Dark Souls: Remastered - Análise do Nintendo Switch

Dark Souls: Remastered - Análise do Nintendo Switch

Revisão para Almas Negras: Remasterizadas. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 19/10/2018

 “No meio da jornada da nossa vida me encontrei em uma floresta escura, o caminho reto estava perdido. Ah, que coisa difícil é esta floresta selvagem, dura e forte que renova o medo em pensamento! "



Ou seja: você que joga deixa toda a esperança! Nunca uma citação foi mais apropriada do que esta e a justaposição entre o Inferno de Dante e as Dark Souls certamente passou pela cabeça de todos aqueles que ao longo dos anos tiveram o prazer de se aventurar nesta aventura. Primeiro no Playstation 3 e Xbox 360, depois PlayStation 4, PCe Xbox One , hoje finalmente chega também no Nintendo Switch Dark Souls: Remasterizado.

Dark Souls: Remastered - Análise do Nintendo Switch

Embora estejamos certos de que todos já tiveram o prazer e o tormento de conhecer a saga Souls, abrimos um parêntese para descrever não apenas o título em questão, mas todo o gênero que - de fato - esta série criou. Não é fácil criar um título de sucesso e é ainda menos fácil criar um que estabeleça as bases para um novo gênero. Apesar de, para dizer a verdade, o progenitor ter sido Demon's Soul, o seu sucessor Dark Souls consegue ainda melhor na intenção de caracterizar um novo género com uma abordagem à jogabilidade e à aventura em si tão particular e típica a ponto de ser exemplar.

A aventura que vamos enfrentar nos coloca na pele de uma alma errante em um mundo moribundo e sombrio, povoado por criaturas inquietas e atormentadas, que nada esperam senão pôr fim à nossa existência efêmera. Armados com nosso valor, nossa humanidade e nossas (escassas) habilidades ofensivas, será nossa tarefa despertar entidades atávicas que estiveram adormecidas por séculos para chegar à fornalha primordial, onde podemos decidir o destino do mundo revivendo sua chama ou jogando tudo e todos nas trevas eternas, extinguindo-as completamente. Mas se você acha que chegar ao fim da aventura é uma caminhada, engana-se: você vai suar e amaldiçoar todas as divindades antes de ver o cumprimento de sua aventura.



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Na verdade, estamos falando de um gênero duro, às vezes frustrante, difícil de dominar e extremamente punitivo: no curso da aventura que você vai enfrentar, nada pode ser deixado ao acaso, nada deve ser subestimado e acima de tudo você nunca vai tem que enfrentar os inimigos de cabeça baixa. Quebrar essas regras significa ir para a morte certa e perder todas as vantagens adquiridas no último checkpoint: tudo em Dark Souls: Remastered pode matar você, uma queda, um inimigo - mesmo em um nível básico e talvez escondido em um canto - até mesmo uma fogueira . Nivelar armas e armaduras (todas sujeitas a desgaste), ter cuidado mesmo quando uma luta parece ter acabado, estudar cada ravina e cada inimigo em posições seguras são apenas alguns dos cuidados básicos com os quais o jogador deve se familiarizar imediatamente.

Dark Souls elevou a fasquia no nível de dificuldade dos videogames, que havia baixado inexoravelmente ao longo dos anos, efetivamente levando os jogadores a um retorno ao básico em que os videogames eram muito mais punitivos. Freqüentemente, ao longo dos anos, nos acostumamos com uma jogabilidade que poderia ser facilmente dominada calibrando a atenção do jogador em níveis baixos, já que o esforço necessário para completar uma aventura era consideravelmente menor do que nos primeiros dias. Bem, com Dark Souls esqueça os níveis de dificuldade configuráveis, recursos equipáveis ​​que o tornam invencíveis ou raids despreocupados para os níveis de jogo: aqui a jogabilidade é difícil, teimosa, feita de movimentos estudados na mesa, caminhos rápidos, atalhos projetados e adquirida após inúmeros mortos e acima de tudo muito combate técnico e impiedoso.


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O componente RPG de Dark Souls: Remastered é um elemento fundamental, vivo e pulsante. Cada recurso aumentado afeta o personagem e o curso da própria aventura, começando com a classe inicial que você escolher para enfrentar a aventura:


  • O guerreiro: um especialista em armas com grande força e destreza;
  • O Cavaleiro: tem mais vida e uma armadura mais estruturada e poderosa;
  • O andarilho: personagem com grande destreza e com a cimitarra;
  • O ladrão: alta destreza e possuindo a chave universal;
  • O bandido: tem grande resistência e empunha um machado poderoso, mas pesado;
  • O caçador: adequado para curta distância, mas fraco contra magia;
  • O feiticeiro: obviamente poderoso nas artes mágicas;
  • O Piromante: ágil, rápido e dotado da magia do fogo;
  • O clérigo: forte e com habilidades de cura;
  • O Discriminado: nu, desarmado, mas extremamente ágil.

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Além da aparência física e de um item que pode ser equipado, a classe que você escolher determinará seu estilo de jogo. Embora seja possível alterar consideravelmente uma classe no decorrer da aventura, nivelando características técnicas que irão alterar seu estilo, sua escolha inicial o influenciará no estilo com que você abordará o jogo. Escolher um guerreiro forte o tornará poderoso, mas lento, ao passo que escolher um mais rápido permitirá que você se esquive mais facilmente ao custo de menos danos ao oponente. Da mesma forma, a escolha de um feiticeiro, impróprio para o combate corpo a corpo, o obriga a estudar o território com maior atenção, o que é menos necessário se você preferir, por exemplo, o bandido. Pense antes de gastar seus recursos e não diga que não o avisamos!


Cada ouropel tem características únicas: eles podem não apenas ser influenciados pelas estatísticas do jogador, mas também afetar seu uso. Se você usar uma armadura pesada, adequada para absorver parte do dano, ficará preso em seus movimentos e sua capacidade de se esquivar e rolar será inexoravelmente reduzida. Da mesma forma, uma arma poderosa deverá ser empunhada com as duas mãos, impossibilitando o uso do escudo, a menos que você tenha um nível adequado de força: você também pode tentar ignorá-lo, mas você se encontrará com o protagonista que depois o primeiro golpe arrasta-se deixando o lado descoberto para o adversário que nada mais espera para pôr fim à sua existência miserável.


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A moeda do jogo, que pode ser gasta por mercadores raros e em fogueiras (pontos de salvamento esporádicos no jogo) para avançar de nível, é composta pelas almas dos inimigos mortos. Porém, tenha cuidado, porque se você morrer ao longo do caminho você perderá todas as almas acumuladas e a única maneira de recuperá-las será recomeçar do posto de controle até chegar ao local de sua partida: não fique nervoso e ansioso. , pois se ao longo do caminho você não prestar a devida atenção poderá deixar as canetas novamente e nesse ponto a recuperação estará definitivamente perdida. Dark Souls é uma dança com a morte em que qualquer "fora do tempo" é pago com perdas.

Não se deve esquecer, porém, que se trata de um título originalmente lançado há mais de cinco anos e o que hoje analisamos é o Remasterizado: o que mudou na prática? Em primeiro lugar, o detalhe gráfico foi melhorado, tanto dos personagens como das configurações: agora você pode desfrutar de gráficos 1080p na tela grande e 720 na versão portátil, com animações suaves e nunca incertas. Em segundo lugar então o rácio de fotogramas foi definitivamente transformado em granito, fixando-se em 30 FPS estável mesmo nas situações mais excitantes, quer jogue na sua TV doméstica ou desfrute da aventura no pequeno ecrã do seu Nintendo Switch.

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Menção honrosa para FromSoftware que não só tem sido capaz de criar um título que pode passar anos sem envelhecer, mas que uma vez remasterizado não oferece nenhuma facilitação em termos de dificuldade e jogabilidade, deixando inalterado o prazer e a satisfação que advém da experiência acumulada em horas de tentativas. Portanto, o receio de que novos jogadores possam ser facilitados na conclusão de Dark Souls mostra-se infundado e não podemos deixar de nos contentar com isso, visto que grande parte da experiência e do prazer resultante deste título gira em torno de uma comunidade construída ao longo dos anos, que compartilha experiências e sugestões ainda hoje.

Para facilitar a componente cooperativa encontramos também o sector multijogador com servidores dedicados (infelizmente não multi-plataforma), que permite a quem joga Dark Souls: Remastered evocar os fantasmas de outros jogadores para enfrentarem juntos os perigos da aventura. Os servidores, ainda não testados bem com a carga total do jogo, em qualquer caso, resistiram à fase de teste a que foram submetidos antes do lançamento oficial do título sem quaisquer problemas particulares. Também é possível desafiar outros jogadores, graças a um nivelamento automático das estatísticas que ocorre temporariamente quando a lacuna de nível é muito acentuada.

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Interessantes e agradáveis ​​são os recursos que permitem, se você jogar com o console online, ver as manchas de sangue que permitirão saber como outro jogador morreu naquele momento ou que permitem deixar avisos sobre perigos ocultos. Uma joia menos conhecida é dada por alguns ruídos, como o toque de sinos à distância que ocorre por ocasião de certos objetivos alcançados por outros jogadores, assim como o toque de um dos sinos do despertar.

Dark Souls: Remastered para Nintendo Switch também traz o DLC com ele Artorias do Abismo (bem como as versões para Playstation 4, Xbox One e PC) e possui um recurso exclusivo exclusivo. A versão criada para o recém-nascido da Nintendo permite o uso de um amiibo projetado ad hoc para portabilidade: vamos falar sobre oamiibo de Solaire na posição de "Saudação ao Sol". O amiibo dá ao jogador a mesma saudação que pode ser usada no online e a possibilidade de convocar o cavaleiro em alguns momentos particulares do jogo.

Dark Souls: Remastered é uma remasterização do título original da série Souls que criou um fenômeno de jogo real ainda vivo hoje. Excelente trabalho realizado pela FromSoftware que consegue revitalizar um título de sete anos atrás sem distorcê-lo e se manter fiel em termos de conteúdo e jogabilidade. Uma experiência de videogame que finalmente chega ao Nintendo Switch, trazendo uma característica extra: portabilidade. Não perca a compra se pela primeira vez enfrentar um expoente da Série Souls, ou se simplesmente gosta de reviver dias de glória e frustração.

► Dark Souls: Remastered é um jogo do tipo Action-RPG desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 19/10/2018
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