CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019

    CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019

    Gamescom 2019 inaugurado oficialmente com um evento de Nvidia dedicado a novas placas de vídeo RTX e Rastreamento de Raios em tempo real. Aqui tivemos a oportunidade de experimentar todos os jogos, já lançados ou não, que suportam ou irão suportar a tecnologia Ray Tracing. Entre estes houve também o último esforço dos meninos de Infinity Ward, Ou Call of Duty: Modern Warfare, um título muito aguardado pelos fãs da saga e que verá a luz nas prateleiras a seguir 25 outubro.



    CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019

    Como agora é bem conhecido, Modern Warfare terá suporte total para efeitos de luz gerenciados por Ray Tracing em tempo real. Tivemos a oportunidade de colocar as mãos no novo FPS da Activision para experimentar, além dos efeitos de iluminação implementados, também o novo modo multijogador chamado Gunfight. É lutas extremamente rápidas, na verdade cada round dura cerca de 40 segundos. Vence a equipe que primeiro leva para casa 5 rodadas. Para conquistar a vitória a equipe terá que eliminar a equipe adversária antes que a contagem regressiva termine, caso contrário, teremos que capturar uma bandeira posicionada no centro do mapa e tentar sobreviver. A captura é extremamente rápida, demorará apenas alguns segundos para encerrar a rodada.

    As equipes serão compostas por apenas dois jogadores, a fim de tornar as partidas muito rápidas, mas ao mesmo tempo extremamente divertidas. Em Gunfight, não poderemos selecionar o loadout, mas receberemos um diferente a cada duas rodadas. Será o mesmo para os quatro jogadores, a fim de tornar o jogo o mais equilibrado possível. Certamente este modo será muito apreciado por todos aqueles jogadores que têm pouco tempo disponível e querem um jogo rápido. 



    Tivemos que experimentar Modern Warfare com efeitos RTX ativos. A placa de vídeo responsável pelo processamento do jogo e efeitos de iluminação é o carro-chefe da Nvidia, ou seja, Geforce RTX 2080 Ti Founders Edition. O jogo funcionou com uma resolução de 2560 x 1440 pixels. A taxa de quadros, apesar de Ray Tracing habilitado, foi considerada extremamente estável e bem acima de 60 quadros por segundo.

    Como todos sabemos agora, a Infinity Ward adotou um novo motor. O primeiro impacto visual é definitivamente positivo, e desde os primeiros segundos do jogo podemos notar imediatamente as melhorias gráficas obtidas com este novo motor.

    CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019

    Os modelos poligonais das armas, dos inimigos e de qualquer objeto que nos rodeia, estão realmente bem feitos e definidos. As texturas, tanto das armas como do ambiente, são de alto nível, apresentando alto grau de definição, algo que não aconteceu nos capítulos anteriores, resultando desbotado e mal definido. A física foi melhorada significativamente, as armas oferecem um recuo muito crível e se começarmos a atirar em rajadas, dificilmente conseguiremos manter o rifle apontado na mesma direção. Não podemos dizer nada sobre a cadência dos tiros, pois o mapa era extremamente pequeno devido ao modo e portanto não tivemos a oportunidade de aprofundar.

    O áudio, um componente muito importante em um jogo FPS multiplayer, é feito de forma impecável: Os sons dos tiros são realistas e envolventes, assim como a explosão de uma granada. Call of Duty: Modern Warfare oferece uma boa espacialidade do som: durante os jogos, se você prestar a devida atenção, poderemos ouvir o som dos passos do nosso inimigo para poder identificá-lo imediatamente.



    CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019


    A tecnologia Ray Tracing, introduzida pela Nvidia em suas placas de vídeo no ano anterior, está finalmente começando a se firmar e Call of Duty irá suportá-la totalmente desde seu lançamento.

    Para os não iniciados, a nova série RTX da Nvidia tem unidades de computação disponíveis, chamadas RT Core, que irão processar apenas e apenas os efeitos de rastreamento de Ray em tempo real.

    Em Call of Duty: Modern Warfare, os efeitos de luz introduzidos nos convenceram pela metade. Isso ocorre porque, no momento, eles não são tão radicais quanto podem ser no Battlefield V. Apesar disso, os efeitos de rastreamento de raio são perfeitamente visíveis e reconhecíveis, especialmente em armas, onde as luzes serão mais refletidas. O ambiente também reagirá às luzes, refletindo em qualquer superfície brilhante ou poças presentes.


    O mapa em que nos envolvemos era particularmente escuro e com poucas fontes de luz, então a maioria das luzes refletidas veio de armas ou da explosão de uma granada.

    CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019

    No modo single player ou em qualquer outro mapa, os efeitos do RTX certamente serão mais marcados e melhores de se ver, mas para saber disso infelizmente teremos que resistir até 25 de outubro, dia em que Call of Duty: Modern Warfare estará disponível . O lançamento está agendado para PlayStation 4, Xbox One e PC.

    ► Call Of Duty: Modern Warfare é um jogo do tipo Shooter desenvolvido e publicado pela Activision para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/10/2019
    Call Of Duty: Modern Warfare é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 83%, se estiver interessado em aprender mais, leia Call Of Duty: Modern Warfare Revisão

    Adicione um comentário do CoD: Modern Warfare - Testado - Gamescom 2019
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.