Samurai Shodown - Revisão


Revisão para Samurai Shodown. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, | , Nintendo Switch, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 25/06/2019 A versão para PC saiu em 11/06/2020 A versão para Nintendo Switch saiu em 12/12/2019
Versão para Estadios do Google dal 19/11/2019

Estamos vivenciando uma segunda era de ouro de títulos de luta: depois de mais de uma década de silêncio moderado na cena ocidental, os jogos de luta estão voltando para animar nossos Arcade Sticks, acotovelando-se para ganhar o pódio do melhor título da geração. Nós realmente vimos alguns bons, começando com os Saiyans of Arc System Works, passando pela revolução de gerenciamento de recursos planejada pela equipe de Ed Boon em Mortal Kombat 11, terminando com o retorno aos ritmos frenéticos das antigas glórias da saga em Super Smash Bros. Ultimate.



A SNK Corporation, que já foi rainha do gênero, pioneira das técnicas de luta digital, depois de assistir seus concorrentes inundarem nossas telas com técnicas mortais lutadas sem parar, decidiu mais uma vez enfrentar os holofotes e trazer de volta uma de suas antigas glórias: Samurai Shodown . Se a memória de Samurai Shodown: Edge of Destiny o faz torcer o nariz, você pode respirar aliviado: estamos longe das tentativas desastradas de renovar a marca de que todos nos lembramos com horror. Desta vez SNK é sério.

O som da memória

A requintada Pixel Art característica das encarnações pertencentes ao século passado deu lugar a um Cel Shading mais moderno, que graças a um uso mais do que válido do Unreal Engine 4 é capaz de dar um olhar decididamente agradável às lutas 2D que iremos analisar. A maioria dos sons, ao contrário do aspecto gráfico, permaneceram semelhantes ou até mesmo inalterados em aos primeiros capítulos da saga, basta ouvir o locutor decretar o início da primeira rodada com um sonoro "Ipponme!" para acabar vítima de um poderoso efeito de nostalgia.



Samurai Shodown - Revisão

Uma vez reconhecido e aprovado o carisma inconfundível do título, que se renova sem negar a si mesmo, não podemos deixar de celebrar a singularidade de Samurai Shodown. Esqueça as cordas intermináveis ​​de Dragon Ball FighterZ ou o espetacular Combo de Scorpion, capaz de driblar o oponente entre chutes e arpões. Não mais do que um par de golpes irão acorrentar juntos em Shodown, com ataques únicos capazes de tirar grandes porções da barra de vida pressionando um único botão.

A rota Bushido

Estamos testemunhando um duelo de armas brancas entre lutadores formidáveis, capazes de subjugar o inimigo com um punhado de golpes certeiros. O ritmo da luta é raciocinado, cadenciado, todo erro letal. Para infligir dano aos nossos oponentes, teremos acesso aos clássicos golpes “fracos, médios, fortes” acompanhados do inevitável chute. A maioria dos ataques fortes são capazes de cobrir grandes poções de tela com resultados devastadores na barra de vida, entretanto esses ataques são realmente muito lentos, previsíveis e naturalmente puníveis.

Samurai Shodown - Revisão

Embora a ofensiva pareça opressora, as opções defensivas não são menos: o desfile de impacto intervém, capaz de reverter o ímpeto da partida, caracterizado por uma janela de inserção bastante permissiva. Durante o desenrolar das lutas, veremos nossos lutadores se apresentarem muitas vezes em desfiles perfeitos, principalmente contra ataques poderosos lançados com o coração leve. Às opções defensivas soma-se a esquiva in loco, uma excelente ferramenta capaz de surpreender o adversário e proporcionar ao executante um contra-ataque generoso. euA técnica mais espetacular a ser exibida durante uma partida é o desarmamento: um contra-ataque específico capaz de fazer a arma voar para longe das mãos do oponente, que até que ele possa pegá-lo, ele será forçado a lutar com as próprias mãos.



Gestão de recursos

Cada personagem tem naturalmente acesso a golpes especiais que caracterizam o kit, geralmente disponíveis nas três variantes "leve, médio, forte". A entrada desses movimentos é a coisa mais clássica que o gênero conhece, começando com o famoso: baixo, frente, soco. O recurso comum a todos os personagens, caracterizando esta encarnação de Samurai Shodown é a Fúria: ao sofrer e infligir golpes no oponente, vamos acumular alguns metros preciosos, e uma vez que a barra relativa esteja cheia, seremos capazes de liberar nossa fúria para entrar em um estado temporário capaz de melhorar nossas habilidades e desencadear ataques finais mortais. Existe ainda um golpe final que pode ser utilizado normalmente durante a luta, capaz de reduzir a vitalidade quase total do adversário de um só golpe.

Samurai Shodown - Revisão

No entanto, essas incríveis técnicas mortais e a barra de fúria são acessíveis apenas uma vez por jogo, não por rodada. Na esteira do que foi introduzido em Mortal Kombat 11, os caras da SNK decidiram implementar este aspecto particular de gerenciamento de recursos visto no título Nether Realm, aumentando drasticamente a eficácia dos movimentos, mas tornando a dosagem vital. Certamente esta é uma mecânica que nos interessa e que aprovamos, mas teríamos preferido um pouco mais de customização da equipe de desenvolvimento, pois se percebe a necessidade de upstream em adotar uma fórmula moderna para acompanhar a própria interpretação do gênero.

Modo de combate

O verdadeiro ponto sensível da produção é materializado pela escassez de conteúdo oferecido pela oferta, que parece ser quase exclusivamente voltado para multiplayer e e-sports. O modo história é uma mera sequência de encontros rodeados pelo Cutscene tão curto quanto modesto, mais parecido com um modo Arcade e a anos-luz de distância da experiência quase cinematográfica proposta por Mortal Kombat 11 ou pela proposta narrativa de FighterZ.



Samurai Shodown - Revisão

Se a história nos deixa perplexos, a oferta off-line oferece pouco mais: um contra-ataque e uma sobrevivência decididamente insignificante, acompanhada por uma espécie de multiplayer assíncrono no qual treinar a IA de alguém e lutar contra os bots de outros jogadores que se lembram do distante modo Amiibo de Smash Bros. Mesmo os modos online são bastante esparsos, com a capacidade de hospedar salas amigáveis ​​ou jogar partidas classificadas. Estamos longe da maturidade da oferta de Mortal Kombat 11, que hoje em dia com sua Liga Kombat está fazendo seu nome.

Samurai Shodown - Revisão

 

Samurai Shodown é um título que joga com os fundamentos, onde você tem que mostrar que tem nervos fortes, saber esperar o erro do adversário e prever seus movimentos, um jogo de luta onde uma única imprecisão pode ser fatal. A letalidade da dança da lâmina é realista e envolvente, em um título de combate que visa encenar um choque de mentes, ao invés de mecânica. Essas características, potencializadas pela falta de conteúdo dedicado ao single player, não fazem de Samurai Shodown um título adequado para todos, mas destinado exclusivamente aos fãs do gênero que pretendem viver essa experiência de propósito, à vontade com um título desenhado para um multiplayer competitivo e implacável, que dificilmente se presta a tardes despreocupadas no sofá na companhia de amigos. Nós, de nossa parte, nos divertimos "para morrer".

► SAMURAI SHODOWN é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela SNK Playmore para PC, PlayStation 4, Xbox One, | , Nintendo Switch, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 25/06/2019 A versão para PC saiu em 11/06/2020 A versão para Nintendo Switch saiu em 12/12/2019
Versão para Estadios do Google dal 19/11/2019

Adicione um comentário do Samurai Shodown - Revisão
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.