Células mortas - revisão


Revisão para Dead Cells. Jogo para Linux, PC, Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Steam e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 07/08/2018

Depois de um longo acesso inicial ao Steam, Dead Cells finalmente é lançado em versão completa como um título multiplataforma. É sobre uma obra independente, feita por Motion Twin, com um estilo gráfico que se refere a pixel art e um jogabilidade híbrida entre Rogue-lite e Metroidvania.



O protagonista de Dead Cells é um prisioneiro sem nome que, antes de ser decapitado, foi submetido a estranhas e misteriosas experiências pelas quais é capaz de recuperar o controle de seu corpo (ou de outros) após a morte, em uma tentativa de escapar de uma vez por todas da prisão ... e seus carcereiros.

O estilo narrativo remonta muito aos títulos da From Software's Souls: diálogos e explicações reduzidas ao osso e telas de carregamento e descrição de certos objetos como as únicas pistas para a "tradição" do mundo do jogo. No entanto, NPCs não hostis estão presentes, dispostos a trocar e conversar brevemente com o protagonista não muito falante e alguns chefes podem fornecer informações e contexto para eventos no jogo, tanto contemporâneos quanto passados. Enfim, Dead Cells continua a ser um jogo que coloca a jogabilidade de forma esmagadora sobre a história.

Células mortas - revisão

Como A Vinculação de Isaac ensinou até mesmo os menos experientes, rogue-lite é um gênero implacável, que pune o fracasso com morte permanente: em poucas palavras, não há pontos de verificação, nem salvamentos manuais que possam evitar que o jogador reinicie o jogo do nível inicial no caso de um jogo terminar.


Dead Cells oferece vários níveis de dificuldade crescente, através dos quais se avança para a conquista da liberdade: nem todos são obrigatórios, cada um tem as suas próprias armadilhas ambientais e diferentes tipos de inimigos. A estética deste último não é particularmente original e nem muito inspirada; Além disso, se houver várias criaturas na tela ao mesmo tempo, é quase inevitável que a situação se torne caótica, com a força oposta fundida em uma bolha de pixels vibrantes, com intenções ilegíveis.


Excluindo essas situações extremas e infelizes, a atmosfera de Dead Cells é muito evocativa, tanto pelo cuidado na criação dos diversos biomas, quanto pelo setor de áudio, capaz de criar conversas inteiras com poucos efeitos sonoros e um OST sempre à altura.

Células mortas - revisão

A estrutura das áreas de título é gerada processualmente: Embora algumas seções permaneçam fixas, cada jogo tem seu próprio conjunto de inimigos e atualizações, bem como armadilhas e mudanças de elevação.

A mecânica rogue-like, mas acima de tudo rogue-lite, voltou ao primeiro plano nos últimos anos graças ao nascimento e expansão do mercado de videogame independente, para o qual Dead Cells não deve encontrar jogadores completamente despreparados. Se a derrota causar um retorno à área inicial, ainda são mínimas, mas significativas upgrades definitivos que o protagonista pode obter através da exploração e derrota de chefes e inimigos poderosos, chamados de "Elite" e equipados com poder e habilidades únicas, diferentes de seus equivalentes padrão.

Células coletadas de criaturas derrotadas e baús podem ser trocadas por atualizações passivas (como a habilidade de iniciar um novo jogo com uma certa quantidade de ouro, coletado na corrida anterior) ou por desbloquear novos esquemas de armas, também obtido explorando e lutando. Células e projetos só podem ser convertidos em melhorias de personagem em passagens de um nível para outro, em áreas neutras dentro do qual você pode encontrar a maioria dos NPCs. Morrer durante a exploração condena o jogador a perder quaisquer células e plantas ainda não oferecidas ao Colecionador, bem como os pergaminhos de atualização para as três estatísticas presentes, mas não remove tudo o que foi obtido na zona de passagem anterior.


Células mortas - revisão

Dead Cells oferece profundidade insuspeitada na jogabilidade, graças ao bom número de tipos de armas primárias e secundárias, tanto corpo a corpo quanto de longo alcance. Além do DPS, quase todas as armas têm um ou mais efeitos colaterais, que com a quantidade certa de engenhosidade (e sorte) podem transformar uma ferramenta ofensiva quase insignificante em uma arma de destruição em massa. Os tempos de movimento e animação para tirar fotos são igualmente importantes e a abordagem ao meio ambiente e aos adversários varia significativamente. Em um determinado momento do jogo, também é possível pagar em dinheiro e reforjando este equipamento (em um estilo muito "semelhante ao Diablo") para alterar seus efeitos colaterais aleatoriamente.


Além disso, o prisioneiro pode, por sua vez, equipar vários Mutações e ganhe habilidades únicas, incluindo a chance mortificante e gratificante de enganar a morte e escapar do jogo uma vez ... um bônus longe de ser um bilhete grátis para a linha de chegada, mas ainda melhor do que outro "Corpo profanado".

Células mortas - revisão

Como se o já alto nível de dificuldade não bastasse, Dead Cells oferece desafios adicionais para os jogadores mais corajosos. Mover-se rapidamente entre os níveis impede a exploração efetiva, a coleção de muitas atualizações, quaisquer projetos e armas interessantes e, claro, a obtenção de dinheiro de inimigos; no entanto existem portas temporizadas especiais, atrás das quais salas de tesouro reais estão escondidas, cheios de raridades e riquezas de todos os tipos, mas destinados a selar-se para sempre caso sejam atingidos tarde demais: "quem vai devagar, vai com saúde e vai longe", mas "quem dorme não pega peixe" .. nem células, ou projetos raros.


É possível recuperar plantas de objetos preciosos e poderosos também graças ao desafio diário, extremamente difícil para iniciantes, mas não menos convidativo, graças à velocidade de execução e à capacidade de tentar repetidas vezes sem nenhum malus. Ousar sem a emoção da perda traz à tona o lado mais arcade e divertido de Dead Cells, em que os níveis se tornam verdadeiros percursos de obstáculos e encostas, extremamente satisfatórios graças ao excelente trabalho realizado pelos autores do título na criação de uma ligação de comando simples e intuitiva e lag de entrada quase inexistente.


Células mortas - revisão

Dead Cells é uma "RogueVania" com muitos truques na manga, mas um estilo muito particular para ser unanimemente apreciado: partindo do estilo gráfico em pixel art e continuando com um equilíbrio nem sempre ideal de habilidades pessoais e equipamentos, o 'trabalho ambicioso do Motion Twin poderia colar os jogadores mais teimosos à tela por dezenas e dezenas de horas, bem como massa de vidraceiro em poucos minutos devido a situações extremamente caóticas e muito frustrantes, nas quais o "Fator C" desempenha um papel decisivo tanto quanto - e talvez mais - dos reflexos e da experiência de jogo.

► Dead Cells é um jogo Adventure-indie-Platform desenvolvido e publicado pela Motion Twin para Linux, PC, Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Steam e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 07/08/2018

Adicione um comentário do Células mortas - revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load