Godstrike - Revisão

Godstrike - Revisão

Revisão para Godstrike. Jogo para PC, Nintendo Switch e Steam, o videogame foi lançado em 15/04/2021

Godstrike é o novo trabalho de Equipe OverPowered lançado hoje para PC através da plataforma agora perene Steam e Nintendo Interruptor. O título combina elementos de roguelite com um toque de RPG em um gênero que continua a colher seguidores entre os amantes do atirador: atiradores de dois bastões. Para os menos habituados ao fim (se ainda existem) falemos daqueles atiradores com vista isométrica cuja característica é ter o analógico direito ligado ao movimento e o esquerdo ao estouro de fogo. Mas vamos ver especificamente o que este Godstrike oferece.




Godstrike - Revisão

A divindade de um mundo imaginário e colorido divide sua magia e o domínio que dela deriva em clãs aos quais são oferecidas máscaras como simulacro de poderes extraordinários. Cinco das sete máscaras são enganadas e submetidas à má vontade de um sexto que deseja reunir todos os dons divinos para dominar sem contestação. A sétima máscara, considerada perdida, é encontrada por acaso da protagonista, que então se encontrará lutando contra as forças do mal com o objetivo de restaurar a ordem.


Talaal - este é o nome da nossa heroína - encontra-se, portanto, enredada numa guerra que parece impossível de vencer e, dado o nível de dificuldade que o título oferece, acabamos mesmo por acreditar que a empresa está fora do nosso alcance. Mas não vamos acelerar os tempos e vamos analisar a jogabilidade em si.


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Como já foi mencionado, o gênero básico é o atirador de dois palitos e a ação em si é frenética e dedicada a "atirar e esquivar". Nossa heroína tem habilidades ativas e passivas, mas enquanto as últimas, obtidas por meio de vitórias, podem ser equipadas quatro de cada vez sem afetar o personagem, as primeiras têm um custo.

Aqui está a verdadeira novidade proposta pela equipe de desenvolvimento do gênero: o custo das habilidades de ataque ofensivo - que também podem ser acumuladas com vitórias e podem ser equipadas quatro de cada vez - é dado pelo tempo. Na verdade, Talaal tem cerca de 4 minutos para derrotar o chefe de plantão, mas cada habilidade primária ativa diminuirá o tempo disponível. Quanto mais habilidades você equipa, menos tempo você tem disponível, mas se você não equipar nenhuma delas, dificilmente terá a chance de acertar.



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O nível de dificuldade calibrado para cima tornará obrigatório escolher entre as mais de 40 habilidades primárias e secundárias com base no seu estilo de jogo se você quiser ter sucesso na difícil - e às vezes frustrante - tarefa de matar o chefe em serviço. Felizmente, as habilidades são permanentes e podem, uma vez conquistadas, estar disponíveis no hub antes do início de cada desafio.

Mesmo assim, no entanto, a empresa é realmente difícil e, ao contrário do que costuma acontecer, este título dá o melhor no grande ecrã do que no reduzido do Nintendo Switch. Movimentos rápidos e milimétricos são penalizados de facto no pequeno ecrã, mesmo que, para falar a verdade, dada a velocidade do jogo até na TV seja uma tarefa que o manterá ocupado durante várias horas. A única ajuda disponível será a oferta de simplificar a luta que o sistema oferecerá após uma série de falências.

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Os cenários do jogo e os chefes inimigos são coloridos e diversos, e os padrões de ataque variam e são muito exigentes mas o título, em si muito simples e rápido, oferece muito pouco mais. A longevidade por si só é de fato oferecida pelo nível de desafio e Godstrike é reduzido a um título a ser desfrutado como uma simples válvula de escape destrutiva. Teria sido perfeito para acertar e correr para jogos rápidos, mas o nível de dificuldade também prejudica esse recurso Godstrike que poderia ter sido um vencedor.

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A trilha sonora se adapta ao contexto, bem como à paleta de cores utilizada e por mais difíceis que os comandos se tornem precisos e oportunos, liberando aquele sentimento de frustração que permeia Godstrike repetido várias vezes. Em geral, porém, podemos dizer que desbloquear novas habilidades oferece conotações mais humanas ao desafio oferecido, mas será preciso perseverança e tempo para acumular as peculiaridades necessárias.

Godstrike é um título promovido apenas pela ideia básica e pela estrutura de jogo rápida e atraente. Muito ruim para esse alto nível de desafio que às vezes torna a experiência oferecida frustrante; aconselhamo-lo a utilizá-lo no grande ecrã para melhor apreciar o conteúdo de Godstrike.

► Godstrike é um jogo do tipo Shooter-indie desenvolvido pela OverPowered Team e publicado pela Freedom Games para PC, Nintendo Switch e Steam, o videogame foi lançado em 15/04/2021

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