Outlast 2 - Revisão

Outlast 2 - Revisão

Revisão para Outlast 2. Jogo para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 25/04/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 27/03/2018

Há um lugar escuro em nossa mente que anseia morbidamente por todos os motivos que evitam. Alimenta-se dos terrores arquetípicos de um imaginário distópico: é o medo do escuro, do monstro debaixo da cama, daquele som que você juraria ter ouvido com clareza. Se você veio aqui, talvez o veterano do horror de Shinji Mikami, sobrevivente da colina silenciosa de Keiichiro Toyama, voyeur convicto de Dario Argento, vítima do charme sedutor do universo Hitchcockiano ou preso naquele livro empoeirado assinado por Stephen King: t importa.



Pouco importa se para dar um passo adiante, há a busca desesperada do exorcismo de uma inquietação encontrada por engano e nunca esquecida ou uma necessidade irreprimível daquela mistura de horror, emoção e suspense que você tanto almeja. Você está pronto para trancar as janelas, colocar seus fones de ouvido e se jogar de cabeça naquele prazer masoquista de que você tanto se lembra. Bem-vindo ao terrível Arizona de Outlast 2.

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História de terror do Arizona

Estamos desempenhando o papel do cinegrafista Blake voando sobre os cânions do Arizona com sua parceira Lynn, com a intenção de investigar a misteriosa morte de Jane Doe, estrangulada no hospital. De repente, o colapso, os gritos e a queda rápida. Sobreviventes do colapso, feridos e armados apenas com a fiel câmara movida a bateria, um único pensamento nos toma conta: onde está Lynn? Caindo pelas encostas íngremes da montanha, quando o horizonte revela uma aldeia.

Encorajados pela visão rural, entramos na periferia rural de Castle Gate em busca de ajuda. Alto-falantes montados na igreja com vista para a vila criam um anúncio horrível: a mãe do anticristo caiu do céu, grávida e pronta para dar luz ao apocalipse. Avisados ​​da loucura que acabamos de ouvir, percebemos que os aldeões amigáveis ​​estão nos caçando, nos agachamos e procedemos com cautela, devemos salvar Lynn a qualquer custo.



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Outlast 2 é proposto em nossos monitores como uma corrida incessante em pistas bem definidas, caçados por hordas de fanáticos religiosos e monstruosidades, cegos pela escuridão e confusos pela agudeza do horror que se prepara para nos separar. Como visto no capítulo anterior, a jogabilidade centraliza o uso da câmera como fonte primária de sobrevivência. Graças a ele poderemos enxergar no escuro com o uso da visão noturna e aprender o posicionamento dos inimigos graças ao microfone direcional, graças a um Hud não invasivo que sinalizará as intensidades sonoras nos arredores.

O filtro visual da sala imposto ao subjetivo que personificamos, com a luz constante da bateria fraca, acaba sendo um excelente expediente para manter a tensão alta mesmo quando não há real necessidade.

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Os caras da Red Barrell também conseguiram embalar um produto nunca repetitivo sem se afastar da combinação vencedora da fase furtiva seguida pela corrida de tirar o fôlego. A variedade de situações pelas quais seremos oprimidos é impressionante: passaremos rapidamente de fazer o nosso caminho através da quarentena arborizada das vítimas da peste para os ecos atormentados de uma mina fantasmagórica, de direcionar uma jangada para as correntes impermeáveis ​​do lago para rastejar entre as várias cabines do banheiro da escola católica.

O enredo narrativo dos eventos é, de fato, segmentado pela presença de flashbacks descontínuos, projetados para narrar a infância de Blake em uma escola, cenário do suicídio de sua melhor amiga. Embora a escrita do roteiro seja bastante escolástica, sem lançar-se a nenhuma hipérbole estrutural ou apresentar qualquer reversão, ela se adapta perfeitamente às necessidades do level design, capturando o jogador e deixando-o sem fôlego a cada novo vislumbre da paisagem.


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O diabo faz os potes mas não as tampas


No entanto, o script incorpora a maior falha do jogo, impedindo Outlast 2 de ser a obra-prima do gênero que poderia ter se tornado. Apesar da escrita madura e convincente dos documentos espalhados pelo mapa do jogo, os diálogos são didáticos e o final da história é o mais banal e ao mesmo tempo pretensioso que se poderia esperar. Vítima de buracos narrativos óbvios, o enredo falha em justificar o que apareceu na tela.

Temas fortes como estupro, infanticídio e violência contra a mulher perdem completamente o sentido quando o monstro deixa de ser uma metáfora, vestindo os bufões no papel de feiúra. Acrescentando então a pretensão de reflexão sobre um protagonista desprovido de introspecção, navegamos rapidamente para um final desastroso e pouco credível.

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O ponto alto da produção de Red Barrels é, sem dúvida, representado pelo setor de áudio, com um design de som pontual que enfatiza cada movimento de Blake e do mundo ao seu redor com naturalidade e fidelidade maníacas, mantendo alta credibilidade da ação na tela mesmo onde criaturas de renderização gráfica teria torcido o nariz do jogador mais exigente.

Durante as dez horas de jogo que a longevidade do título oferece, no que se refere à versão para PC não houve problemas no que diz respeito à estabilidade dos Fps, garantindo uma extrema fluidez da experiência. A menção honrosa vai para a fotografia, que embora flutuante, tem sido capaz de iluminar alguns pontos de vista com extremo domínio da linguagem, dando pinturas de rara beleza.


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Existem alguns recursos de jogo mal mencionados e não expressos que realmente foram perdidos. Você certamente se lembrará durante as desventuras do primeiro capítulo, como o vidro da sala do protagonista se estilhaçou, obrigando-nos a observar as atrocidades do manicômio através de lentes fragmentadas. Um toque de credibilidade que está amargamente ausente em Outlast 2. Ainda durante os estágios iniciais do jogo, durante algumas cenas, Blake perde seus óculos, deixando-nos prever que nos estágios avançados teremos enfrentado uma mecânica irritante e fascinante.


Nada disso. Apesar de milhares de quedas ousadas, crucificações e saltos de fé, os copos permanecem no lugar, assim como a sala sobrevive ilesa. Aquele Outlast 2 teve que sair às pressas, bem antes de ser concluído? Seria uma resposta exaustiva à evidente rapidez dos capítulos finais da aventura, bem como a uma trama não muito exaustiva, encerrada a todo Steam.

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Outlast 2 flui bem durante as dez horas de jogo, capturando o jogador em um mundo cruel e feroz, proporcionando uma experiência de tirar o fôlego. Infelizmente, a resolução dos eventos não é suficiente para tornar memorável o último esforço dos meninos de Red Barrell.

► Outlast 2 é um jogo para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 25/04/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 27/03/2018

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