E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    A Focus Home Interactive sempre se destacou pela capacidade de produzir títulos muito interessantes no papel, mas que, na prática, quase nunca atingem níveis de excelência. 2018 parece ser o ano da virada: depois de surpreender mais ou menos a todos com o excelente Vampyr, o Focus se apresentou na E3 com uma linha respeitável (Greedfall, Insurgency: Sandstorm, The Surge 2, A Plague Tale: Innocence , Farming Simulator 19), culminando em nossa última rodada da E3 com uma demonstração de meia hora de Chamado de Cthulhu, produzido por Cyanide Studio.



    E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    Não perderemos tempo explicando quem é HP Lovecraft e o que Cthulhu é: se você está lendo esta página, provavelmente já conhece (e se não, execute primeiro na Wikipedia e depois na biblioteca). O que é importante saber é que o jogo tem o licença oficial do tampo da mesa de mesmo nome publicado pela Chaosium e que a narração do título não se limita a se inspirar nas histórias clássicas do escritor de Providence, mas também em videogames clássicos de terror como Alone in the Dark e, acima de tudo, foi escrito em colaboração com os autores de algumas das campanhas de RPG de mesa de maior sucesso.

    Todas excelentes premissas para um título que, enquanto assistíamos à demonstração em tempo real, continuamos a gostar cada vez mais.

    E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    Na mais clássica tradição do terror sobrenatural, o jogo se abre para o interior de uma enorme mansão na qual uma família inteira foi exterminada. Primeira pessoa como Detetive Edward Pierce, o jogador deve investigar o crime explorando, examinando as evidências e reunindo evidências de um bairro hostil e da polícia local não cooperante. A investigação começa na sala onde foram encontradas as vítimas que, segundo a polícia, morreram na sequência de um incêndio acidental.



    Uma vez dentro da sala, a visão escurece parcialmente para que o jogador compreenda que é possível entrar na fase investigativa - uma espécie de flashback em que o exame de objetos e vestígios nos permitirá reconstruir os fatos. Os desenvolvedores nos deixaram descobrir que provavelmente não é um acidente, pois há sinais de violência e pegadas de alguém que escapou da sala. No entanto, essa reconstrução também pode ser diferente ou parcial: Elementos de RPG do jogo de tabuleiro também estão presentes neste jogo, e com base nas habilidades e estatísticas de Edward, algumas evidências podem fornecer mais ou menos detalhes, ou até mesmo não serem vistas.

    E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    A demonstração continua com a comunicação do que foi visto ao policial de apoio que segue Edward para dentro da villa. Os diálogos têm várias possibilidades de escolha, influenciadas tanto pelas habilidades possuídas quanto pelas evidências coletadas, e irão influenciar a do jogador com os diretamente envolvidos e, possivelmente, com os demais personagens a eles ligados. Os diálogos são particularmente importantes para o desenvolvimento da história: embora ter ou não certas habilidades geralmente leve a encontrar uma maneira diferente de resolver um quebra-cabeça ou desbloquear uma sala, o que comunicamos levará a desvios narrativos que também afetam o final do jogo (com quatro finais diferentes).

    Nesse sentido, os desenvolvedores fizeram um pequeno mas necessário spoiler: Edward, em algum momento, ficará louco. Ao contrário de outros jogos temáticos Lovecraftian, aqui sanidade não é uma mecânica de jogo, mas parte da narrativa: os desenvolvedores explicaram a escolha dizendo que querem que o jogador sinta a sensação de impotência e desespero que qualquer um teria quando confrontado com entidades sobrenaturais além da compreensão humana (porque, é claro, criaturas não mencionáveis ​​de outras eras e universos serão encontradas) .



    E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    Voltando à demonstração, a exploração continua com a descoberta de uma sala onde rituais estranhos ocorreram: a entrada ocorre por meio de um assalto cujo sucesso é influenciado pelas estatísticas (e que, se não, teria exigido encontrar outra forma de entrar ) Ao examinar a sala, no entanto, uma figura mascarada e encapuzada ataca Edward. Indo em perseguição, você acaba em uma nova sala de quebra-cabeça onde você percebe a passagem secreta clássica atrás da estante, aparentemente operada por um globo.


    Existem várias maneiras de abri-lo: examine mais detalhadamente a sala para entender a posição correta do globo para operar o mecanismo ou quebre o mecanismo. Os desenvolvedores optam por esta segunda opção graças a uma alavanca encontrada anteriormente (e que, mesmo neste caso, só foi possível encontrar graças aos pontos de habilidade em investigação). Neste ponto, a biblioteca abre revelando uma passagem subterrânea para quem sabe quais mistérios… e a demo termina.

    E3 2018: Call of Cthulhu - Preview

    Call Of Cthulhu tem todos os elementos que você esperaria de um jogo com este nome: investigação, mistérios, cultistas, criaturas impossíveis, conspirações, loucura. Não há nada sobre este jogo - dos gráficos à jogabilidade e ao enredo - que nos deixe perplexos, e se os desenvolvedores mantiverem o resto do jogo no nível da demo, podemos dizer que será sem dúvida um título para compre e aproveite até o fim - contanto que você não enlouqueça primeiro. Call Of Cthulhu será lançado no final de 2018 para PC, Xbox One e PlayStation 4.


    ► Call of Cthulhu: O videogame oficial é um jogo Horror-RPG-Survival desenvolvido pela Cyanide e publicado pela Focus Home Interactive para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 30/10/2018
    Call of Cthulhu: The Official Video Game é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 78%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler Call of Cthulhu: The Official Video Game Revisão

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