E3 2019: Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Visualização

    E3 2019: Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Visualização

    Algum tempo já se passou desde a real revelação, mas a Paradox Interactive conseguiu esperar até a E3 2019 para colocar todas as cartas na mesa e mostre-nos algo mais concreto sobre Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. O título em questão é cheio de grandes expectativas, principalmente para os fãs do primeiro capítulo que, na época, era uma verdadeira pérola da RDA Ocidental e que, em nossa opinião, envelheceu bastante, tanto que os princípios básicos serão os mesmos para o segundo capítulo.



    E3 2019: Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Visualização

    Desta vez, o pano de fundo para as aventuras de nosso vampiro não será mais Santa Monica, mas Seattle, um local muito popular no mundo dos jogos ultimamente (Infamous 2 e The Last of Us Parte II lhe dizem algo?). obviamente o objetivo sempre será escalar a Camarilla, a sociedade vampírica que vive na sombra da humana, mantendo a "mascarada" para permanecer vivo, longe da opressão e violência do mundo humano. Isso não quer dizer que a sociedade vampírica seja desprovida de conspirações, conspirações, violência e depravação. Já o primeiro capítulo de Bloodlines havia deixado tudo isso claro e o que se espera de sua sequência é que atinja pelo menos a qualidade de seu antecessor.

    A notícia não demora a chegar, na verdade, em Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vários clãs de vampiros estarão disponíveis, incluindo Brujah, Tremere, Ventrue, Toreador e Malkavian. A filiação ao clã obviamente marcará alguns aspectos de nossa aventura e também lançará as bases para a miríade de opções de diálogo que encontraremos ao longo de nosso caminho: esta é de fato uma das prerrogativas de Bloodlines que serão repropostas e mais aprofundadas, como também mostrado nos trailers da E3 2019, e isso só nos dá esperança.



    E3 2019: Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Visualização

    Nosso vampiro obviamente aumentará sua base de habilidades com o tempo. Da jogabilidade mostrada, existem três artes principais que serão nebulização, quiropterização e mentalismo. Destes, no trailer de 18 minutos, o primeiro é aprofundado: várias vezes o personagem guiado pelo jogador se transforma em névoa para atravessar os dutos de ventilação ou usá-lo em combate. Em ao desenvolvimento de habilidades, há também outra pequena inovação a levar em conta: parece que a qualidade do sangue que nosso vampiro irá beber irá influenciar a árvore de habilidades, potencializando nossas habilidades ou não.

    Durante a missão mostrada na demo E3 2019, nosso personagem terá uma tarefa aparentemente simples: encontrar um certo Slugg e obter informações. Nestes poucos minutos de sessão de jogo já é possível perceber o quão profundo é o sistema de diálogo que a Paradoxo queria que fosse mantido.: através de nossas escolhas, vamos influenciar o fim da missão. Não parece haver um final "bom" ou "ruim", tanto quanto vários tons de cinza. A linhagem ensina que as coisas boas não vêm de tudo o que parece certo e vice-versa.

    E3 2019: Vampire The Masquerade Bloodlines 2 - Visualização

    Uma discussão separada sobre o sistema de combate. Isso se baseia no uso de nossas habilidades de vampiro sem desprezar o uso de armas brancas, improvisadas como barras de ferro e tacos de beisebol, até armas de fogo. O tiroteio honestamente parece bastante incerto e impreciso, pelo menos visualmente, e mesmo que não devesse ser o foco principal do sistema de combate ainda poderia ser melhorado entre agora e os primeiros meses de 2020, bem como algumas animações, para fazer tudo muito mais suave e menos amadeirado do que parece atualmente. Por outro lado, em um título cheio de expectativas como Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, até a arma (assim como o olho) quer sua parte.



    Depois do que foi mostrado na E3 2019, esperamos grandes coisas de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Uma Seattle pulsante e viva, com tons escuros e incontáveis ​​intrigas e mistérios, um mundo profundo e único e uma sociedade de vampiros. Exatamente como eles eram no primeiro capítulo, bem como um sistema de combate sólido e fluido, capaz de muito mais diversão do que 15 anos atrás, que ainda fazia esplendidamente na época. O evento de Los Angeles lançou novas bases de esperança para esta sequência que os fãs estão esperando ansiosamente, após o anúncio surpresa algumas semanas atrás. Hope parece estar bem posicionada, quanto ao resto, cabe ao Paradox e ao Hardsuit afastar as últimas sombras ... ou criá-las, como bons vampiros.


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