Criatura no poço - visualização

    Criatura no poço - visualização

    A loucura frenética das máquinas de pinball, com luzes, sons e aumento de pontuação constantes, é uma realidade quase inexistente nos dias de hoje, principalmente devido à evolução do próprio videogame, que o tirou dos fliperamas em favor do uso doméstico. Enquanto os gêneros reservados para gabinetes viram evoluções e transformações que encontraram uma nova relevância, o jogo de pinball eletrônico foi relegado a um minijogo interno a títulos como Yakuza ou Final Fantasy XV, ou a um pequeno spin off, como no caso de Senran Kagura.



    Ainda assim, em sua simplicidade, o pinball oferece muita diversão, e é por isso que a ideia do Creature in the well de integrar a mecânica do pinball em um Hack n 'Slash nos pegou imediatamente. Desenvolvido por Estúdios da escola de voo, o jogo apresenta-se como um indie absolutamente válido, mas com várias limitações, de diferentes naturezas, que limitam o potencial de que pode retirar em determinados momentos.

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    Criatura no poço é um título que, no plano narrativo, chega com vários anos de atraso. Como muitos outros jogos, indie e outros, antes dele, usa o estilo narrativo que ficou famoso por Dark Souls em que exploraremos uma fábrica destruída e esquecida, compreendendo os eventos que levaram à nossa jornada apenas por meio de descrições encontradas após as lutas de chefes e algum diálogo com os poucos NPCs presentes no jogo.

    Embora o valor da narrativa não pese tanto no julgamento de Creature in the Well, dada a sua natureza essencialmente orientada para a jogabilidade, ter novamente um título que explora a narrativa silenciosa com muito pouca inventividade nos conteúdos nos fez lamentar; uma abordagem diferente teria garantido que o jogo deixasse uma melhor memória da experiência. Felizmente, contar histórias é a única seção totalmente rejeitada do jogo.



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    A jogabilidade de Creature in the Well é bastante simples, teremos duas armas, uma que te permitirá bloquear as bolas e carregá-las com energia, e outra que te permitirá repelir. Não será possível danificar nada com essas armas, mas elas permitirão que você manipule as bolas magnéticas com as quais terá que realizar qualquer ação de ataque ou defesa. Durante a aventura, o jogo oferece muitos desafios nos quais teremos que acertar os obstáculos e carregá-los de energia, acumulando pontos para podermos acessar a próxima sala, como se fosse uma mini máquina de pinball.

    Graças a alguns truques e obstáculos, como torres capazes de disparar diferentes tipos de balas, arenas eletrificadas e muito mais, os desafios não se limitam a ser um simples jogo de pinball em que não se pode perder, mas se transformam em uma prova de reflexos ou cérebro. Achamos essa fórmula simples, mas muito eficiente. O mapa oferece tanto desafios obrigatórios como desafios opcionais, de grande dificuldade, mas que premeiam com novos equipamentos, valorizando assim também a completude de cada área. 

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    Onde a jogabilidade oscila, entretanto, é na variedade. Muitos quartos são simplesmente copiar e colar de outros já discutidos, e a frequência dessas cópias, especialmente no caso de quartos sem perigo, é muito alta. Conseguimos encontrar 4 cópias da mesma sala em 20 minutos de jogo, enquanto explorávamos uma zona de jogo avançada. Outro problema reside em um determinado tipo de obstáculo, que se atingido cria uma grande explosão, que às vezes pode cobrir quase toda a sala de frente, tirando grandes quantidades de vida. Esses obstáculos não são projetados para serem evitados, pois também é confortável atingi-los em alguns casos, mas sua hitbox é absurdamente grande e parece mais um esquecimento do desenvolvedor do que um desafio a ser superado.



    Em geral, no entanto, a jogabilidade de Creature in the Well continua muito interessante, capturando perfeitamente a diversão das máquinas de pinball, enquanto a integra em algo profundamente diferente. 


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    Existem também algumas lutas de chefes, todas bem variadas e bem engraçadas. Do ponto de vista gráfico, Creature in the Well oferece um estilo minimalista que não podemos deixar de adorar. Embora a variedade de configurações seja mínima, eles são os mesmos lugares com paletas de cores diferentes em 80% do jogo, o jogo tem sua própria estética e nós apreciamos muito a escolha do estilo.

    A integração de modelos 3D em um ambiente principalmente bidimensional também é digna de elogio. Tudo se integra muito bem, sem criar os terríveis efeitos visuais ainda muito comuns em títulos que usam os dois estilos. Menção curta também para a trilha sonora, com faixas de synthwave que acompanham bem o clima do título.

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    Creature in the Well é puro indie; nascido de uma ideia não convencional, mas bem realizada, mas muito aproximada no

    ► Creature in the Well é um jogo de luta independente de rolagem desenvolvido e publicado pela Flight School Studios para Nintendo Switch, PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/09/2019 A versão para PC saiu em 30/09/2019 A versão para Xbox One saiu em 30/09/2019
    Creature in the Well é um bom jogo que recomendamos: decidimos avaliá-lo com um 71%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a Revisão of Creature in the Well


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