Sonhos - Revisão

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Revisão para Sonhos. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 14/02/2020

Qual a importância do número de polígonos na tela para nós? A resolução, taxa de quadros, quanto e de que forma afetam nossa experiência de jogo? Claro, especialmente às portas da chegada de uma nova geração de consoles, todos nós estamos sempre curiosos para entender o quão longe nosso hardware doméstico pode ir. No entanto, em face de tudo isso, existe uma característica que ofusca todos os outros detalhes e sem o qual seria impossível falar sobre nossa paixão. Um elemento que nunca deve falhar e é o amor por videogames por parte dos criativos, o que não é de todo óbvio em um mundo onde muitas vezes esse fator dá lugar à lógica do mercado, que engolfa o desejo de contar algo da maneira única típica do mundo do videogame com a vantagem de um único aspecto- perspectiva comercial orientada.



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Neste Sonhos dá um passo para trás e dá voz a nós, fãs de videogame de todo o mundo. A experiência vivida em Dreams tem um sabor completamente diferente de muitas das obras digitais de hoje: cada vez que você liga o console - é maravilhoso poder dizer - você pode viver uma experiência completamente diferente das anteriores.

Soma-se a isso a possibilidade de poder construir tudo o que você possa imaginar, dando-lhe forma por meio do editor profundo desenhado por Media Molecule que mais uma vez prova ser capaz de criar algo único: Dreams torna-se um grande ponto de encontro para entusiastas, um laboratório coletivo transbordante que produz pequenos protótipos (e não só) em que a experimentação é a ordem das palavras; a criação de um produto inovador em um campo frequentemente saturado, como videogames, requer grande liberdade combinada com ferramentas criativas com grande profundidade: dois elementos nos quais toda a lógica por trás de um produto como Dreams é baseada.



Já dissemos em nossa prévia do que é essencialmente a estrutura dos Sonhos, um trabalho em que você crie seu próprio jogo e jogue as criações de outros, no que se torna uma grande vitrine de produções do usuário. Após uma longa gestação, que começou mais cedo com o beta e depois com oacesso antecipado (primeiro título da Sony a enfrentar essa etapa), Dreams está finalmente disponível em sua versão completa. Media Molecule criou um Universo - ou melhor, um Sogniverso - ao alcance de cada usuário e cheio de possibilidades, descobertas e agradáveis ​​surpresas, fatores que fazem de Dreams um incrível baú de tesouro que uma vez aberto nunca deixa de surpreender, com uma sucessão de conteúdos sempre novos e originais e por vezes capazes de deixar sem palavras até o mais experiente dos jogadores.

O potencial de uma obra como Dreams emerge dos primeiros níveis explorados: se você quiser um exemplo prático das possibilidades oferecidas aos criativos, basta experimentar uma das muitas criações prontas embaladas por Media Molecule entre as quais se destaca Sonho de arte, uma obra single-player que conta a história do irascível músico Art, com o intuito de mostrar o altíssimo nível que pode ser alcançado com um considerável empenho e grande domínio do editor Dreams: cenas musicais com peças cantadas, pequenos quebra-cabeças, fases de ação e plataforma, todas contidas em uma única criação que pode ser vivida com prazer, principalmente quando você pensa que tudo que você vê foi criado com ferramentas de jogo. Esta curta aventura também permite que você obtenha alguns itens colecionáveis ​​que podem ser usados ​​em suas próprias criações ou na personalização de base dos sonhos, nome dado ao hub de jogo.



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É a partir daí que se desfaz a verdadeira natureza de Dreams, cujas ambiciosas intenções dos desenvolvedores acompanharam os excelentes resultados obtidos quando a comunidade começou a trabalhar: em pouco menos de um ano de acesso antecipado, os criativos já possuíam os profundos tutoriais de Dreams, produzindo o que é na verdade um playground do mundo dos videogames, cujas palavras-chave são variedade e novidade.

Viajar entre os sonhos de outros usuários é muito simples, com o jogo também fornecendo um sistema de "Eu gosto”Com o qual realçar e popularizar as criações de sonho mais inspiradas. Navegando pelas inúmeras produções você pode encontrar todos os tipos de obras e vai desde jogos em que se comunica com um alemão preso em nosso controle (sim, você leu certo) até produções reais inspiradas em séries famosas: Super Mario, Metal Gear, Sonic, ou simples FPS e RPG, em Dreams há realmente tudo e muito mais.

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Mas as criações apresentadas em Dreams não se limitam apenas a jogos interativos, e você também pode exibir alguns sequências animadas ou delle galeria em que os usuários talvez mostrem um cenário muito preciso ou um modelo de um personagem muito elaborado que então no futuro poderia fazer parte de alguma criação interativa. Porque Sonhos é isso: você pode criar adicionando continuamente elementos presentes no banco de dados, experimentar, trabalhar nas criações de outras pessoas e depois seguir em frente para experimentar o que outros produziram, apreciando ideias que estimulam outros, com um efeito cascata em constante mudança que permite de sempre trabalhe de uma maneira diferente.



A resposta dos usuários a todas essas possibilidades tem sido entusiástica e estimulante e em suas muitas facetas Dreams é também um pequeno museu de videogame interativo onde é possível remixar criações de outros, ou pegar elementos de outras produções e trabalhá-los novamente, produzindo algo totalmente novo que talvez possa ser modificado por outra pessoa no futuro. Em Dreams você cria uma sequência de escultores digitais que trabalham como uma equipe de desenvolvimento muito pequena, cujas produções às vezes são variações sobre o tema da mesma ideia básica, às vezes são distorções completas de um conceito inicial.

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Além de tudo isso, Dreams estimula a criatividade dos usuários ao disponibilizar o modo reunião da comunidade, em que periodicamente é disponibilizado um tema para referência de forma a criar algo a ser submetido ao julgamento de outros utilizadores, que irão jogar e votar nas criações mais meritórias que acabarão no Hall da Fama.

Para dominar as várias ferramentas disponibilizadas na criação de níveis, existem inúmeros Sonhos dentro tutoriais interativos, em que a cada vez é abordado um tema diferente, desde o básico (criação dos elementos do cenário) até os retoques finais mais importantes que influenciam os aspectos da jogabilidade. Dentro do hub também é possível ativar "missões sprite“, O que mais eles são senão tutoriais mais curtos e outros menos aprofundados que recompensam alguns itens que são úteis para a elaboração após a conclusão.

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O editor do jogo chega a um acordo quase perfeitamente com as possibilidades oferecidas pelo DualShock 4: como já demonstrado em seus trabalhos anteriores, Media Molecule prova ser um mestre no estudo de um modo peculiar de interação que consegue tornar possíveis ações muito complexas, explorando cada funcionalidade do pad. Apesar deste excelente uso do DualShock, tal periférico inevitavelmente mostra algumas deficiências, especialmente se você tiver a possibilidade de usar o PlayStation Move, um periférico que parece mesmo encaixar perfeitamente numa produção como a de Dreams.

Portanto, caberá aos usuários fazer de Dreams algo ainda mais especial do que já é nos próximos meses; por sua vez, Media Molecule fala de um projeto de apoio de dez anos, com mais novidades que se seguirão ao título e, portanto, como esperado, com um PlayStation 5 que esperamos venha a acolher todos os habitantes do universo Dream.

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Em um mundo que produz um grande número de produções acabadas e acabadas, Dreams é a que mais está em construção no mundo dos videogames. Chegando ao mercado com um sólido apoio da comunidade, a última produção do Media Molecule nos cativou com suas infinitas possibilidades e nos surpreendeu com seus diversos conteúdos. Mais do que tudo, porém, Dreams faz jus ao seu nome e consegue nos fazer fazer o que na vida adulta não é mais um hábito: sonhar.

► Dreams é um jogo do tipo Sandbox desenvolvido pela Media Molecule e publicado pela Sony para o PlayStation 4, o videogame foi lançado em 14/02/2020

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