Anunciado quase silenciosamente no ano passado pela Daedalic Entertainment, O Senhor dos Anéis: Gollum De imediato despertou o interesse por toda aquela série de gamers acostumados às obras de JRR Tolkien, à espera de um título que pudesse finalmente dar espaço a um dos personagens mais icônicos dos livros do Professor de Oxford.
Após o sucesso dos capítulos feitos pela Monolith Productions e Warner Bros. Interactive Entertainment, Middle-earth: Shadow of Mordor e Middle-earth: Shadow of War, Middle-earth Enterprises, que detém os direitos de The Lord degli Anelli e O Hobbit , decidiu confiar à Amazon a produção de videogames de novos tie-ins ambientados na Terra-média. A Athlon Games fará um MMORPG gratuito que seguirá obras literárias. Em vez disso, Daedalic está desenvolvendo O Senhor dos Anéis: Gollum, um título que mistura elementos de ação, aventura, plataforma e furtividade, estrelando um dos portadores do Um Anel.
Referimo-nos deliberadamente aos géneros que irão inspirar esta nova transposição de videojogos, uma vez que, ao contrário dos lançamentos para PlayStation 3 e PlayStation 4, o título não terá uma componente RPG. A escolha é desejada por Deadalic: Gollum tem uma longa história atrás dele, o personagem evoluiu, não há habilidades que ele ainda precise aprender. Já teve a oportunidade de se desenvolver, evoluir, crescer e explorar a Terra-média em toda parte. O que ele sabe, ele já sabe fazer: ele não pode aprender mais, nenhuma habilidade nova. Gollum é isso e sua aventura começa no porão de Barad-dûr.
Daedalic não divulgou informações muito específicas sobre o enredo: sabe-se apenas que a história começará com o interrogatório na Torre Negra e terminará aproximadamente em Valfenda com o início de O Senhor dos Anéis. Com certeza sabemos disso cHaverá diferentes ambientes, níveis e masmorras, todos inspirados na obra literária. Daedalic afirmou que o tie-in será baseado nos escritos de Tolkien e não na obra cinematográfica de Peter Jackson e com base nessas informações já reveladas pode-se supor que, no decorrer da aventura, encontraremos vários personagens narrados tanto em O Hobbit isso em O Senhor dos Anéis, como o Rei Elfo da Floresta do Reino da Floresta Thranduil, o príncipe élfico Legolas, o feiticeiro Gandalf e o ranger Aragorn.
Sabe-se que o personagem de Gollum é ambíguo, visto que duas personalidades distintas existem dentro da criatura: a do Hobbit Sméagol e a de sua forma corrompida pelo Um Anel. Esse dualismo - explica o desenvolvedor - serve para criar um sistema moral de escolhas que permeia toda a aventura de O Senhor dos Anéis: Gollum. A decisão de fazer uma mentalidade prevalecer sobre a outra é do jogador: uma personalidade medrosa como a de Sméagol levará o usuário a uma abordagem furtiva, evitando lutar tanto quanto possível e preferindo uma jogabilidade baseada em escape; uma personalidade agressiva como a de Gollum levará o jogador a enfrentar hordas de orcs. Daedalic queria explicar que esse tipo de parâmetro moral tem efeitos sobre o personagem durante a aventura, de fato, em várias ocasiões, ouviremos as duas personalidades conversando: escolha uma perspectiva furtiva ou beligerante para que possa reforçar uma em vez de outra ., com efeitos no curso das missões.
Por exemplo, ao basear tudo em uma abordagem furtiva, teremos a possibilidade de passar furtivamente pelos inimigos criando diversões, como o lançamento de uma pedra ou a liberação de animais enjaulados que podem atacar o acampamento do inimigo ou podemos até mesmo ficar escondidos e espionar as conversas das hordas de orcs, desbloqueando assim pistas que podem levar a novas missões e aprofundar-se no cenário e na tradição do título.
É interessante saber que Daedalic, ao criar o cenário de O Senhor dos Anéis: Gollum, foi inspirado por algumas ilustrações de JRR Tolkien e de alguns dos mais famosos artistas como Alan Lee, Ian Miller e John Howe. Gollum para isso não deveria ter as características de Andy Serkis, o ator que interpretou a criatura nos filmes de Peter Jackson já que o estúdio de desenvolvimento quer se manter o mais consistente possível com os esboços originais.
Este novo tie-in criado com base nos trabalhos de JRR Tolkien, será lançado no PC e nos consoles de próxima geração, PlayStation 5 e Xbox Series X. Daedalic não revelou mais nada sobre o lançamento do videogame, então nós o fazemos não sei se o título também será lançado no Google Stadia, ou nos consoles atuais, PlayStation 4 e Xbox One.
► O Senhor dos Anéis: Gollum é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Daedalic Entertainment e publicado pela Daedalic Entertainment Nacon para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch. Lançamento esperado: 2022