Fire Emblem Warriors - Revisão

Fire Emblem Warriors - Revisão

Revisão para Fire Emblem guerreiros. Jogo para Nintendo 3DS e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 28/09/2017

Em 2014, ele estreou no malfadado Nintendo Wii U Hyrule Warriors, o primeiro musou com o tema Nintendo. O sucesso do projeto (especialmente no Ocidente) levou a Koei Tecmo a propor uma nova colaboração ao Grande N, de onde nasceu Fire Emblem guerreiros, Ainda outra hack and slash "sob licença" Omega Force (mas com a colaboração da Team Ninja), desta vez dedicado à série de mais de vinte anos de Sistemas Inteligentes, o que contribuiu para o desenvolvimento.



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O jogo em miniatura

Antes de começar a falar sobre o conteúdo do jogo, uma premissa é necessária: lA versão principal de Fire Emblem Warriors é para Nintendo Switch, mas também existe uma para New Nintendo 3DS (sem efeito tridimensional), o único assunto desta revisão. O conteúdo é o mesmo - mesmo que para a dublagem japonesa seja necessário baixar um patch com mais de 9000 blocos ch, e adicionado ao jogo comprado na eShop exigirá um total de 23000 blocos - com exceção do modo cooperativo local, exclusivo para a versão Switch.

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Os motivos que levam a prefira a versão Switch há muitas outras coisas, em particular o maior conforto dos controles (o segundo stick do Novo 3DS não é o máximo de conforto), a possibilidade de jogar em uma tela grande (a melhor forma de usar um musou) e a técnica setor: por quanto o versão para New Nintendo 3DS defenda-se decentemente e ofereça umexperiência de jogo suave, a contagem de polígonos e as texturas são decepcionantes, os efeitos especiais não são muito especiais e a qualidade do vídeo das cenas é calibrada para baixo. Se você não possui um console híbrido da Nintendo, a nova versão do Nintendo 3DS também faz seu trabalho sujo, mas qualquer um que não seja um grande fã de Fire Emblem pode achar a experiência muito pouco apetitosa.



Crossover duplo

Além de ser um crossover entre Fire Emblem e Dynasty Warriors, Fire Emblem Warriors é em si um crossover dentro da série Nintendo, incluindo personagens de vários capítulos. O foco está todo nos capítulos do Nintendo 3DS: Deuses 25 guerreiros controláveis, na verdade, sete vêm de Awakening, dez de Fates e um de Shadows of Valentia (mesmo que o material de referência para os desenvolvedores fosse diretamente de Gaiden); os outros sete são distribuídos entre personagens inéditos, Shadow Dragon e Blazing Blade (que chegaram à Europa com o nome de Fire Emblem). Os lutadores DLC para download e não controláveis ​​também são retirados das mesmas sagas. Na opinião do escritor, a exclusão da saga de Tellius é bastante séria, assim como a ausência de outros personagens icônicos como Roy e Eliwood.

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Mesmo em termos de jogabilidade, Fire Emblem Warriors prova ser um crossover autêntico. O sistema de batalhaobviamente é emprestado de Shin Sangoku Musou, mas a mecânica recuperada das táticas de Sistemas Inteligentes é muito numerosa: temos o triângulo de armas (espada vence machado, machado vence lança, lança vence espada), duo, amarras e conversas de apoio (claramente muito menos copiosas do que o normal), morte permanente (opcional), progressão de classes na forma de Fire Emblem e várias outras coisas que não passarão despercebidas aos olhos satisfeitos dos fãs.

Pena para a história que une tudo: não é incomum que o enredo e os diálogos estejam entre os menos bem-sucedidos e, ao mesmo tempo, os aspectos menos importantes em um crossover, mas certamente teria sido possível fazer um pouco melhor , pelo menos para recriar a epicidade que caracteriza - cada vez menos, infelizmente - a série Nintendo. Até porque de alguma forma os últimos Fire Emblems, especialmente o Awakening, lançaram as bases para desenvolver o tema das viagens interdimensionais de uma forma mais interessante, que constituem a premissa clássica deste género de produto.



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Entre golpes e menus

Conforme antecipado no parágrafo anterior, Fire Emblem Warriors é um hack and slash com elementos táticos e de RPG. Seu guerreiro está enquadrado na tela superior, cercado por dezenas de inimigos quase imóveis a serem mortos pela combinação de ataques leves, pesados ​​e especiais. Na tela inferior (ou no canto superior direito, se você jogar no Switch), você verá principalmente o mapa, que se assemelha aos dos emblemas de fogo clássicos. Ao selecionar os peões correspondentes, é possível dar ordens simples aos aliados, como chegar a um determinado local, defender uma guarnição aliada ou atacar uma inimiga. Os personagens utilizáveis, selecionáveis ​​antes do início da luta, são geralmente quatro e podem ser trocados instantaneamente pressionando as setas direcionais para cima e para baixo.

Como em qualquer Fire Emblem que se preze, dentro de cada esquema há condições de vitória e derrota, caixotes para abrir, ladrões para matar, personagens para defender e assim por diante, mesmo que os objetivos (divididos entre primários e secundários) não sejam todos variado. Dependendo do tempo gasto, dos inimigos mortos e do nível de dificuldade, você receberá uma quantidade variável de dinheiro, que é um recurso menos raro do que o normal, também graças a um grau de desafio não muito alto: quem escreve para você - certamente não um campeão - passei a primeira metade do jogo com força, mesmo sem perceber.


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A fase de gerenciamento das unidades se assemelha parcialmente àquela dos emblemas de fogo clássicos, mas em muitos aspectos é diferente. Em primeiro lugar, o sistema de crescimento não se baseia apenas na progressão dos níveis, mas também nos emblemas, basicamente três árvores de habilidades - uma dedicada ao ataque, uma à defesa e uma "especial" - para cada uma com caixas que são desbloqueadas gastando as gotas de capitães e generais adversários. Aqui é revelado outro defeito da lista, que é muito pouco diferenciado: além da arma usada, os personagens não possuem apenas combos semelhantes, mas árvores de habilidades idênticas, exceto a especial, que em qualquer caso é bastante comum.


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Fire Emblem Warriors é um crossover decente, mas cheira um pouco a uma oportunidade perdida. A hibridização da mecânica típica do musou com os elementos táticos e de RPG de Fire Emblem é apreciada, mas a história decepcionante - mesmo no contexto de crossovers - não retorna a epicidade dos melhores episódios da série e o elenco também desequilibrado em favor do Despertar e do Destino. O jogo ainda é agradável para os fãs de táticas da Intelligent Systems, que fariam bem em escolher a versão Nintendo Switch se tivessem a chance.

► Fire Emblem Warriors é um jogo de ação desenvolvido pela Omega Force Team Ninja e publicado pela Nintendo para Nintendo 3DS e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 28/09/2017

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