Call of Duty: World War II - Critique

Call of Duty: World War II - Critique

Revue pour Call of Duty: Seconde Guerre mondiale. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/11/2017

La série Call of Duty a toujours connu des hauts et des bas, mais récemment selon les déclarations des joueurs les plus fidèles, le jeu se dirigeait vers un point de non-retour, ce qui aurait pu signifier la perte de la série. C'est peut-être la raison pour laquelle a poussé Sledgehammer Games à prendre du recul avec Call of Duty: World War II, ramenant les joueurs sur terre à nouveau (littéralement), éliminant ainsi Jetpack et peaux violettes, dans l'espoir de faire revivre la composante historique qui a surtout fasciné les vétérans de la série.



Call of Duty: World War II - Critique

La Seconde Guerre mondiale

Pour le plus grand plaisir de tous les fans, enfin le réglage du Call of Duty annuel revient pour parler de guerre, la vraie guerre que nos ancêtres ont menée, et qui nous permet de savourer ce style de jeu, simple et intuitif qui fait défaut au jeu de tir d'Activision depuis des années.

La campagne Call of Duty: World War II est à notre avis l'un des aspects les plus intéressants de la production, grâce à une attention minutieuse aux détails, qui nous fait retracez les événements qui ont eu lieu pendant la sanglante Seconde Guerre mondiale. Nous jouerons le rôle du soldat Daniels, qui avec ses camarades devra affronter les impitoyables nazis, en commençant par le célèbre débarquement en Normandie, puis en passant à la libération de Paris et tout ce qui va suivre. L'attention portée dans le cadre historique nous a semblé très intéressante, en fait tout est expliqué avec un soin extrême, même si l'intrigue générale dans certaines situations souffre d'une banalité excessive et ne parvient pas à étonner pleinement le joueur.



Contrairement aux années précédentes, dans ce nouveau chapitre, il y a des innovations qui modifient radicalement certains aspects du gameplay, comme le régénération automatique de la santé qui n'est pas présente dans ce chapitre et ne peut être régénéré que par kits médicaux. Une autre nouveauté est le les compétences de nos camarades, qui pourra nous fournir des kits médicaux, des munitions, des positions ennemies et des bombes fumigènes de signalisation, qui se rechargeront avec le temps et les tueries que nous ferons au cours de nos batailles.

L'approche furtive de certaines missions est également intéressante, ce qui nous permet d'éviter des combats parfois impossibles à affronter en raison de l'absence de kits médicaux ou de munitions. Dans Call of Duty: World War II, vous aurez également la possibilité de utiliser des moyens de transport (si nécessaire dans les missions) et des chars qui vous feront vivre des émotions uniques, grâce aussi à un direction exceptionnelle qui rend chaque combat très cinématographique et enrichissant. La campagne dure de 7 à 9 heures et vous garantira tout de même un niveau de défi moyen, mais avec une IA qui ne convainc pas, en fait vous pourrez souvent la tromper sans trop de problèmes.

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Le multijoueur historique

Après des années de Jetpack, d'armes futuristes et de casques violets, Call of Duty revient enfin à ses origines, offrant un multijoueur pratiquement parfait sur le plan du gameplay. L'impact initial que nous avons eu lors du test de la Gamescom était certes positif, mais les doutes liés au multijoueur étaient là, et heureusement ils ont été réfutés avec la sortie finale du jeu.


Lorsque le mode multijoueur démarre, nous sommes immédiatement catapultés dans le célèbre Siège social, un espace social pouvant accueillir jusqu'à 48 joueurs, où nous aurons l'occasion de nous entraîner avec la série de meurtres, dans le but au champ de tir, ou grâce aux différents PNJ présents, nous pourrons acquérir des contrats et des défis, contrôler le prestige de nos armes et bien d'autres des choses, qui ensemble contribuent à créer un lobby utile et relaxant à la fois. Le lobby peut également être utilisé pendant que nous attendons le match making, afin de rendre ces secondes utiles pour rechercher la correspondance qui correspond à nos caractéristiques.


Les procédures restent les mêmes, sauf pour le mode guerre, également présente dans la bêta privée, qui nous a semblé très intéressante et représente peut-être le vrai point fort du secteur en ligne de ce nouveau Call of Duty. En mode Guerre, l'axe et les alliés se font face en alternance en attaque et en défense, comme dans de nombreux autres jeux multijoueurs (Overwatch). Il y aura des objectifs à atteindre pour les attaquants - par exemple la construction du pont - et à mesure qu'ils seront terminés, le char pourra continuer sur son chemin jusqu'à ce qu'il atteigne les stocks de munitions et les défenses antiaériennes.

Les retours d'armes, la cadence de tir et les hitbox dans les matchs en ligne ont une sensation différente de celle de la campagne et garantir une plus grande fluidité et frénésie lors des différents matchs en ligne. Grâce à l'introduction des divisions, nous devrons également choisir soigneusement notre style de jeu en fonction de nos préférences et de la carte où nous allons nous battre, en changeant de division de temps en temps afin de pouvoir résister aux adversaires. Chaque fois que nous nous battrons en ligne, selon la tradition, nous recevrons des points d'expérience qui nous permettront de progresser et de nous donner caisses de fournitures qui peut être ouvert directement au siège, qui contiendra principalement des articles cosmétiques. Activision introduira par la suite la possibilité de acheter ces boîtes également par micro-transactions, et donc avec de l'argent réel.


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Des zombies nazis partout!

Un mode que de nombreux joueurs de Call of Duty adorent est sans aucun doute Zombie, qui au fil des ans a impliqué de nombreux joueurs dans les différents chapitres de la série. Cette année, nous en avons un modalité à certains égards modifiée et améliorée, qui garantit toujours un gameplay frénétique et des jeux qui nous tiendront éveillés toute la nuit compte tenu de la durée d'une course moyenne.


Le mode Zombies nazis comme nouveauté il apporte principalement l'impossibilité de barricader les fenêtres et les portes, rendant ainsi l'arrivée des zombies beaucoup plus rapide, ce qui à son tour rend le gameplay plus frénétique, obligeant l'équipe à réaliser les différentes étapes de l'histoire dans les plus brefs délais. De petits indices ont également été introduits, qui vous guideront dans la réalisation des différentes opérations, sans trop simplifier votre travail mais ne vous donnant que des conseils approximatifs. Le casting et la réalisation cinématographique de ce mode, contribuent à améliorer ce qu'est l'ambiance d'horreur, qui comme cela arrive souvent semble représenter un jeu complètement détaché de la campagne et du multijoueur.

Le prologue des zombies nazis commence par nous montrer les personnages désireux de discuter de questions importantes, quand soudain ils sont attaqués par un énorme monstre qui les catapulte dans un décor de film d'horreur à partir duquel ils devront essayer de s'échapper, ouvrir des portes, activer des générateurs et des autels, tandis que des hordes de zombies plus ou moins résistants tenteront de les tuer. Au fur et à mesure que nous progressons entre les différentes vagues, nous devrons effectuer des tâches spécifiques, ce qui nous permettra de continuer dans l'entreprise, grâce auxquelles nous pourrons également obtenir des armes assemblables comme le "Tesla" ce qui immobilise les ennemis et nous permet de les tuer plus rapidement que la normale.

La devise de trading disponible cette année est appelée un «choc», peut être obtenu en tuant des zombies et est essentiel pour ouvrir des portes, acheter des armes, des améliorations et des armures qui vous aideront dans votre combat pour la survie. En jouant aux jeux Zombie, vous obtiendrez également des points d'expérience qui comme d'habitude vous seront utiles pour vous permettre de progresser avec le niveau de votre personnage, afin d'obtenir des améliorations pour des armes ou des caisses de ravitaillement que vous pourrez ouvrir pour obtenir plus ou moins rares éléments.

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Quelques améliorations graphiques

Call of Duty: World War II du point de vue graphique s'améliore, mais ne change pas ce que nous avons vu ces dernières années, en fait le moteur de jeu reste le même. Cependant, Sledgehammer Games a fait un travail exceptionnel du point de vue des animations et du rendu général des environnements, en fait, en regardant le jeu d'une manière non critique, vous pouvez voir un graphisme assez précis, mais en approchant les différentes textures vous remarquez les limites du moteur graphique ça commence à sentir le poids des années.

Sur PlayStation 4 Pro, le rendu graphique est bon grâce au 4K dynamique qui parvient à bien gérer toutes les situations de jeu, en ajustant la résolution au besoin, tout en maintenant une fréquence d'images de 60 fps. En parlant de résolution, l'axe vertical est fixé à 2160p, tandis que l'axe horizontal oscille entre un minimum de 960p et un maximum de 2640p. Le 4K natif est obtenu grâce à une technique similaire à la rendu en damier.

Quant à l'optimisation générale du jeu, on peut être assez satisfait, sinon pour une certaine perte d'image qui se produit pendant la campagne lors des passages du moteur de jeu aux scènes coupées, ou en légers creux lors des situations les plus critiques, beaucoup plus visibles sur la configuration standard de la Playstation 4 avec des creux atteignant parfois 50 fps.

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Sledgehammer Games a écouté les joueurs et, grâce aux différents retours d'expérience, a réussi à emballer un produit à la hauteur des attentes, qui ne satisfait pourtant pas pleinement d'un point de vue graphique, même si les améliorations par rapport au passé sont assez évidentes. Chaque mode nous a semblé valable, avec une mention particulière pour la campagne, bien pensée et avec un sens exceptionnel. Le multijoueur redevient ce que nous connaissons tous, frénétique comme d'habitude et avec des cartes et des modes qui vous divertiront pendant de nombreuses heures, sans oublier les plus prestigieux, qui pourront garder les joueurs les plus expérimentés et les plus amoureux du secteur de l'Appel en ligne collé Devoir: Seconde Guerre mondiale. Sont également intéressantes les nouveautés du mode zombie, qui joue beaucoup depuis des années et qui s'améliore et devient encore plus agréable pour les débutants.

► Call of Duty: World War II est un jeu de type Shooter développé par Sledgehammer et publié par Activision pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/11/2017
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