RAID: Segunda Guerra Mundial - Revisão

RAID: Segunda Guerra Mundial - Revisão

Revisão para RAID: a Segunda Guerra Mundial. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 10/10/2017 A versão para Xbox One saiu em 10/10/2017

A Europa, querido teatro do velho continente do confronto feroz entre as potências do eixo e os países aliados.

A bala estrondosa chamada de Segunda Guerra Mundial disparou da história para o imaginário, deixando uma ferida putrescente como um aviso. Muitos narraram essa história e as realidades relacionadas a ela em todas as formas de expressão possíveis, desde o filme "A vida é bela", de nosso Benigni local, às páginas empoeiradas de "Suástica no sol" de Philip K. Dick.



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Mesmo o Sr. Quentin Trantino não quis ficar calado, dando-nos os mordazes e despreocupados "Bastardos Inglórios". Este é o filme de referência indiscutível para RAID: a Segunda Guerra Mundial, pois seremos chamados a assumir o papel de quatro prisioneiros de guerra "dispensáveis", comprometidos em arruinar os planos do tio Adolfo "também conhecido como Führer" e seus Mefistófeles.

Motor, ação!

Somos apresentados ao mundo do jogo por um filme com atores reais em que um excelente Jhon Cliff no papel de um agente de inteligência aliado nos dá um briefing lúdico sobre as missões que nos esperam. O todo RAID: a Segunda Guerra Mundial está guarnecido de pequenos esboços nos quais Hitler se desesperará ou esfregará as mãos a cada final da missão em caso de sucesso ou fracasso de nossa gangue de anti-heróis. Uma pena que as esquetes filmadas são poucas e tendem a se repetir depois de algumas horas de jogo.


Eles eram 4, jovens e fortes e morreram.


Embora RAID: World War II possa ser jogado sozinho, é expressamente projetado para um modo cooperativo online multiplayer com até quatro participantes. Primeiro, seremos solicitados a selecionar um personagem escolhendo entre quatro nacionalidades (irrelevantes) e selecione uma das quatro classes disponíveis: reconhecimento, assalto, rebelde e destruidor.

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A classe selecionada, além de modificar o carregamento do personagem e as armas relacionadas que podem ser desbloqueadas posteriormente, também nos dá um "grito de guerra" único: uma habilidade que pode ser usada após matar uma quantidade predeterminada de inimigos com múltiplos efeitos, como curar ou apontar automaticamente para os inimigos por alguns segundos.

Ao completar as missões, veremos nosso pupilo ganhar pontos de experiência e depois subir de nível. Cada nível nos dará um ponto de experiência que pode ser gasto na habilidade dedicada Três para melhorar as habilidades individuais e de equipe e com cada punhado de atualizações teremos acesso a novas armas. Esse sistema certamente não brilha pela inventividade, fazendo um trabalho tão pontual quanto banal.

Estive lá, fiz isso.

Depois de selecionar sua aula favorita e talvez ter alcançado um amigo, nos encontraremos em nosso bunker secreto, longe do olhar inquisitorial nazista. Nosso covil pode ser melhorado esteticamente gastando ouro, ao mesmo tempo que serve como lobby. Através dele você pode escolher o tipo de missão a ser enfrentada.

As missões são divididas em duas categorias: Incursões e operações. As operações são missões divididas em várias partes com ambições narrativas mínimas, enquanto os Raids são mini aventuras independentes. Dependendo da missão escolhida, seremos chamados a atirar em ondas infinitas de inimigos alemães, realizando as tarefas mais díspares: desde abater um Zeppelin até descarrilar um trem.


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A IA é quase embaraçosa, onde a ameaça inimiga é representada pela quantidade e não pela qualidade do inimigo. Vamos nos encontrar atirando incessantemente em hordas de inimigos brilhantes como zumbis, enquanto a única variante nas tropas inimigas está concentrada em um nazista com lança-chamas, um pouco mais ameaçador e coriáceo do que seus comparsas.


Poucos músculos, nenhum cérebro.

A versão de RAID: World War II testada no Playstation 4 nos mostrou um jogo datado graficamente, com uma velocidade de quadros dançante e sem carisma para parecer um ancestral do Payday 2, ao invés de se revelar como seu clone em um cenário de guerra.

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Embora o clima do jogo vise transportar o jogador para uma guerra com tons alegres e brutais, ele só consegue entediar, no entanto, a força do título é trazer um grupo de amigos próximos para enfrentar uma improvável máquina de guerra nazista, talvez em rir disso.


Meu companheiro de aventura, Ângelo, e eu realmente nos comprometemos com a tentativa de rir, mas aquela sensação de tédio magistralmente descrita por Baudelaire triunfou.

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A única ocasião em que RAID: World War II pode brilhar é quando deixa de ser um videogame, nas cortinas curtas, magistralmente representadas, mas repetitivas.

► RAID: World War II é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Lion Game Lion e publicado pela 505 Games Starbreeze Studios para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 10/10/2017 A versão para Xbox One saiu em 10/10/2017

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