Tacoma - Revisão

Tacoma - Revisão

Revisão para Tacoma. Jogo para PC, Steam, Mac, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 02/08/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 08/05/2018

Quase um ano atrás Tacoma, O segundo projeto da Fullbright, estreou no Xbox One e PC, quatro anos depois de Gone Home, o simulador de caminhada que projetou o desenvolvedor no Olimpo da cena indie. Apesar de um sucesso inferior ao do primeiro trabalho, o segundo trabalho de Fullbright provou ser suficientemente lucrativo, e agora chega ao PlayStation 4 (e 4 Pro com suporte a 4K) com uma versão tardia que estamos nos preparando para analisar.



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Não tendo tido a oportunidade de testar a versão primitiva de Tacoma, não nos concentraremos apenas nas características do porto, mas também nos concentraremos no jogo em profundidade.

O segundo trabalho da Fullbright é mais uma vez um simulador de caminhada a ser experimentado em primeira pessoa. O ano é 2088, o cenário é a estação espacial de Tacoma, propriedade da Venturis Corporation, que envia Amitjyoti Ferrier ao local com a tarefa de recuperar alguns arquivos e também o módulo físico contendo ODIN, a Inteligência Artificial de toda a estrutura. Por várias horas, os membros da tripulação parecem ter desaparecido no vazio cósmico.

Tacoma é um túnel repleto de escotilhas de onde você chega a diferentes áreas: em cada uma delas, Amy deve recuperar os dados inserindo um dispositivo no slot apropriado. Durante o tempo de download, o jogador fica livre para explorar - com o nível de detalhe que melhor lhe convier - os ambientes, encontrando documentos, objetos e acima de tudo Gravações AR, (ou seja, em realidade aumentada) para esclarecer o que aconteceu com a tripulação. Nessas fases, os comandos reproduzir / pausar, avançar e retroceder estão disponíveis, para permitir que Amy acompanhe todos os numerosos hologramas e roube o máximo de informações possível, como códigos de segurança.



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Fullbright queria criar uma experiência orientada para o personagem ainda mais do que orientada para a história: o setor narrativo é mais delgado - e omisso - do que se poderia esperar, enquanto os personagens são todos bem caracterizados e ricos em facetas, a serem descobertos ouvindo os diálogos (que gozam de excelente atuação), acessando suas correspondências privadas durante as gravações de RA e vasculhando seus aposentos privados.

A maneira “certa” de curtir Tacoma é simplesmente esta: ser curioso, a qualquer hora e em qualquer lugar. Sendo um simulador de caminhada, não existem obstáculos reais em termos de jogabilidade, mas ainda existem pequenos quebra-cabeças, principalmente relacionados ao material opcional, que também rendem uma boa quantidade de troféus de prata e ouro, bem como uma platina que pode ser obtida em cinco ou seis horas. A longevidade - obviamente, considerando o gênero de pertença - é limitada: leva menos de três horas para chegar aos créditos, e a reprodutibilidade é pobre (mesmo que alguém possa pensar em fazer uma segunda corrida com o Modo de Comentário que discutiremos a seguir .). Neste ponto, podemos aproveitar ao máximo a experiência, procurando todas as possibilidades de interação proporcionadas pela Fullbright e todas as informações circundantes que tornam o elenco tão vivo (bem, mais ou menos ... Ed) e heterogêneo.

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Depois de nos determos no jogo em geral, vamos lidar especificamente com a porta para o PlayStation 4, lançada em 8 de maio. Em primeiro lugar, Tacoma tem o mesmo preço (€ 19,99) nas três plataformas e, durante mais algumas horas, estará disponível por € 14,99 (mas na PlayStation Store este preço será prerrogativa dos utilizadores de PS Plus).


Pelo contrário, no que se refere à qualidade da portabilidade e dos conteúdos, deve-se notar que não existem diferenças apreciáveis ​​em às versões já lançadas. Durante o nosso teste, houve apenas um grande problema técnico, devido a uma forte queda na taxa de quadros que foi resolvida apenas salvando e saindo do jogo (a única opção de salvar disponível) e depois carregando o jogo. O único novo recurso é o modo de comentário, em que é possível ouvir inúmeros comentários "em pílulas" dos desenvolvedores, que podem ser ativados através dos ícones espalhados pelos ambientes do jogo. Essa modalidade, no entanto, era disponibilizado em 8 de maio também para usuários de PC e Xbox One.



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Tacoma é um excelente simulador de caminhada, embora Fullbright provavelmente não tenha conseguido atingir a mesma intensidade que caracteriza Gone Home, seu primeiro trabalho. Felizmente, a portabilidade foi feita com diligência, de forma que a versão para PlayStation 4 provou ficar a cargo das demais.

► Tacoma é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Fullbright para PC, Steam, Mac, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 02/08/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 08/05/2018

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