Death Stranding - Amostra da versão para PC

    Death Stranding - Amostra da versão para PC

    O videogame tem se expandido nos últimos anos, fazendo com que o videogame não seja apenas um mero meio de entretenimento, mas uma verdadeira ferramenta para compartilhar histórias, emoções e mensagens importantes. Este é o caso com morte encalhamento, o último esforço do mestre Kojima e que viu a luz no PlayStation 4 no outono passado. Uma obra polêmica que dividiu claramente o público. Hoje estamos aqui para falar sobre a versão do jogo, a ser lançada em breve, para o glorioso PC Master Race.



    Death Stranding - Amostra da versão para PC

    O anúncio da chegada do Death Stranding nos sistemas Windows causou grande rebuliço, também porque, juntamente com o Horizon Zero Dawn, representa a primeira aterragem de um PlayStation exclusivo para PC. Neste caso, o editor não será mais a Sony Interactive Entertainment, mas sim 505 Games e será Ele pode ser jogado a partir de 14 de julho e comprado no Steam e na Epic Game Store. Tivemos a oportunidade de experimentar a versão para PC do título, chegando para jogar até o quarto capítulo. De Death Stranding, falamos sobre isso em abundância e não iremos incomodá-los novamente com o que o título quer transmitir, mas falaremos sobre quais foram nossas primeiras impressões deste épico e quais são as melhorias introduzidas nesta versão.

    Vamos começar imediatamente dizendo que o Motor Decima, esse é o motor gráfico no qual o título se baseia foi desenvolvido e projetado para funcionar melhor apenas em dois tipos de hardware, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. Embora os consoles atuais adotem a mesma arquitetura de nossos PCs domésticos, facilitando a transferência de Em ambas as direções, ter que otimizar um título em uma possibilidade infinita de configurações de hardware acaba sendo um grande desafio até mesmo para as equipes mais talentosas. Os requisitos lançados pela equipe de desenvolvimento sugerem que este trabalho de conversão foi executado meticulosamente, dando a todos a oportunidade de jogar o título. Para poder rodar o jogo com detalhes máximos em Full HD e com frame rate médio de 60 FPS, bastará ter uma GTX 1060 ou RX 590, ou placas de vídeo a partir de 4 anos atrás.



    Death Stranding - Amostra da versão para PC

    Mas por que uma pessoa que ainda não jogou Death Stranding prefere a versão para PC ao invés do PlayStation 4 ou até melhor do que o PlayStation 4 Pro, onde o setor gráfico já é de alto nível? A versão para PC do título do mestre oferece um Taxa de quadros desbloqueada capaz de atingir um máximo de 240 FPS, sempre se nosso hardware permitir, garantindo assim uma fluidez extremamente maior do que a contraparte do console, onde a taxa de atualização é bloqueada em apenas 30 frames por segundo. Além disso, temos o suporte não apenas para monitores de proporção de 16: 9, mas também monitores de 21: 9 para ter maior imersão durante as fases de entrega de nossas embalagens.

    Títulos para PC, especialmente aqueles desenvolvidos com a plataforma mencionada em mente, oferecem muitas configurações gráficas para adaptar o jogo à maioria dos PCs para jogos. Em Death Stranding, temos uma prova clara de que o Décimo Motor foi desenvolvido especificamente para se adaptar melhor ao hardware do PlayStation: na verdade, o título mostra poucas opções gráficas e todas podem ser definidas em um nível de quatro etapas.

    Apesar disso, Death Stranding é bem otimizado, extremamente fluido e capaz de se adaptar a muitos PCs de jogos, mesmo os mais antigos. Cúmplice deste facto é também o mapa do jogo, que contém uma vegetação muito esparsa, mas que ao mesmo tempo consegue ser extremamente sugestiva, especialmente quando acompanhada pela inspirada banda sonora de fundo.

    Dependendo da placa de vídeo que instalaremos em nosso micro, Death Stranding nos oferecerá várias melhorias tanto visuais quanto em termos de desempenho. Com a GPU Nvidia da família RTX, seremos capazes de habilitar o DLSS 2.0, em vez de uma placa de vídeo AMD Radeon, seremos capazes de habilitar o Contraste Adaptive Sharpening (CAS) e o FidelityFX Upsampling.



    Para o DLSS 2.0 não iniciado (Super Amostragem de Deep Learning) é uma tecnologia de renderização baseada no uso de inteligência artificial que nos permitirá ter uma maior fluidez sem sacrificar a qualidade visual. Para usá-lo, devemos necessariamente ter uma GPU da família RTX a bordo, porque o DLSS usará os núcleos tensores que são normalmente usados ​​para Ray Tracing.

    Contrast Adaptive Sharpening e FidelityFX Upsampling são duas tecnologias da AMD capazes de aumentar o detalhe visual das texturas e aumentar os contrastes, de forma a tornar a qualidade da imagem ainda mais bonita.

    Testamos o Death Strandig com um PC de classe Enthusiast equipado com: AMD Ryzen 9 3950X, nvidia geforce RTX 2080 Ti e 32GB de Adata Spectrix D60G de 3200 MHz.

    Death Stranding - Amostra da versão para PC

    O título acaba sendo extremamente fluido mesmo em altas resoluções. Testamos em 4K com detalhes máximos e a taxa de quadros nunca caiu abaixo 75 FPS. Graças à placa de vídeo fornecida também pudemos experimentar o DLSS 2.0, ganhando ainda mais fluidez e trazendo o FPS médio a 93.


    O título tem excelente desempenho gráfico, muito superior ao seu homólogo PS4 Pro, oferecendo imagens ainda mais nítidas combinadas com extrema limpeza e uma profundidade de campo muito maior. As texturas são do mais alto nível, principalmente as dos protagonistas onde, durante as cutscenes, costumamos testemunhar tanto realismo que esquecemos que estamos diante de um videogame.

    Neste teste não encontramos nenhum tipo de problema: Death Stranding está bem otimizado e não encontramos nenhum tipo de bug ou falha gráfica que pudesse afetar nossa aventura.


    O título faz um uso decente da CPU: é a primeira vez que vimos 30% de uso em nosso 3950x, uma CPU de 16 núcleos, o que é uma coisa boa, um sinal de que estamos trabalhando para aproveitar ao máximo o processador e espalhar a carga de trabalho em tantos núcleos quanto possível.

    Obviamente vamos reservar o julgamento final na fase de revisão e concluído. No momento, podemos dizer que a conversão de Death Stranding no PC parece ser feita de uma maneira profissional e capaz de rodar em qualquer tipo de PC com uma taxa de quadros suficientemente alta.

    Death Stranding - Amostra da versão para PC

    Para o julgamento final, marcamos você para o dia 14 de julho. Se quiser mais informações sobre o Death Stranding, recomendamos que você leia nossa análise da versão do PlayStation 4.

    ► Death Stranding é um jogo do tipo aventura desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Sony para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 08/11/2019 A versão para PC saiu em 14/07/2020
    Death Stranding é um jogo a todo custo: decidimos avaliá-lo com um 93%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a Revisão do Death Stranding

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