Crysis Remastered - Revisão

Crysis Remastered - Revisão

Revisão para Crysis Remasterizado. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 23/07/2020 A versão para PC saiu em 18/09/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 18/09/2020 A versão para Xbox One saiu em 18/09/2020

Crysis está finalmente de volta com sua versão Remastered, agora também disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. Na verdade, no decorrer do mês passado já tivemos a oportunidade de falar com vocês sobre a versão publicada pela primeira vez no Nintendo Switch em sua análise. Porém, por se tratar de uma versão mais contida em termos de qualidade (devido às limitações técnicas do console Nintendo em comparação com os outros), muitos estavam esperando por esta publicação para saber o quanto a Crytek seria capaz de reviver o primeiro Crysis.



Ao longo dos anos a série conseguiu colecionar considerável sucesso com o público, vendo a publicação de três capítulos. O primeiro, protagonista deste Remastered, remonta ao já distante 2007, e nesses anos estabeleceu novos padrões de qualidade (até elevados para a época). Crysis era de fato um título tecnicamente avançado a ponto de se tornar um ponto de referência como uma referência técnica, e assim permanecer por vários anos.. Gostaríamos também de salientar que esta versão não inclui a expansão Warhead lançada em 2008.

O Crysis Remastered nos levará mais uma vez à ilha de Lingshan nos colocando no lugar de Nomad (também conhecido como Jake Dunn), que, junto com o resto da equipe Raptor, foi encarregado de investigar a presença da milícia coreana no ilha e salvar alguns reféns. O exército estrangeiro é, entretanto, apenas o menor dos males que iremos enfrentar; todos descobrindo estar dentro de algo muito maior do que nós. Este é um enredo geral muito cativante, feito da melhor forma por um setor técnico renovado, do qual falaremos mais tarde.



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Como o super soldado

A equipe Raptor é uma equipe de forças especiais americanas composta por cinco membros. Sua peculiaridade está no equipamento: armadura, chamada de Nanosuits, capaz de mudar drasticamente o destino de uma batalha. Esses trajes são, de fato, capazes de aumentar consideravelmente as habilidades humanas, dando força e velocidade sobre-humanas. Assim poderemos correr e saltar de uma maneira decididamente fora do normal, mas também levantar e lançar objetos pesados; a beleza não termina aqui.

O que torna os nanofios tão eficientes são os modos de armadura e ocultação. No primeiro caso, o naipe poderá endurecer a ponto de se tornar à prova de balas, enquanto no segundo seremos capazes de nos tornar substancialmente invisíveis (embora ainda pudéssemos ser identificados se um inimigo se aproximasse demais). Ambos os modos, incluindo o "super salto", terão um certo consumo de energia e serão gerenciados por uma bateria que limitará nossas capacidades aprimoradas..

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O traje não será nosso único sistema de ataque no Crysis Remastered; na verdade, teremos diferentes tipos de armas que vão desde as mais simples metralhadoras, até espingardas, lançadores de mísseis e outras mais "exclusivas". Estes podem então ser modificados com acessórios diferentes a qualquer momento para se adaptar a qualquer situação. Podemos, assim, mudar o visor, adicionar um silenciador, a lanterna tática ou alguns enxertos específicos. As possibilidades oferecidas pelas armas e pelo Nanosuit são então melhoradas por uma destrutibilidade ambiental discreta.

Infelizmente, porém, nem tudo que reluz é ouro: um dos pontos mais fracos de todo o título está no tiro. Todo o sistema de auxílio à mira, sensibilidade e mira na verdade não é muito responsivo, além de dar um feedback que não está à altura de outros FPS. O problema provavelmente se encontra precisamente na natureza do Remastered deste Crysis, em associação com a portabilidade do PC para o console. Na verdade, estamos a falar de um jogo que nasceu há 13 anos, e por isso é normal termos uma sensação de jogabilidade um pouco "velha" e mais lenta do que outros títulos do género a que nos habituaram.



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Entre qualidade e Ray Tracing

O sucesso imediato na primeira versão do Crysis é o impacto geral do setor técnico, e este Remastered não quer ficar para trás. Vamos começar dizendo que no PlayStation 4 Pro o título tem três tipos de predefinições gráficas; na verdade, temos um modo focado no desempenho, um em gráficos e o modo "Ray Tracing". Você acertou, este Crysis traz essa tecnologia para os consoles da geração atual pela primeira vez (obviamente com algumas limitações, como sua ausência nos reflexos da água).

Dos três modos gráficos, no entanto, os únicos realmente jogáveis ​​são aqueles focados no desempenho e o de Ray Tracing. Isso ocorre porque a taxa de quadros daquele focado na qualidade dificilmente pode permanecer estável em 30 fps, enquanto nos outros dois casos as quedas são mais esporádicas (embora ainda presentes). O melhor em termos de compromissos de qualidade / desempenho é, portanto, o RT: na verdade, temos um impacto geral decididamente excelente, especialmente no que diz respeito às configurações.

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Na verdade, entre as novas texturas remasterizadas temos alguns altos e baixos, mesmo que em qualquer caso não sejam diferenças abismais. Os melhores são, precisamente, os ambientais, enquanto do outro lado encontramos os dos vários personagens (especialmente no caso de inimigos e personagens secundários). Restando no assunto de "defeitos técnicos", encontramos apenas congelamentos temporários durante os pontos de verificação (portanto, defeitos menos graves do que a versão Switch). Apesar de tudo, o jogo como um todo pode visualmente não aparecer como uma versão remasterizada, mas sim como um título criado para a geração atual.


Apesar disso certamente teríamos apreciado um remake de Crysis mais do que um Remasterizado; isso para refinar não apenas a jogabilidade, mas também alguns detalhes técnicos mais profundos, como animações e polígonos. Esta consideração vale também para o som e, em particular, para a dobragem (considerando a evolução que o mercado dos videojogos tem conhecido neste domínio). No entanto, queremos destacar que algumas dessas falhas são mitigadas na versão para PC, devido à maior resolução que pode ser alcançada e à maior estabilidade de desempenho.


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Crysis Remastered é um título respeitável, capaz de melhorar qualitativamente um jogo que já é de ponta. Isso, infelizmente, com os defeitos relacionados a trazer de volta em 2020 um FPS de 13 anos atrás (com a jogabilidade de quase duas gerações atrás); um problema que teria sido superado no caso de um remake. A parte de maior sucesso é, portanto, o setor gráfico, com a adição pela primeira vez em consoles desta geração de Ray Tracing, apesar da estabilidade não excelente da taxa de quadros em consoles que esperamos possa ser superada (e melhorada) com um ' possível versão melhorada para PlayStation 5 e Xbox Series X.

► Crysis Remastered é um jogo do tipo Shooter-Adventure desenvolvido pela Crytek Saber Interactive e publicado pela Crytek Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 23/07/2020 A versão para PC saiu em 18/09/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 18/09/2020 A versão para Xbox One saiu em 18/09/2020

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