Paladins - Análise do Nintendo Switch


Revisão para paladinos. Jogo para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network e Xbox One, o videogame foi lançado em 02/05/2017 A versão para PC saiu em 08/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 12/06/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 03/05/2017

Goste ou não, a Nintendo está mudando. Note que o processo é muito lento, apesar disso a "tartaruga" japonesa segue no mesmo caminho dos outros dois concorrentes, embora com algumas reservas. Algumas consequências desta mudança podem ser observadas simplesmente abrindo o Nintendo Switch eShop e navegando nos títulos disponíveis. A partir de junho, entre os diversos softwares que podem ser adquiridos em formato digital, estão também Fortnite, Paladins e Pokémon Quest: todos títulos free-to-play que poucos anos atrás seriam impossíveis de ver rodando em hardware da Nintendo.



No entanto, aqui estamos para revisar Paladins, um título com origens humildes que, apesar do poder excessivo de Overwatch, ainda conseguiu criar um círculo de fãs leais que se estende a todas as plataformas de publicação.

Paladins - Análise do Nintendo Switch

Nessas páginas já tivemos a oportunidade de falar sobre Paladinos, para quem ainda não o conhece, porém, você só precisa saber que é, nada mais, nada menos que um jogo de tiro multijogador online que se inspira em grandes clássicos do gênero como Team Fortress 2 e Overwatch. Portanto, não é um produto revolucionário e tenta reinventar o gênero ao qual pertence, apesar disso ainda consegue entreter o jogador ao ponto de mantê-lo colado ao bloco por horas. Qual é o segredo desse sucesso então? Bem, antes de mais, a equipa responsável pelo projecto é Hi-Rez Studios, já autora do mais que discreto SMITE, após o qual um diálogo constante com a comunidade de jogadores, característica fundamental para alisar e melhorar este tipo de produtos .



Atualmente, Paladins é baseado em uma estrutura de classes dividida em quatro categorias macro: i Linha de frente eles têm estatísticas de defesa altas e são ótimos para proteger alvos e companheiros de equipe, i Dano eles têm o maior poder ofensivo e ao mesmo tempo um nível decente de agilidade, a classe Suporte oferece cura aos companheiros enquanto eu Flanco têm um bom ataque e uma grande agilidade. Dentro de cada categoria, existem funções mais específicas, como atiradores ou bombardeiros e isso permite que os jogadores adotem o estilo que consideram mais adequado às suas necessidades e hábitos.

Paladins - Análise do Nintendo Switch

Do ponto de vista dos modos de jogo, podemos encontrar o clássico time deathmatch, conquistar a área, acompanhar a carga e, dependendo do período, um evento sazonal específico. As partidas podem ser classificadas ou não e a Hi-Rez Studios também disponibilizou uma interface simples, mas eficaz, para criar partidas personalizadas nos mínimos detalhes. Os vários modos garantem uma rotação frequente dos mapas que, salvo raras excepções, revelaram-se de boa qualidade visto que também oferecem um notável desenvolvimento vertical.

Chegando agora à questão mais espinhosa, sim, Paladins é grátis para jogar, mesmo que por enquanto a versão Nintendo Switch só possa ser jogada depois de pagar € 29.90 para comprar o Pacote do Fundador. Bem, todos os heróis incluídos até agora, bem como aqueles que serão adicionados no futuro e alguns itens cosméticos. Isso não significa que o lootbox e o passe de temporada estarão ausentes, mas felizmente nenhum dos dois elementos é útil para obter vantagens durante as partidas. pois dão a possibilidade de obter apenas skins para os personagens, voice packs e outros folhos puramente decorativos.



Paladins - Análise do Nintendo Switch

Falando mais em detalhes sobre a conversão, Paladins no Nintendo Switch é realmente um meio milagre. Embora o Unreal Engine 3 nunca tenha suportado oficialmente o console híbrido, Hi-Rez Studios ainda foi capaz de ajustá-lo até atingir o Quadros 60 por segundo no modo de encaixe e desencaixe. Nenhum conteúdo foi cortado, a contagem de polígonos é idêntica e, portanto, foi decidido economizar principalmente na qualidade da textura, resolução e efeitos especiais. Para a ocasião, foi utilizada uma resolução dinâmica, já prática em muitos títulos modernos, que no caso de cenas particularmente complexas é reduzida para continuar a garantir uma experiência sempre fluida e agradável. E o conteúdo? Nenhum conteúdo foi cortado: nas primeiras semanas faltava ao Paladins o modo de evento, na semana passada o software foi atualizado, no entanto, ficando perfeitamente no mesmo nível de todas as outras versões. Finalmente, na frente do espaço ocupado, estamos em torno de 9 GB, 3 a menos que a versão para PC.


Do ponto de vista do controle, o trabalho realizado é certamente bom e sem lag de entrada, porém, o controle da mira via giroscópio está faltando, o que melhoraria drasticamente a precisão do usuário. O código de rede também é sólido: encontrar um jogo às vezes é uma questão de segundos, e o título é perfeitamente jogável nos modos dock e undock. A este respeito, se quiser jogar alguns jogos quando não está em casa bastará utilizar a ligação de dados do seu telemóvel: mesmo através dela a experiência permanece satisfatória e reactiva. Para relatar então o jogo cruzado entre jogadores de PC, Xbox One e Nintendo Switch: uma ótima maneira de ter uma grande base de usuários e, portanto, não arriscar a morte prematura do título.


Paladins - Análise do Nintendo Switch

Não se assuste com a natureza dos Paladins: mesmo que seja um (futuro) free to play, a qualidade mostrada pelo produto é bastante boa não só na jogabilidade, mas também no netcode. A versão para Nintendo Switch foi então muito bem convertida e embora não seja tão bonita quanto as contrapartes para PC e Xbox One, ainda é agradável de jogar graças aos constantes 60 quadros por segundo. Em suma, mesmo que não seja Overwatch, a criatura de Hi-Rez Studios ainda consegue fazer muito bem o que todo título multiplayer deve almejar: entreter!

► Paladins é um jogo RTS-Shooter-Strategy para Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network e Xbox One, o videogame foi lançado em 02/05/2017 A versão para PC saiu em 08/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 12/06/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 03/05/2017

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