de tiro e as hitboxes durante as partidas online têm uma sensação diferente para eles do que na campanha e garantir maior fluidez e frenesi durante as diversas partidas online. Graças à introdução das divisões, também teremos que escolher cuidadosamente o nosso estilo de jogo com base nas nossas preferências e no mapa onde vamos lutar, mudando de divisão de vez em quando para podermos enfrentar os oponentes. Cada vez que lutarmos online, conforme a tradição, receberemos pontos de experiência que nos farão progredir de nível, dando-nos também caixas de suprimentos que poderá ser aberta diretamente na sede, que conterá principalmente itens cosméticos. A Activision irá posteriormente introduzir a possibilidade de compre essas caixas também por meio de microtransaçõese, portanto, com dinheiro real.


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Zumbis nazistas em todos os lugares!

Um modo que muitos jogadores de Call of Duty amam é definitivamente Zombie, que ao longo dos anos envolveu muitos jogadores nos vários capítulos da série. Este ano temos um modalidade de algumas maneiras modificada e melhorada, o que ainda garante uma jogabilidade frenética e jogos que vão nos manter acordados a noite toda dada a duração de uma corrida média.


O modo Zumbis Nazistas como novidade, principalmente traz a impossibilidade de barricar janelas e portas, tornando assim a chegada dos zumbis muito mais rápida, o que por sua vez torna a jogabilidade mais frenética, obrigando a equipe a realizar as várias etapas da história no menor tempo possível. Também foram introduzidas pequenas pistas que o guiarão na realização das várias operações, sem simplificar muito o seu trabalho, mas dando apenas dicas aproximadas. O elenco e a realização cinematográfica deste modo ajudam a melhorar o que é a atmosfera de terror, que como muitas vezes acontece parece representar um jogo completamente desvinculado da campanha e do multiplayer.

O prólogo de Nazi Zombies começa nos mostrando os personagens que pretendem discutir alguns assuntos importantes, quando de repente são atacados por um enorme monstro que os catapulta para um cenário de filme de terror do qual terão que tentar escapar, abrindo portas, ativando geradores e altares, enquanto hordas de zumbis mais ou menos resistentes tentarão matá-los. À medida que avançamos entre as várias vagas teremos que realizar tarefas específicas, que nos permitirão continuar na empresa, graças às quais também poderemos obter armas montáveis, como o "Tesla" que imobiliza os inimigos e nos permite matá-los mais rápido do que o normal.

A moeda de negociação disponível este ano é chamada de "choque", pode ser obtido matando zumbis e é essencial para abrir portas, comprar armas, upgrades e armaduras que o ajudarão em sua luta pela sobrevivência. Ao jogar os jogos Zombie, você também obterá pontos de experiência que, como de costume, serão úteis para permitir que você progrida no nível do seu personagem, de forma a obter melhorias para armas ou caixas de suprimentos que você pode abrir para obter mais ou itens menos raros.

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Algumas melhorias gráficas

Call of Duty: Segunda Guerra Mundial do ponto de vista gráfico melhora, mas não muda o que vimos nos últimos anos, na verdade o motor do jogo continua o mesmo. No entanto, Sledgehammer Games fez um trabalho excepcional do ponto de vista das animações e da renderização geral dos ambientes, na verdade, olhando para o jogo de uma forma não crítica, você pode ver gráficos bastante precisos, mas abordando as várias texturas você percebe os limites do motor gráfico que começa a sentir o peso dos anos.

No PlayStation 4 Pro a renderização gráfica é boa graças ao 4K dinâmico que consegue lidar bem com todas as situações de jogo, ajustando a resolução conforme necessário, enquanto mantém uma taxa de quadros de 60 fps. Falando em resolução, o eixo vertical é fixado em 2160p, enquanto o eixo horizontal oscila de um mínimo de 960p e um máximo de 2640p. 4K nativo é obtido por meio de uma técnica semelhante à renderização de tabuleiro de xadrez.

Quanto à otimização geral do jogo, podemos ficar bastante satisfeitos, senão por alguma queda de frame que ocorre durante a campanha durante as passagens do motor de jogo para cut scenes, ou em ligeiras quedas durante as situações mais críticas, que são muito mais perceptíveis na configuração padrão do Playstation 4 com quedas às vezes chegando a 50 fps.

Call of Duty: Segunda Guerra Mundial - Revisão

Sledgehammer Games ouviu os jogadores e graças aos vários feedbacks conseguiu embalar um produto que correspondeu às expectativas, que, no entanto, não satisfaz plenamente do ponto de vista gráfico, mesmo que as melhorias em ao passado sejam bastante evidente. Cada modalidade nos pareceu válida, com uma menção particular para a campanha, bem pensada e com um direcionamento excepcional. O multijogador volta a ser o que todos conhecemos, frenético como sempre e com mapas e modos que o divertirão por muitas horas, sem falar dos prestigiosos, que poderão manter os jogadores mais veteranos e amantes do setor Call of online colado. Dever: Segunda Guerra Mundial. Também interessantes são as novidades do modo zumbi, que joga muito há anos e que melhora e se torna ainda mais divertido para os novatos.

► Call of Duty: World War II é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Sledgehammer e publicado pela Activision para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 03/11/2017
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