Dragon Ball Z: Kakarot - Revisão

Dragon Ball Z: Kakarot - Revisão

Revisão para Dragon Ball Z: Kakarot. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/12/2019

É muito difícil ser objetivo ao brincar com os sentimentos. Sempre foi e, para fazer um bom fatalismo noturno, sempre será. O que nos passou e ainda passa pela nossa cabeça é exatamente neste momento, também graças ao clima gelado das últimas semanas que agarra os nossos já experimentados corpos, atordoados por Pandori, meias Befana e vários doces e muito mais nos propusemos a escrever o crítica de Dragon Ball Z: Kakarot, um dos jogos mais esperados para este 2020. Porque, como a maioria dos jovens (mas não tanto) da geração entre os anos 80 'e 90', inevitavelmente cresceu para o pão, Nutella ( se eu disser geléia, tudo bem?), Bim Bum Bam e, claro, Dragon Ball, em todos os seus molhos.



E por isso, quando os primeiros sinais do que seria o destino da produção começaram a aparecer, nossos corações começaram a pular cada vez com mais força, à espera da fatídica Janeiro 17 2020, o dia em que a espera espasmódica e às vezes imparável terminaria.

Felizmente, finalmente chegou o grande dia, mas o que encontramos pela mão não é exatamente o que esperávamos ou talvez sim, mas com os esclarecimentos necessários. Para se livrar do elefante na sala imediatamente, gostaríamos de tranquilizar os fãs da saga sobre a narrativa e a qualidade temática da produção, que está muito acima de todas as expectativas. Dragon Ball Z: Kakarot é certamente o melhor tie-in até agora dedicado à obra de Toriyama do ponto de vista da fidelidade ao material original, que se respira fundo desde a introdução aos créditos finais, num turbilhão sem fim de emoções. Por outro lado, no nível lúdico, nos deparamos com algo que falha - mas provavelmente nem tenta - para realmente inovar um estilo que agora é obsoleto, repetitivo e às vezes quase esboçado. A jogabilidade da criança CyberConnect2 certamente diverte, mas nunca é verdadeiramente exclusiva e satisfatória, devido a um trabalho decididamente menos cuidado do ponto de vista lúdico. É uma pena porque a fórmula escolhida, no papel, tinha grande potencial, parcialmente dissipado por um resultado não inteiramente satisfatório. De qualquer forma, se você for apaixonado pela marca terá pão (e muito) para os dentes.



De zero a cem

A longa jornada na companhia de Dragon Ball Z: Kakarot começa no sinal da nostalgia, com uma mensagem forte e precisa. A abertura histórica da série original catapulta o jogador para aquelas atmosferas tão caras aos fãs da saga, mostrando com tanta arrogância uma lealdade às vezes solene e maníaca para com o material original. O trabalho de CyberConnect2 conseguiu definir para si o objetivo final de reconstituir toda a saga “Z” na PlayStation 4, Xbox One e PC, sem descurar nenhum aspecto, aliás, acrescentando outros.

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O próprio Toriyama empacotou pequenas novidades, porções adicionais da história úteis para integrar a parte narrativa com a lúdica, uma combinação nem sempre fácil de satisfazer. No nível narrativo, de fato, Dragon Ball Z: Kakarot é uma verdadeira homenagem a todo fã que se preze, tratando cuidadosamente cada aspecto da incrível imaginação criada por um dos mais famosos mangakás em circulação, e também é sentido em os pequenos gestos.

Explore lugares de lembrança, veja cartões postais que ajudam a reviver aquelas sequências memoráveis ​​e há muito esquecidas, ou simplesmente testemunhe a cena em que o pequeno Gohan atinge os medrosos sem qualquer consciência de suas ações Raditz gritando "deixe meu pai em paz!" é um verdadeiro golpe para o coração e queremos dar-lhe um pequeno spoiler, nesse sentido: vai ser assim do princípio ao fim.

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Este caminho mais do que funcional para a (re) descoberta de uma das histórias mais incríveis do mundo dos videojogos anime e manga é marcado por um ritmo geral acelerado, mas que consegue fazer o jogador antecipar todos aqueles momentos memoráveis ​​relacionados com a marca . A história é, de fato, contada por meio de cenas de interlúdio bem conservadas e embelezada com minisumários úteis entre um capítulo e outro. O "roteiro" na verdade é dividido (um pouco como acontece nos mangás) em várias sagas, entre os quais é possível fazer uma pausa das atividades principais e, portanto, da própria história, e dedicar-se a outros fatores como a exploração e o cumprimento das várias missões secundárias, sabiamente embutidas no mecanismo geral.



Este último, então, tem o grande mérito de retirar alguns dos personagens que permaneceram um pouco em banho-maria (como Nam, Android # 8etc.) e, assim, ampliar uma gama simplesmente gigantesca em termos de escrita e design de personagens.

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Este quadro aparentemente idílico não está isento de defeitos e, de fato, é forçado a colidir com problemas importantes, impossíveis de ignorar na avaliação geral do produto.

Um mundo cheio de ...

Dragon Ball Z: Kakarot não visa apenas reviver toda a saga mais amada pelos fãs da série, mas também trazer um sopro de ar fresco tangível em termos da fórmula do jogo. Ao contrário de seus (muitos) predecessores, o novo tie-in quer contar a história de Son Goku e todos os outros protagonistas inesquecíveis sob o disfarce fascinante de uma ação - aventura completa com mecânica de RPG e uma estrutura básica basicamente de mundo aberto, embora com as devidas limitações.

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Não se pode dizer que as boas intenções da software house foram totalmente bem-sucedidas, já que o jogo mostra seus principais defeitos do ponto de vista lúdico. Assim que o jogo começa, você imediatamente sente uma sensação desagradável ao controlar o personagem (Goku, é claro), que parece deslizar sem restrições em um mundo que espirra Toriyama por todos os poros. Os comandos do jogo, de fato, tanto aqueles em combate quanto aqueles relacionados à exploração, na verdade não são muito imediatos, a princípio, mesmo que nunca sejam elaborados ou complexos de memorizar. A "pobreza" geral do sistema de combate, rápido e dinâmico, mas no geral muito elementar, é ainda mais agravada quando se percebe que não varia quando um personagem ou outro é usado.



Usar Piccolo ou Gohan, em suma, oferecerá feedback geral muito semelhante, com todo o respeito àqueles que esperavam maior expertise nesse sentido. A situação não muda muito se olharmos para o nível de desafio geral, que tende a ser perigosamente definido para baixo. Muitas vezes e de boa vontade, se excluirmos algumas lutas decididamente desequilibradas, a maioria das lutas são feitas em poucos segundos, devido à enorme quantidade de danos que nosso alter ego é capaz de causar ao oponente tanto quanto a diferença em termos de base nível começa a subir.

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Precisamente a progressão, então, parecia-nos menos estratificada do que o esperado. Ao subir de nível, as estatísticas aumentam automaticamente, deixando ao jogador a simples escolha de desbloquear certas habilidades ou não, em um árvore de habilidades tudo menos elaborado. Isso está ligado ao componente exploratório de Dragon Ball Z: Kakarot, um dos mais divertidos de todo o pacote, que também é essencial para aprimorar os próprios personagens.

Durante os cruzamentos pelas vastas áreas que compõem o mapa do jogo Dragon Ball Z: Kakarot, separados por uma espécie de seleção do nível escolhido, é possível encontrar, além de objetos como alimentos e ingredientes utilizados para elaboração (também simplista, afinal), mesmo o Esferas Z, caracterizado por uma cor diferente de acordo com sua localização. Dependendo da cor, eles são usados ​​para aprimorar as habilidades de um ou outro guerreiro "Z", que formam grupos de três membros divididos em um personagem principal e dois personagens de apoio. O grande número de jogadores em batalha, no entanto, leva a um resultado muitas vezes caótico, também agravado por uma câmera instável e às vezes beirando o incontrolável.

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Por fim, infelizmente, deve-se destacar que o belo (para ver e mas não tanto para "experimentar") mundo de jogo criado por CyberConnect2 oferece um pequeno número de atividades auxiliares, como caça, pesca e treinamento, todas muito simplificadas, que deixar de ser interessante ou, em qualquer caso, necessariamente engraçado o suficiente para ser “experimentado” regularmente entre uma luta e outra. Incrivelmente, isso não muda, mesmo com a introdução fascinante da descoberta do Esferas do dragão. Encontrando-os, de forma elementar já que estão marcados à vista de todos no mapa, o jogador poderá basicamente expressar o mesmo desejo ao dragão: enfrentar os inimigos derrotados anteriormente, ou receber uma grande fonte de dinheiro.

O destaque: a cozinha!

Se o combate no sistema Dragon Ball Z: Kakarot não surpreende, precisamente devido a uma simplificação excessiva dos comandos, que são rapidamente reduzidos a um esmagamento de botões mais confiável e rápido, e os elementos de "papel" às vezes são muito esboçados, arrancar um sorriso é a introdução de uma mecânica muito particular: o Quadro de avisos da comunidade. A interação com os diversos personagens desbloqueia suas "medalhas", que possuem parâmetros bem específicos em um determinado campo.

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Em Dragon Ball Z: Kakarot existe de facto uma espécie de mecânica de gestão, que permite a utilização das personagens certas no papel certo para realçar cada vez mais os diferentes aspectos do jogo. Conversando com Bulma, por exemplo, ela é a líder da equipe Inventores ou com Yajirobe quem é o chefe da seção de escoteiros. Depois de obter as medalhas dos vários heróis e colocá-las na divisão correta, novos bônus são gradualmente desbloqueados, que variam em todas as direções, de uma forma que é, em qualquer caso, consistente com sua própria esfera de pertencimento. Atualizar a facção da equipe de treinamento ganhará bônus, como mais experiência recebida em batalha e assim por diante, refletindo uma certa dedicação em criar uma mecânica relativamente nova e inovadora para a série.

A verdadeira joia consiste na exploração da divisão Culinária, encabeçada pelo inevitável Chichi. A esposa de Goku (mas não só), com os ingredientes certos, pode preparar pratos de todos os tipos: de sobremesas a sanduíches, de peixes grelhados a sopas de carne, que oferecem bônus ativos e passivos que são muito vantajosos na batalha se consumidos antes de cada luta. Este conjunto de coisas é certamente um dos aspectos de maior sucesso do jogo, bem como uma agradável diversão para quebrar a monotonia de um ritmo que, basicamente, alterna sequências animadas com lutas obrigatórias.

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Quanto às atribuições secundárias, o mapa também está cheio de encontros casuais com inimigos cada vez mais difíceis, que oferecem uma boa quantidade em termos de queda, mas muito pouco em termos de exp. Em suma, o nivelamento talvez esteja excessivamente vinculado às missões principais, despertando no jogador aquela sensação, em geral efêmera, de estar no controle total do avanço de seu herói favorito.

Para mim, os olhos!

Também do ponto de vista técnico / estético, Dragon Ball Z: Kakarot divide-se um pouco em dois, numa valsa em que os méritos são contrastados com vários defeitos, mais ou menos evidentes. Excluindo o discurso já endereçado da câmera, o jogo mostra-se bastante modesto em um nível estritamente técnico. O Unreal Engine 4 que move as façanhas dos heróis “Z” oferece uma imagem geral que é bonita de se olhar e emocionante por seu cuidado e respeito pelo material original, mas não pode esconder completamente os muitos limites técnicos da produção. Texturas de baixa resolução, rácios de fotogramas em algumas partes incertos e mais geralmente uma reciclagem dos recursos tanto dos ambientes como dos inimigos são os elementos mais evidentes de um título que certamente não faz do poder gráfico a sua melhor arma. Isto é agravado também pela incómoda presença de longos uploads que durante a mudança de cenário ou entre uma missão e outra chegam a incomodar muito a paciência do jogador, quebrando inexoravelmente o ritmo geral da ação.

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Encerrada a discussão de cunho técnico, não podemos reabrir aquela ligada ao setor estilístico. Nunca antes um tie-in - e não apenas os de Dragon Ball - foi capaz de trazer um trabalho tão meticuloso e preciso para a tela, um verdadeiro hino à dedicação que é revelado com cada detalhe, não apenas estético.

Em Dragon Ball Z: Kakarot, todos os detalhes, incluindo a própria música original, tirada especificamente para a produção, estão fortemente ligados à imaginação de Toriyama-sensei, e temos certeza de que qualquer bom fã que se preze terá muito esforço para conter as emoções diante de uma obra tão suntuosa que, entre outras coisas, te levará mais longe 35 horas de jogo, que pode facilmente dobrar caso você queira se entregar ao completismo saudável.

Dragon Ball Z: Kakarot - Revisão

Dragon Ball Z: Kakarot é, sem dúvida, o vínculo definitivo de Dragon Ball, se for em particular um discurso de fidelidade - estética e narrativa - ao material original. A adaptação lúdica do trabalho de Toriyama por CyberConnect2 é uma verdadeira homenagem aos muitos fãs, em que cada detalhe respira o ar de bolas de dragão em cada canto. Tudo isso, no entanto, não está adequadamente sustentado por um setor lúdico do mesmo nível, em que tudo parece excessivamente simplificado e repetitivo. No geral, porém, é uma excelente aventura de ação em geral e obrigatória para todos os fãs da marca, desde que, no entanto, você feche os olhos aos defeitos listados e a um setor técnico que não está à altura da situação.

► Dragon Ball Z: Kakarot é um jogo Adventure-RPG desenvolvido e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/12/2019

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