Salt and Sanctuary - Xbox One Revisão


Revisão para Sal e Santuário. Jogo para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Vita e Xbox One, o videogame foi lançado em 15/03/2016 A versão para PC saiu em 17/05/2016 A versão para Nintendo Switch saiu em 02/08/2018 A versão para Xbox One saiu em 06/02/2019

Já disponível para PC, Nintendo Switch e PlayStation 4, o navio Salt and Sanctuary também pousa na loja do Xbox One da Microsoft graças ao porte da BlitWorks. Salt and Sanctuary nada mais é do que um híbrido entre os gêneros souls-like e metroidvania: compartilha com o primeiro aquele mistério sobre o enredo, personagens e mecânica do jogo, enquanto a partir do segundo ele se baseia fortemente no componente de plataforma de ação. Já tínhamos indicado isso na análise do PS4, mas aqui repetimos: Ska Studios, uma equipe de Seattle composta por apenas dois elementos, consegue com os poucos meios disponíveis para criar um pequeno título de culto 2D.



Salt and Sanctuary - Xbox One Revisão

Um navio tempestuoso, uma princesa a bordo e a missão de escoltá-la a um reino inimigo, onde um casamento de conveniência estabelecerá uma paz tão desejada. Em seguida, o embarque, piratas, lâminas, sangue e caos. Mas não é coincidência, na verdade a princesa será raptada pelos bandidos do mar e nossa tentativa de impedir a catástrofe será frustrada pelo aparecimento de um monstro que se espalha pelo chão da memória Lovecraftiana. Escusado será dizer que a nossa história não acaba aqui: vamos acordar vivos e ilesos numa praia misteriosa numa terra que não conhecemos.

Daqui começará a nossa verdadeira missão, não mais de uma alma vazia, mas de um valente guerreiro em busca de uma princesa, como nos contos de fadas mais clássicos, e à descoberta de um território hostil que também nos fará encontrar preciosos aliados e , acima de tudo, revelará a importância da fé. O enredo é simples, mas ao mesmo tempo complexo, uma vez que caberá ao jogador compreender e aprofundar a tradição por trás de Sal e Santuário.



Salt and Sanctuary - Xbox One Revisão

O início de Salt e Sanctuary se parece muito com os títulos da From Software, muito para ser honesto. De fato, personalizaremos nosso protagonista escolhendo traços físicos e somáticos, embora de forma limitada, decidindo a classe (guerreiro, paladino, ladrão, mágico e assim por diante) com equipamento inicial relativo. Fiz isso vamos nos encontrar vagando em aparente liberdade, fatiando os infelizes e obtendo o precioso sal em troca, até encontrarmos o primeiro santuário, onde encontraremos refrigério e poderemos não só subir de nível, mas também evocar, por meio de artefatos, personagens úteis para o nosso propósito.

Especificamente, poderemos usufruir dos serviços de vários comerciantes, ferreiros e mercenários, estes últimos podendo iniciar uma modalidade cooperativa localmente. Os santuários podem ser votados para um dos sete credos disponíveis em Sal e Santuário, cada um dos quais caracterizado por uma peculiaridade que afetará também os vários mercadores que podem ser evocados dentro do local sagrado.

Salt and Sanctuary - Xbox One Revisão

Muito interessante neste contexto, mesmo que em alguns aspectos caótico, é a árvore de habilidades que substitui a folha de papel do personagem clássico e nos permitirá gastar os pontos de habilidade obtidos com a passagem de nível. A este respeito, deve-se notar que O sal coletado de inimigos derrotados será facilmente perdido se morto em batalha, por isso será bom gastá-lo com sabedoria e no momento certo para não correr o risco de ver todos os nossos esforços frustrados. No entanto, não há necessidade de se desesperar: voltar ao ponto em que a vida foi perdida nos permitirá recuperar o sal perdido. Mas atenção: se antes de recuperarmos a pilhagem formos perecer de novo (sob os golpes de um inimigo ou porque caímos de um abismo) nos despediremos definitivamente. A este déjà vu acrescenta-se outro: é o sistema de combate, que proporciona dois tipos de corte, o clássico desfile e também a possibilidade de equipar várias armas de mão ou de arremesso, objetos, armadura, anéis e acessórios.



Até agora parece que está jogando um título da série Souls em 2D, mas não é tudo: o componente da plataforma é fundamental em nossas explorações onde pular, agarrar uma saliência, evitar armadilhas e puxar alavancas nos ajudará a continuar em nosso caminho. Além deste recurso, existe um único outro elemento que faz Salt and Sanctuary pensar como uma metroidvânia e que é poder atingir certas áreas somente depois de aprender uma determinada habilidade, enquanto para o resto bastará derrotar os vários chefes (e realmente são muitas) para obter as chaves preciosas e necessárias capazes de abrir novos espaços.

Salt and Sanctuary - Xbox One Revisão

O nível de dificuldade de Sal e Santuário está em níveis muito altos, tanto pela facilidade com que você pode perder sua vida quanto pelas difíceis lutas de chefes que vamos enfrentar, o verdadeiro coração do título. Porém, não será difícil aprender as "voltas" dos inimigos, tendo em consideração as limitações dadas à profundidade das duas dimensões, e por isso iremos encontrar várias batalhas repetitivas apesar do excelente trabalho de personalização dos vários inimigos. Mas a luta não será o único elemento difícil para o jogador, aliás teremos que ter muito cuidado nos saltos, nos porões e prestando atenção às armadilhas espalhadas nos vários ambientes do jogo. Todos estes elementos garantem uma excelente longevidade ao título, que poderá divertir até os jogadores mais experientes por muitas horas.

Embora o nível gráfico de Sal e Santuário seja de baixo calibre e não represente o excedente da arte 2D, existe uma certa inspiração na criação das várias áreas de jogo, nas quais o sentido de mistério e gótico é facilmente apreciado graças ao cuidado com os detalhes e o excelente jogo de luz e sombra em que nos moveremos, auxiliados em alguns casos pelas preciosas tochas. No geral as animações são fluidas, especialmente em execuções violentas, e o jogo se move muito bem. No entanto, notamos uma resposta nem sempre reativa aos comandos, o que é um tanto incômodo tanto nas lutas mais exigentes quanto nas fases de exploração em plataformas altas. A grande atmosfera do título Ska Studios é finalmente completada por uma trilha sonora que é o pano de fundo para as seções mais épicas do título bem como os efeitos, simples mas limitados, e que completam adequadamente o quadro do setor de áudio de Sal e Santuário. Por último, importa referir a localização completa e finalmente adequada em espanhol dos vários menus, textos e todas as informações espalhadas pelo mundo do jogo.



Ska Studios nos dá um jogo tão pouco original que nos cativa pela extrema peculiaridade dos ambientes escuros, as frequentes execuções de respingos e capaz de nos garantir muitas horas de diversão alternando com momentos de grande frustração, e é isso que esperamos de um título em estilo puro de alma. De olho nos gráficos retro, nos controles que nem sempre são excelentes e em certas situações repetitivas, Salt and Sanctuary consegue romper e agregar uma peça fundamental ao já vasto catálogo indie do Xbox One.

► Salt and Sanctuary é um jogo do tipo Adventure-indie-Platform-RPG desenvolvido e publicado pela Ska Studios para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Vita e Xbox One, o videogame foi lançado em 15/03/2016 A versão para PC saiu em 17/05/2016 A versão para Nintendo Switch saiu em 02/08/2018 A versão para Xbox One saiu em 06/02/2019

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