Finding Paradise - Revisão


Revisão para Finding Paradise. Jogo para PC, Steam, Mac e Linux, o videogame foi lançado em 14/12/2017

Já se passaram seis anos desde Para a lua cruzou o universo de indies disponíveis no PC via Steam como uma estrela cadente brilhante para a qual muitos voltaram seus olhos em êxtase. Apesar da aparência pixelizada inofensiva, sua história conseguiu condensar uma carga emocional em um punhado de horas que dificilmente seremos capazes de esquecer.



Após seu grande sucesso, provavelmente inesperado para o autor Kan "Reives" Gao na cabeça da equipe de desenvolvimento Freebird Games, não deve ter sido fácil trabalhar em uma sequência que não decepcione as altas expectativas dos jogadores que aumentaram desde seu anúncio. Ainda com Finding Paradise Gao conseguiu criar uma sequência perfeita, que se mantém fiel à fórmula narrativa já vista no antecessor, mas ao mesmo tempo a ajusta e adapta a uma nova história em vários aspectos.

Finding Paradise - Revisão

A história de Finding Paradise é precedida por um capítulo do prólogo lançado há três anos intitulado “A Bird Story”, uma curta aventura de uma hora em que o protagonista é apresentado a nós como uma criança. Tanto este pano de fundo quanto Para a Lua não são essenciais para entender a história, mas certamente são úteis para se ter uma perspectiva completa sobre os protagonistas envolvidos. E em geral são títulos que aconselhamos a recuperar, mesmo face ao preço mais do que acessível a que são oferecidos.

Finding Paradise nos leva de volta ao mesmo cenário de To the Moon e baseia seu conceito na mesma pergunta: se você pudesse mudar algo em sua vida, o que você mudaria? Para explorar essa possibilidade encontramos mais uma vez os médicos Neil Watts e Eva Rosalene, funcionários da Sigmund Corp., empresa que desenvolveu uma tecnologia que permite (um pouco como no filme A Origem) penetrar no subconsciente das pessoas, vasculhar suas memórias e fazer mudanças que podem mudar suas memórias, convencendo-os de que eles tiveram vidas diferentes e melhores. Os clientes da Sigmund Corp. são essencialmente pessoas que estão perto de abandonar suas vidas e querem partir em paz com a ilusão de não se arrependerem.



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O novo paciente para esta terapia única é um ancião chamado Colin, um piloto que aparentemente viveu uma vida gratificante. Na verdade, seu pedido não ficará imediatamente claro, mas será descoberto por Neil e Eva durante a imersão em sua mente. Durante sua jornada, o jogo vai nos colocando gradualmente em posição de refletir sobre vários temas. Na verdade, a emocionalidade sentimental de To the Moon abre espaço para temas menos usuais, mas incrivelmente atuais: a necessidade de alguém próximo a você, a essência e a importância do arrependimento, a verdadeira face da felicidade.

Através da história de Colin, Kan Gao apresenta esses temas com eficácia e extraordinária força narrativa. O roteiro que sustenta a aventura desta vez é mais dinâmico e cheio de situações, e inevitavelmente acabará fazendo você gostar não só de Colin e de seu destino, mas também de aproximá-lo dos personagens de Neil e Eva, cujas personalidades continuam a crescer nesta nova aventura. A dupla irresistível atua como cola e perspectiva para os eventos que estamos testemunhando, mas também continua sua trama secundária pessoal e, em geral, consegue equilibrar os tons dramáticos da história com momentos de espírito estudantil e citações da cultura pop. Todos os personagens são pintados efetivamente com suas próprias imperfeições, que os tornam plausíveis e sobretudo humanos: é através do espectro dessa humanidade imperfeita que o jogo tenta nos conduzir à sua mensagem, sem tentar inculcar uma única moral, mas partindo para uma interpretação pessoal.

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Como em To the Moon, o componente de jogabilidade do jogo é mínimo e quase totalmente em função da narrativa; então, se você não se cansa de um jogo que lhe dá uma sensação de desafio e entretenimento ativo, você pode não encontrar este título em suas cordas. Mais uma vez, teremos que guiar Neil e Eva através dos vários "estágios" da mente de seus pacientes, examinando os objetos do ambiente para desbloquear memórias particulares que conectam as memórias de sua vida e, assim, continuar nossa jornada cada vez mais fundo. Entre uma conexão e outra, teremos que resolver quebra-cabeças curtos de dificuldade crescente; nada que não se resolva em mais do que alguns minutos, ou mesmo segundos. De vez em quando, especialmente no final da aventura, o jogo vai colocar-nos a braços com mini-paródias de outros gêneros de videogame, das quais não falaremos para não estragar a surpresa, mas que serão na sua maioria simples e divertimentos agradáveis.



Há quem critique À Lua por esta fórmula voltada quase exclusivamente para o avanço narrativo em detrimento do lado lúdico, mas é preciso dizer que a energia dos jogos Freebird Games vem da grande imersão na história que são capaz de induzir no jogador. Elementos de jogabilidade, como quebra-cabeças articulados ou luta, seriam uma distração que quebraria esse ritmo narrativo requintado de que são dotados.

Finding Paradise - Revisão

Novamente, Finding Paradise foi criado com RPG Maker, e aqueles que jogaram o antecessor reconhecerão vários elementos dos ativos. O particular aspecto retro tem o efeito de estimular o nosso lado mais infantil, religando-nos a uma emocionalidade mais simples e pura. Levando em consideração as limitações óbvias, podemos dizer que o nível de detalhe é bom. A direção de algumas cenas, então, demonstra alguns toques não indiferentes de classe. Graças à atenção que a história desperta no jogador, os modelos dos personagens são extraordinariamente expressivos, apesar da pequena quantidade de pixels de que são feitos.


Kan Gao também está no seu melhor na trilha sonora. Mesmo que não encontremos uma força igual ao que era "For River" no título anterior, o acompanhamento sonoro continua majestoso e comovente, e contribui de forma extraordinária para nos cativar e envolver profundamente.

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Simplesmente, se você gostou de To the Moon, não há razão no mundo para que você não goste de Finding Paradise. No quadro de sua fórmula particular não há defeitos reais, apenas bons motivos para voltar no papel de Neil e Eva nesta nova aventura sabiamente escrita e cheia de humanidade. O novo título de Kan Gao vai fazer você rir, chorar, mas acima de tudo vai te empurrar para refletir e olhar para dentro de si mesmo, e o fará com uma expressividade que poucos títulos podem orgulhar hoje em dia.


► Finding Paradise é um jogo de aventura gráfica desenvolvido e publicado pela Freebird Games para PC, Steam, Mac e Linux, o videogame foi lançado em 14/12/2017

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