ReCore: Edição Definitiva - Revisão

ReCore: Edição Definitiva - Revisão

Revisão para ReCore: Edição Definitiva. Jogo para PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/08/2017

No ano passado, fechei a análise do ReCore com estas palavras: "As inúmeras falhas e engenhosidade no desenvolvimento impedem que o filho do Comcept and Armature Studio alcance o Olimpo dos jogos de culto, e isso só pode ser lamentável, já que em alguns aspectos o ReCore é um trabalho único e decididamente ambicioso “. Ficou claro, naquele ponto, que era um daqueles títulos que poderia ter se beneficiado enormemente de uma revisão: essa é precisamente a natureza de ReCore: Definitive Edition, que pode ser baixado gratuitamente pelos proprietários da versão original e oferecido a um preço inicial de € 19,99 para todas as outras. Agora vamos descobrir se o objetivo foi alcançado.



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O que há de novo?

Obviamente, uma boa parte da análise vinculada acima é perfeitamente adequada para descrever o ReCore: Definitive Edition; o que tentaremos entender é se os acréscimos e melhorias são suficientes para corrigir as críticas destacadas no ano passado. Por outro lado, como você pode ler no site do jogo, a carne no fogo não é pouca.

A maioria das notícias reais pode ser rastreada até nova missão pós-jogo "Olho de obsidiana", realizando os quais conquistaremos novos Objetivos (20, num total de 500 pontos) e encontraremos duas novas áreas, dez masmorras dez, vários inimigos, três atualizações para a arma e novos esquemas para as partes dos nucleobots. Nesta foto o novo chassi T8-NK, Tanque para amigos: é na verdade um rastreador no qual Joule pode escalar para superar a areia movediça e acelerar o deslocamento. Dada a peculiaridade de Tank, a nova missão centra-se quase exclusivamente neste nucleobot, oferecendo também ao jogador várias corridas de velocidade. Nem é preciso dizer, porém, que todos os novos elementos coletados também podem ser usados ​​nas outras áreas: Tank poderia despertar em alguns jogadores o desejo de explorar áreas negligenciadas no decorrer da aventura principal original, tanto que sua presença desde desde o início teria ajudado muito o jogo.



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A nova missão tem uma qualidade flutuante, mas no geral é agradável, mesmo que talvez não houvesse necessidade de aumentar a já boa - talvez excessiva - duração do ReCore por mais um punhado de horas (pouco mais de duas para aqueles que precisam ser despachados, quatro ou cinco para aqueles que se concentram em descobrir segredos sem muita pressa). É obviamente um busca em linha com o que já foi visto, exceto pelo uso massivo do novo nucleobot e os novos modos de tiro, para ser administrado com as setas direcionais de uma forma não muito confortável. Felizmente, nenhuma quantidade desproporcional de núcleos prismáticos é necessária, mas a barragem no nível 36 (o limite do nível foi aumentado para 40) para o boss final pode ser irritante.

Quanto às áreas já visitadas, a vasta área do Shifting Sands está hoje sujeita a tempestades de areia, que proporcionam excelentes oportunidades de moagem e saque.

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As pequenas coisas

Algumas das quedas mais flagrantes do ReCore foram sobre as pequenas coisas: tempos de carregamento desastrosos, mapas mal feitos, movimentos muito longos ... elementos que são tidos como certos em muitos outros títulos de destaque, tanto que muitas vezes nem são mencionados na crítica. Agora muitas dessas imperfeições foram eliminadas ou arquivadas, tanto que aqueles que estão interessados ​​no ReCore, mas ainda não o têm, podem se considerar realmente sortudos, porque sua primeira jogada será muito melhor do que no primeiro dia.

Primeiro eu tempos de carregamento: eles não foram completamente eliminados, mas são muitos menos intrusivo. Agora, os únicos uploads irritantes, que podem durar cerca de trinta segundos, são os de passagem entre uma área e outra, o que ainda é menor do que no passado. Em um nível técnico, encontramos suporte HDR e resolução melhorada (com desempenho obviamente melhor no Xbox One X), mas nada transcendental.



Os mapas também foram aprimorados, com maior zoom e medidores mais precisos. Finalmente, entre as muitas rugosidades abordadas no arquivo de trabalho do Armature Studio, vale destacar o aprimoramento do deslocamento rápido, que tornará a movimentação muito mais rápida, também em virtude dos tempos de carregamento reduzidos mencionados acima. Além disso, a partir dos vários nós será possível realizar algumas das operações que antes aconteciam apenas na Varredura de Areia, como depositar o saque e trocar de time.

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ReCore: Definitive Edition ainda parece uma oportunidade perdida, mas definitivamente menos do que a versão “suave”: os desenvolvedores, de fato, intervieram nas principais questões críticas do ReCore, mas sem torná-lo “perfeito”; poderíamos antes dizer que é menos imperfeito do que antes. Isso não significa que o excelente preço de lançamento possa tornar o exclusivo da Microsoft atraente para uma determinada fatia de usuários, que se verão jogando um título menos frustrante do que o lançado no ano passado.


► ReCore: Definitive Edition é um jogo do tipo ação desenvolvido pela Armature Studio Comcept e publicado pela Microsoft para PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/08/2017

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