Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado

    Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado

    A equipe de desenvolvimento de Yokohama tem nos dado os melhores jogos de luta de anime que um fã do gênero poderia desejar desde os anos 90, como as incríveis sagas BlazBlue, Guilty Gear e o mais novo e não menos incrível Dragon Ball FighterZ.

    Um novo IP da Arc System pode, portanto, realmente significar muito e nós da Epic Videogames Guide mergulhamos de cabeça na versão beta do Granblue Fantasy Versus no tempo limitado de que dispomos para aprender todos os segredos.



    Granblue Fantasy nasceu como um RPG para celular nas mãos da Cygames ehcom algum sucesso, de forma a gerar uma série animada, um ciclo de lightnovel e o jogo de luta de que falaremos a partir de agora.

    Granblue Fantasy em sua encarnação Versus imediatamente nos imergiu em um contexto já visto em Dragon Ball FighterZ, lançando-nos em um hub de jogo (após selecionar a região) que pode ser explorado livremente graças a um avatar virtual, dentro de um lobby dedicado a confrontos 1-contra-1.

    Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado

    Tendo tomado posse de um terminal de jogo, fomos capazes de desafiar os incontáveis ​​oponentes humanos escolhendo entre os cinco personagens disponíveis. A escolha do elenco para o Beta Fechado provou ser particularmente acertada, apresentando uma seleção de lutadores completos, do rushdown ao zoneamento. Em confrontos "melhor de três", fomos capazes de aprofundar a mecânica básica deste novo jogo de luta da Arc System.

    As principais teclas dedicadas à ofensiva são as mais semelhantes vistas em Dragon Ball FighterZ: Ataque fraco, médio, forte e comando especial. O sistema de combinação também se move nesta ordem de ideias, como dizem no jargão "leve em pesado", de fraco a pesado com a possibilidade de encadear um especial ao combo para uma conclusão explosiva. Ao atacar e receber danos será possível acumular a métrica que se traduz em golpes finais espetaculares, que gozam de alguns frames de invencibilidade no arranque.



    Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado

    A peculiaridade que distingue o título de todos os outros jogos de luta de anime está relacionada com a gestão dos recursos: estamos habituados a queimar parte do nosso medidor para potenciar ataques especiais, realizar desaparecimentos mágicos ou contra-ataques em situações particulares. Granblue nos permite a qualquer momento realizar todos os especiais do personagem nas 3 variantes disponíveis (leve, médio e pesado), mas se decidirmos acessar a variante forte do movimento, a cena simplesmente irá para o cooldown e não ficará acessível por alguns segundos, deixando assim nossas opções por um período de tempo.

    Já tínhamos visto o conceito de cooldown dentro de um jogo de luta pela primeira vez no muito recente Mortal Kombat 11 da NetherRealm Studios, embora em uma tonalidade muito diferente da proposta por Arc System, talvez menos madura e pensativa.

    Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado

    Os infames ataques especiais podem ser realizados da maneira canônica fornecida pelo gênero, ou seja, 236 + L / M / H (ou para baixo, para frente, soco: o famoso Hadoken), se você não está familiarizado com este tipo de movimentos, não se preocupe: neste título acessaremos todos os movimentos especiais dos personagens simplesmente pressionando um botão Voltar (R1 no PlayStation 4) mais uma direção. O preço a pagar para desfrutar desta simplificação é um resfriamento praticamente zero do movimento, naturalmente sensível à dinâmica dos confrontos em altos níveis de jogo, mas em tudo insignificante.

    Mais do que em Mortal Kombat 11, teremos, portanto, que gerenciar os cooldowns dos movimentos para evitar que fiquemos secos no coração da batalha, embora na última encarnação do jogo de luta de NetherRealm Studios haja uma ofensiva e uma defensiva metro e o sistema de barras e resfriamentos é muito mais elaborado, estratégico e profundo. No que diz respeito ao sistema, o sistema de combo, como visto em Dragon Ball FighterZ, um sistema de combo automático vem em nosso auxílio: pressionando repetidamente o ataque leve ou pesado, acessaremos automaticamente um combo não otimizado, sem a necessidade de um estudo aprofundado do sistema de combate. Em qualquer caso, pelo que emergiu do beta fechado de Granblue Fantasy Versus, os combos “manuais” são tudo menos difíceis de encadear em comparação com o que estamos acostumados na última década com Arc System.



    75% combo da balsa off a throw pic.twitter.com/Sm52pS7xh5

    - FOX | SonicFox (@ SonicFox5000) 31 de maio de 2019

    O desfile como dita o gênero é direcional, mesmo que tenhamos um botão backbone dedicado adicional, capaz de nos fazer desviar no local ou direcional. Esta é a mecânica que mais nos empolgou durante nosso teste: uma boa esquiva direcional pode nos fazer passar pelas balas ou produzir alguns jogos mentais interessantes. O zoneamento em Granblue Fantasy Versus está definitivamente presente e a velocidade de movimento não é excitante, nem mesmo a corrida deve ser levada em consideração, pois ela nos deixará descobertos no final da animação. Portanto, acreditamos que a esquiva pode desempenhar um papel fundamental nas fases neutras da luta e não estamos ansiosos para poder voltar a vivenciar nossas especulações.


    Quanto aos dados do quadro, infelizmente, durante as datas do Closed Beta, nosso acesso a esses dados confidenciais foi negado. Em qualquer caso, testemunhamos tristemente a falta de resposta das confirmações de sucesso, o que quase nos obrigou a lutar às cegas. Granblue Fantasy Versus ainda pode garantir 60 FPS, a base do gênero, em que se baseia a seriedade e credibilidade da experiência de jogo.

    Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado

    O Closed Beta do Granblue Fantasy Versus nos fez torcer o nariz em vários aspectos: partindo das escolhas de design questionáveis, à simplificação progressiva da maioria das dinâmicas de gerenciamento e combate corpo a corpo. Embora seja claro que o título não é profundo ou elaborado o suficiente em comparação com outros jogos de luta já simplificados de Arc System Works (ver Dragon Ball FighterZ), nos divertimos muito dando-o para nós e mal podemos esperar para aprofundar o evitando a dinâmica na construção final do jogo.


    ► Granblue Fantasy: Versus é um jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works e publicado pela Cygames para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 06/02/2020 A versão para PC saiu em 13/03/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 03/03/2020
    Granblue Fantasy: Versus é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 80%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler o Granblue Fantasy: Versus Revisão

    Adicione um comentário do Granblue Fantasy Versus - Beta fechado testado
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

    End of content

    No more pages to load