City of Brass - revisão


Revisão para Cidade de Brass. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 04/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 08/02/2019

Apesar do passar dos séculos, o encanto dos contos de Mil e Uma Noites continua a sobreviver inalterado na imaginação coletiva. Histórias como a de "Sindbād O marinheiro " e “Aladim e o gênio da lâmpada” agora fazem parte da cultura de massa, graças também a filmes, desenhos animados e séries de TV. O mundo dos videogames certamente não deixou de dar a sua contribuição: basta pensar na série já clássica de Prince of Persia, que tanto deve à imaginação de contos de fadas oriental.



Genes, lâmpadas, desejos, palavras mágicas e cidades cheias de ouro que emergem das areias do deserto: é justamente a esse fundo cultural a que se refere Cidade de Brass, o roguelike desenvolvido por Jogos Uppercut.

City of Brass - revisão

O jogo nos coloca na pele de um ladrão sem nome que quer assumir riquezas imensas da cidade de Ottone. A história da Cidade nos é explicada no curto tutorial, junto com a mecânica básica: um lugar onde todos os cidadãos, mesmo os mais humildes, ficaram muito ricos graças ao comércio e decidiram desafiar a morte, fazendo um pacto com os Genes . Mas fazer acordos com os Espíritos, você sabe, pode levar à ruína. Agora a cidade está amaldiçoada: exércitos de mortos-vivos patrulham suas ruas repletas de armadilhas fatais e ouro, muito ouro.

A visão em primeira pessoa permite guiar o incansável protagonista pelas ruas da cidade, na tentativa de chegar ao centro: seremos capazes de pular, agarrar-nos a saliências e escalar, agachar, correr e realizar pequenas esquivas e deslizamentos. O movimento é quase sempre suave, exceto por uma falha ocasional, com um estilo que lembra vagamente o Mirror's Edge. Seremos guiados por um indicador na tela que nos dirá a direção a seguir para chegar ao portão que leva ao próximo nível: para passar de fase teremos um limite de tempo, geralmente bastante permissivo, indicado por uma ampulheta. Quando o tempo acabar, redemoinhos mortais de areia começarão a aparecer e nos prejudicar, muitas vezes de forma fatal.



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Nosso herói está equipado com um equipamento inicial padrão que consiste em um chicote, uma cimitarra e um traje de trapo que não nos oferecerá proteção. O conjunto de movimentos dos ataques muda de acordo com o tipo de arma equipada, não existem combinações ou movimentos especiais. Na verdade, a verdadeira força desta Cidade de Bronze é a interação com o meio ambiente., isso é ainda mais verdadeiro em confrontos com inimigos. Na verdade, poderemos coletar e lançar os diversos tipos de projéteis presentes no campo, desde lanternas de fogo e bombas até vasos e frascos cheios de veneno. Com um botão também podemos apertar os inimigos, para que caiam sobre uma das miríades de armadilhas espalhadas pela cidade. Mas todas essas ações assumem proporções absolutamente diferentes quando você começa a dominar a principal ferramenta de jogo de City of Brass, o chicote.

O chicote é de longe a peça de equipamento mais útil e versátil do jogo, e nos permite realizar uma grande variedade de ações: agarrar um objeto distante, para que possamos rapidamente pegar e usar uma bala ou coletar um tesouro; agarrar um inimigo, arrastá-lo para uma armadilha; agarrar um anel, usar o chicote como corda e permitir-nos saltar rapidamente de um ponto a outro; acertar uma armadilha para ativá-lo. Com o chicote você também pode acertar os inimigos diretamente: acertá-los na cabeça os atordoará por um curto período de tempo, as mãos os desarmarão, enquanto acertá-los nas pernas os fará cair no chão. Nada mal, certo? A única desvantagem do chicote é o som que ele produz: o estalo pode se tornar muito incômodo depois de tocar por algum tempo, dada a frequência com que o chicote é usado.



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O equipamento pode ser melhorado através dos vendedores espalhados em todos os níveis, nomeadamente os Genes: eles vão nos oferecer todo tipo de serviço, que pode ser usado apenas uma vez por nível. Existe o Gênio da Cura, o Gênio que vende armas e armaduras, aquele que invoca espíritos mercenários para nos proteger. As novas armas e talismãs muitas vezes se mostrarão muito úteis para superar as dificuldades: a única forma de aumentar a vitalidade do herói, por exemplo, é o Talismã da Vida, capaz de nos dar um coração superior aos quatro padrões. Ou as areias do tempo (cit.), Capaz de nos dar outra chance após a morte.

No Genes, também poderemos comprar vantagens para pular mais alto, correr mais rápido e assim por diante. Cada Genius pode ser atualizado através de um desejo. O jogador começa com três desejos, e pode gastá-los tanto para converter os Genes malignos nos vários níveis à nossa causa, quanto para ter acesso a itens melhores e serviços melhores e mais caros dos vendedores de Genie.

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Apesar das habilidades que fazem do protagonista de City of Brass uma mistura de Aladdin, Indiana Jones e Príncipe da Pérsia, morrer nas ruas da maldita cidade é muito, muito fácil. Todos os tipos de armadilhas nos aguardam, desde lâminas saindo do solo, poças de lava, portas que caem como guilhotinas e muito mais. Cada área da cidade (são quatro) tem armadilhas diferentes e descobrir como superá-las requer paciência e muita tentativa e erro.

Os inimigos são um pouco menos variados em design e também mudam de área para área. A maioria será ex-habitantes da cidade, depois esqueletos assassinos armados com cimitarras, lanças ou arcos, ou apenas suas mãos ossudas. À medida que o jogo avança, você encontrará bruxos muito mais irritantes e grandes carcereiros com chicotes, mais difíceis de derrotar. A IA dos inimigos é muito baixa, mas é compensada pela quantidade: são tantos, e estão por toda parte.



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Morrer, na Cidade de Bronze, não só é fácil, mas também permanente. Como um bom roguelike na verdade, cada vez que morrermos teremos que recomeçar do primeiro nível, sem ouro e com o equipamento inicial. Além disso, os níveis que enfrentaremos serão semelhantes em design, mas sempre diferentes, gerados processualmente. No entanto, existem atalhos: a cada três níveis vamos enfrentar um chefe. Se derrotarmos o chefe e chegarmos ao final do nível ilesos, na área inicial um portal se abrirá para a nova área, que pode ser ativado com um, dois ou três desejos. As lutas contra chefes não são difíceis por si mesmas, mas para obter o portal você precisa completá-las e então sair do portão do novo nível sem morrer, o que pode ser tudo menos fácil.

A dificuldade do jogo, entretanto, pode ser ajustada através de um sistema de bônus e penalidades (chamados de Bênçãos e Encargos) que podem ser selecionados antes de iniciar o jogo. Por exemplo, podemos escolher causar mais danos, eliminar a ampulheta e assim por diante. Por outro lado, podemos tornar os inimigos mais perigosos e complicar ainda mais nossas vidas. Isso permite que cada jogador dê a cada jogador o desafio que eles estão procurando, tornando o jogo menos punitivo para iniciantes e desafiador para veteranos.

Quanto ao setor gráfico, o4 Unreal Engine faz o seu trabalho, proporcionando ambientes muito agradáveis ​​e um design com um estilo perfeito, mas também capaz de funcionar PC extremidade inferior.

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City of Brass parece um produto ainda imaturo em alguns aspectos, e certamente será arquivado e melhorado em todos os aspectos pela equipe de desenvolvedores muito ativa. Apesar de suas limitações e uma certa repetitividade subjacente, no entanto, City of Brass é uma verdadeira pérola, única. Uma experiência rápida e divertida, em um ambiente a meio caminho entre Aladdin e Prince of Persia. Então, o que você está esperando, você está pronto para correr em direção ao coração da cidade de Ottone?

► City of Brass é um jogo Action-FPS desenvolvido e publicado pela Uppercut Games para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 04/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 08/02/2019

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