Children of Morta - Revisão

Children of Morta - Revisão

Revisão para Children of Morta. Jogo para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 03/09/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 15/10/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 15/10/2019 A versão para Xbox One saiu em 15/10/2019

Setembro foi um mês repleto de lançamentos de títulos famosos, mas também de títulos independentes de certa profundidade, como é o caso de Children of Morta. Já disponível para PC e em breve também para Xbox One e PlayStation 4, o título desenvolvido por Dead Mage e publicado por estúdios de 11 bits está configurado como um Hack and Slash / Story Driven caracterizado por alguns elementos originais que vão bem com gráficos pixelados e um sabor retro.



Children of Morta - Revisão

Monte Morta é um lugar de sabor milenar, onde uma família se encarrega da sua proteção e guarda desde tempos imemoriais: os Bergson. No entanto, a tranquilidade e a vida diária da montanha são abaladas e lentamente destruídas por uma corrupção desenfreada que se apodera da terra de Rea e seu espírito protetor.

Membros da família Bergson são chamados a cumprir seu destino lutando e se sacrificando para restaurar a paz no lugar que sempre defenderam, procurando uma maneira de libertar Rea do jugo que a mantém acorrentada. Partindo do chefe de família John, até seus filhos mais novos, enfrentaremos uma história épica em que feitos heróicos se entrelaçam com vicissitudes familiares, desafios e sacrifícios que visam cumprir o destino de cada membro do Bergson para salvar sua pátria.

Children of Morta - Revisão

Hack and Slash, Roguelike ou RPG de ação? Children of Morta baseia-se em cada um desses gêneros, criando uma mistura de sucesso em que narrativa, exploração e ação se unem para recriar sempre uma experiência de jogo diferente e satisfatória, mas de que maneira? No início do jogo, o jogador não terá a oportunidade de escolher uma classe ou personalizar seu alter ego, mas será orientado a aprender os rudimentos do jogo usando imediatamente John, um guerreiro clássico equipado com um escudo e uma espada, enquanto descobrindo o que está acontecendo. na montanha.



No entanto, à medida que começamos a nos aventurar nas três zonas que compõem o jogo, cada uma delas apresentando três regiões que sempre acabam nos levando a um chefe final, iremos descobrir o passado dos Bergsons e desbloquear automaticamente novos personagens jogáveis, isto é, os filhos de John. Perder sua vida durante uma invasão de masmorra não nos fará dizer adeus a um personagem definitivamente, mas simplesmente será levado de volta à Mansão Bergson, onde o progresso da história não necessariamente seguirá o sucesso ou o fracasso de nossas ações. Conforme a história avança e desbloqueia novos filhos do Monte Morta, iremos expandir e embelezar nossa gama de escolha (haverá todos os seis personagens) com classes hack and slash típicas como mago, bárbaro, arqueiro e assim por diante mascarados de uma maneira inteligente com as peculiaridades e habilidades dominadas por cada membro da família.

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Cada área que vamos explorar representará uma masmorra diferente, dentro da qual podemos descobrir missões secundárias, encontrar objetos, libertar NPCs em dificuldade e adicionar peças à história da família Bergson graças aos diários espalhados por vários locais. Uma característica importante de Children of Morta diz respeito à árvore de crescimento de seus personagens que, ao subir de nível, serão capazes de desbloquear ou melhorar algumas habilidades peculiares, mas não só, será de fato possível aumentar a força de toda a família mesmo graças ao progresso de apenas um de seus membros.

A curva de aprendizado é bem equilibrada no trabalho do Dead Mage e permitirá que você domine facilmente ataques básicos e habilidades especiais desbloqueável em cada personagem ou doado por runas equipadas. Precisamente esses artefatos, não permanentes e adquiríveis para cada sessão de exploração, serão fundamentais para o sucesso de nossos raids. Aqui, no entanto, o acaso e a sorte irão dominar, pois, quanto aos mapas, a queda dos vários objetos será completamente aleatória. A única alternativa para obter a capacidade de obter manualmente alguns artefatos será concluir submissões capazes de desbloquear comerciantes que se posicionarão nas zonas de segurança localizadas no final de cada masmorra, perto da passagem que leva ao próximo nível ou o chefe de plantão.



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Uma coisa é certa a morte será uma constante nos Filhos de Morta, pois o nível de dificuldade é sem dúvida médio-alto e vai punir cada erro e falha no cálculo do risco pelo jogador. Por isso, será bom estudar uma estratégia de ataque quando formos enfrentar as várias hordas de inimigos presentes nas várias masmorras, entre as quais se aninharão antagonistas particularmente difíceis, com uma espécie de raridade, que recompensará o jogador com o lançamento de maiores quantidades de dinheiro ou runas.

A moeda será muito importante para o avanço de toda a família graças ao desbloqueio de modificadores adquiríveis entre uma masmorra e outra. Essa possibilidade só será peculiar quando encontrarmos a residência dos Bergson. Guiados pelo narrador, além de descobrir trechos de sua história e de ver o progresso de nossos personagens, teremos a oportunidade de consultar a biblioteca e fazer uma viagem à oficina do tio Ben, habilidoso armeiro, e ao laboratório da avó Margaret , um alquimista do mais alto nível.

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A mortalidade frequente, aliada a uma jogabilidade realmente eficaz e imediata, vai garantir muitas horas de diversão e pouca monotonia graças à geração aleatória das várias masmorras. O modo cooperativo até dois jogadores aumentará a já boa longevidade, atualmente exclusivamente localmente (mas aparentemente Dead Mage está trabalhando no componente online que será lançado através de uma atualização gratuita), certamente tornando certas saídas nas várias áreas de jogo de Children of Morta mais divertidas e menos difíceis.


Uma boa trilha sonora acompanha os já mencionados gráficos pixelizados e retro que, perfeitos para o gênero e movidos por uma fluidez convincente, apresentam um compromisso certo entre sprites e animações que bem cobrem a escolha atávica de usar um estilo gráfico básico desprovido de detalhes.


Children of Morta nos convenceu com jogabilidade imediata, um desafio agradavelmente difícil, mas gratificante e uma narrativa interessante e original. Apesar do pequeno número de áreas em que se aventurar, Dead Mage foi capaz de misturar sabiamente gêneros até agora bem experimentados, inserindo elementos de originalidade que darão ao jogador muitas horas de diversão também graças a uma dificuldade básica elevada. Os gráficos retrô vão bem com o título e as boas animações logo fazem você esquecer a falta de detalhes típica deste estilo visual. Em conclusão, só podemos ficar satisfeitos com o título e confirmar que os filhos de Morta conseguiram cavar um nicho na vasta paisagem indie e no gênero hack and slash.

► Children of Morta é um jogo de aventura-indie-RPG desenvolvido por Dead Mage e publicado por estúdios de 11 bits para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 03/09/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 15/10/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 15/10/2019 A versão para Xbox One saiu em 15/10/2019

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