City of Brass - Critique


Revue pour City of Brass. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 04/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 08/02/2019

Malgré le passage des siècles, le charme des contes de Mille et une nuits continue de survivre inchangé dans l'imaginaire collectif. Des histoires comme celle de "Sindbād le marin " et «Aladdin et le génie de la lampe» font désormais partie de la culture de masse, grâce aussi aux films, dessins animés et séries télévisées. Le monde des jeux vidéo n'a certainement pas manqué d'apporter sa contribution: il suffit de penser à la série désormais classique de Prince of Persia, qui doit tant à cet imaginaire oriental de conte de fées.



Des gènes, des lampes, des désirs, des mots magiques et des villes pleines d'or qui émergent des sables du désert: c'est précisément le contexte culturel auquel il fait référence City of Brass, le roguelike développé par Uppercut Games.

City of Brass - Critique

Le jeu nous met dans la peau d'un voleur anonyme qui veut prendre le relais immenses richesses de la ville d'Ottone. L'histoire de la Cité nous est expliquée dans le court tutoriel, ainsi que la mécanique de base: un lieu où tous les citoyens, même les plus humbles, étaient désormais très riches grâce au commerce et ont décidé de défier la mort, en concluant un pacte avec les Gènes . Mais faire des accords avec les esprits, vous savez, peut conduire à la ruine. Maintenant, la ville est maudite: des armées de morts-vivants patrouillent dans ses rues jonchées de pièges mortels et d'or, beaucoup d'or.


La vue à la première personne nous permet de guider le protagoniste infatigable à travers les rues de la ville, dans une tentative d'atteindre le centre: nous pourrons sauter, s'accrocher aux rebords et grimper, s'accroupir, courir et effectuer de courtes esquives et glissades. Le mouvement est presque toujours fluide, à l'exception de quelques pépins occasionnels, avec un style qui rappelle vaguement Mirror's Edge. Nous serons guidés par un indicateur à l'écran qui nous indiquera la direction à prendre pour se rendre au portail qui mène au niveau suivant: pour passer l'étape nous aurons un délai, généralement assez permissif, indiqué par un sablier. Lorsque le temps presse, des tourbillons de sable mortels commenceront à apparaître et à nous endommager, souvent mortellement.


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Notre héros est équipé d'un équipement de départ standard composé d'un fouet, d'un cimeterre et d'une combinaison de chiffon qui ne nous offrira aucune protection. L'ensemble des mouvements des attaques change en fonction du type d'arme équipée, il n'y a pas de combinaisons ou de mouvements spéciaux. En fait, la vraie force de cette ville de laiton est l'interaction avec l'environnement, c'est encore plus vrai dans les affrontements avec les ennemis. En fait, nous pourrons collecter et lancer les nombreux types de projectiles présents sur le terrain, allant des lanternes à feu et bombes aux vases et flacons remplis de poison. Avec un bouton on peut aussi pousser les ennemis, pour les faire tomber sur l'une des myriades de pièges disséminés dans la ville. Mais toutes ces actions prennent une proportion absolument différente lorsque vous commencez à maîtriser l'outil principal du gameplay de City of Brass, le fouet.


Le fouet est de loin l'équipement le plus utile et le plus polyvalent du jeu, et cela nous permet d'effectuer une grande variété d'actions: attraper un objet éloigné, afin que nous puissions rapidement prendre et utiliser une balle ou collecter un trésor; attraper un ennemi, le traîner sur un piège; saisir un anneau, utiliser le fouet comme une corde et nous permettre de sauter rapidement d'un point à un autre; frappez un piège pour le déclencher. Avec le fouet, vous pouvez également frapper directement les ennemis: les frapper dans la tête les assommera pendant une courte période, les mains les désarmeront, tandis que les frapper dans les jambes les fera tomber au sol. Pas mal, non? Le seul inconvénient du fouet est le son qu'il produit: le claquement peut devenir très gênant après avoir joué pendant un certain temps, compte tenu de la fréquence à laquelle le fouet est utilisé.


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L'équipement peut être amélioré grâce aux vendeurs dispersés à tous les niveaux, à savoir les gènes: ils nous offriront tous les types de services, qui ne peuvent être utilisés qu'une seule fois par niveau. Il y a le génie de la guérison, le génie qui vend des armes et des armures, celui qui convoque des esprits mercenaires pour nous protéger. Les nouvelles armes et talismans s'avéreront souvent très utiles pour surmonter les difficultés: le seul moyen d'augmenter la vitalité du héros, par exemple, est le Talisman de Vie, capable de nous donner un cœur plus que les quatre standards. Ou les sables du temps (cit.), Capables de nous donner une autre chance après la mort.


Chez les Genes, nous pourrons également acheter des avantages pour sauter plus haut, courir plus vite, etc. Chaque Genius peut être amélioré grâce à un souhait. Le joueur commence avec trois souhaits et peut les dépenser à la fois pour convertir les gènes maléfiques des différents niveaux à notre cause et pour avoir accès à de meilleurs objets et à des services meilleurs et plus chers des vendeurs de Génie.

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Malgré les compétences qui font du protagoniste de City of Brass un mélange de Aladdin, Indiana Jones et Prince of Persia, mourir dans les rues de la ville maudite est très, très facile. Toutes sortes de pièges nous attendent, des lames sortant du sol, des flaques de lave, des portes qui tombent comme des guillotines et plus encore. Chaque zone de la ville (il y en a quatre) a des pièges différents, et trouver comment les surmonter demande de la patience et de nombreux essais et erreurs.

Les ennemis sont un peu moins variés dans leur conception et changent également d'une zone à l'autre. La plupart seront d'anciens habitants de la ville, puis des squelettes tueurs armés de cimeterres, de lances ou d'arcs, ou simplement leurs mains osseuses. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous rencontrerez des sorciers beaucoup plus ennuyeux et de grands geôliers brandissant un fouet, plus difficiles à vaincre. L'IA des ennemis est très faible, mais elle est compensée par la quantité: il y en a tellement, et elles sont partout.


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Mourir, dans City of Brass, n'est pas seulement facile, mais aussi permanente. Comme un bon roguelike en fait, à chaque fois que nous mourrons, nous devrons recommencer depuis le premier niveau, sans or et avec l'équipement initial. De plus, les niveaux auxquels nous serons confrontés seront de conception similaire mais toujours différents, générés de manière procédurale. Cependant, il existe des raccourcis: tous les trois niveaux, nous affronterons un boss. Si nous battons le boss et atteignons la fin du niveau indemnes, un portail s'ouvrira dans la zone initiale vers la nouvelle zone, qui peut être activée en dépensant un, deux ou trois souhaits. Les combats de boss ne sont pas difficiles en eux-mêmes, mais pour obtenir le portail, vous devez les compléter, puis sortir de la porte du nouveau niveau sans mourir, ce qui peut être tout sauf facile.

La difficulté du jeu, cependant, peut être ajustée grâce à un système de bonus et de pénalités (appelés bénédictions et charges) qui peuvent être sélectionnés avant de commencer la partie. Par exemple, nous pouvons choisir de faire plus de dégâts, d'éliminer le sablier et ainsi de suite. À l'inverse, nous pouvons rendre les ennemis plus dangereux et compliquer encore plus nos vies. Cela permet à chaque joueur de donner à chaque joueur le défi qu'il recherche, ce qui rend le jeu moins pénible pour les débutants et stimulant pour les vétérans.

Quant au secteur graphique, leUnreal 4 Engine fait son travail, nous offrant des environnements très agréables et un design avec un style parfait, mais aussi capable de fonctionner PC Bas de gamme.

City of Brass - Critique

City of Brass ressemble à un produit encore immature à certains égards, et sera certainement classé et amélioré dans tous les aspects par l'équipe très active de développeurs. Malgré ses limites et une certaine répétitivité sous-jacente, City of Brass est une véritable perle, unique en son genre. Une expérience rythmée et amusante, dans un décor à mi-chemin entre Aladdin et Prince of Persia. Alors qu'attendez-vous, êtes-vous prêt à courir vers le cœur de la ville d'Ottone?

► City of Brass est un jeu de type Action-FPS développé et publié par Uppercut Games pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 04/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 08/02/2019

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