Tempestade de vento: a chegada de Ari - revisão

Tempestade de vento: a chegada de Ari - revisão

Revisão para Tempestade de vento: a chegada de Ari. Jogo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 14/12/2017

Tempestade de vento: a chegada de Ari é um jogo multiplataforma para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One que leva o nome do homônimo (mais ou menos, considerando que o título original está em alemão e nunca foi traduzido) live action da Constantin Film, lançado em fevereiro de 2019.


A história começa com uma cena tensa, com Mika (uma garota já conhecida no Windstorm anterior) nas costas do garanhão preto, fugindo de um terrível incêndio, mas já a ponto de perder a consciência. Os dois escapam da morte pelo boné quebrado, mas pagando um grande custo: a jovem acaba em coma e o cavalo está profundamente traumatizado pelo acidente e pela perda de seu melhor amigo.


O protagonista de Windstorm: Ari's Arrival não é Mika, mas o Ari que também aparece no nome do jogo. Órfão com um caráter muito difícil, depois de mais um afastamento de uma família adotiva, ela é levada para a propriedade Kaltenbach, que os jogadores reconhecerão do jogo anterior deste Windstorm: Ari's Arrival, onde ela encontrará todos os outros personagens da história, incluindo obviamente o campeão Windstorm, agora relegado a um paddock solitário: quem tenta subir em suas costas acaba inevitavelmente expulso.

Como esperado, Ari descobre que tem um vínculo muito poderoso com Windstorm, que mais tarde será entendido como dependente de seu espírito guerreiro, ainda adormecido, mas tão poderoso quanto (se não mais que) o de Mika: a garota ruiva aparece para Ari tanto em sonhos quanto em visões reais e junto com o Sr. Kaan ela ajudará a muito jovem a fazer o garanhão superar o trauma do acidente e do fogo ... bem como frustrar o planos de personagens duvidosos, incluindo a astuta e cínica Isabel.



Tempestade de vento: a chegada de Ari - revisão

Como um título associado na série de filmes Windstorm / Ostwind, Windstorm: Ari's Arrival dificilmente difere de obras de ação ao vivomantendo assim a atmosfera e o tipo de público; por esta razão, o jogo aponta para um alvo muito jovem e extremamente casual de jogadores (e jogadores), reintroduzindo a mecânica do título anterior com muito poucas diferenças e dificuldade de execução quase zero.

A narração segue em todos os aspectos o formato clássico do filme familiar dos anos 90, com o protagonista, o animal falante e / ou particularmente inteligente, "bons adultos" que não acreditarão no protagonista exceto no final e "maus adultos" que querem separar protagonista e animal e / ou prejudicar o meio ambiente com fins lucrativos . E então Windstorm: a chegada de Ari pega um pouco do Free Willy, um pouco do Manual do Guerreiro da Luz de Coelho, mas sem a encantadora baleia assassina treinada Keiko do primeiro ou a profundidade existencial do segundo.

Até a caracterização dos personagens e a beleza objetiva das paisagens apresentadas na versão cinematográfica de Windstorm: Ari's Arrival faltam na transposição do videogame, devido a um orçamento obviamente apertado; todas as conversas no jogo são feitas por meio de brincadeira com sprites 2D suavemente animados, felizmente acompanhada de uma boa dublagem em inglês e até uma localização de menus e legendas, que mesmo com algumas falhas (e esquecimento, visto que algumas frases e nomes de missões permanecem em inglês) ainda é compreensível.


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Se as trocas entre atores coadjuvantes - quase - escaparam ao desastre, o mesmo não se pode dizer do aspecto técnico do título: o mundo do jogo é inesperadamente grande e variado nos tipos de ambiente que oferece, mesmo muito credível, mas graficamente mostra o lado de qualquer tipo de crítica, da pobreza poligonal dos modelos ao amadeiramento de suas animações, continuando com a desolação das áreas (mesmo teoricamente urbanas) e gerais. falta de variedade de jogabilidade.


90% do tempo Ari e Windstorm terão que ouvir uma conversa, passar do ponto A ao ponto B, ouvir uma segunda conversa e dirigir-se ao ponto C, onde participarão (ambos, já que até o cavalo à sua maneira pode fazer-se entender por amigos humanos) para um terceiro diálogo, que os empurrará para o ponto D ... tudo repetido mecanicamente por cerca de 6-8 horas de duração, com pequenos desvios do caminho para a recolha de algumas maçãs para doar aos eqüinos e a destruição de alguns painéis publicitários com setas.

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Pensar que o jogo requer pouca atenção pode acabar sendo um erro fatal: um inseto mortal pode se esconder após cada salto, em cada gargalo e perto de cada árvore e arbusto do hitboxes misteriosos, quase aleatórios. Uma curva mal calculada é suficiente para encaixar cavalo e cavaleiro em uma dimensão paralela da qual é impossível escapar e que obriga o jogador a recarregar o jogo, rezando para que o autosave funcione.


Quem escreveu esta análise perdeu mais de três horas de jogo desta forma, ficar preso várias vezes em diferentes pontos durante a mesma missão e se deparar com uma trama bloqueada por uma falha que não a fez continuar. Se um jogador muito jovem consegue contornar o problema com a calma que apenas um ingênuo e puro de coração possui, você pode ter certeza que qualquer pessoa com uma certa idade terá a oportunidade de desabafar o espírito do Guerreiro tão frequentemente mencionado ao longo da história através expressões verbais coloridas e inadequadas para um produto concebido para toda a família.

Tempestade de vento: a chegada de Ari é um título realmente medíocre, que não consegue transpor a beleza estética do filme (já não brilhante) em que se baseia e que retira da trama do filme apenas os aspectos mais banais, privando a maioria dos personagens de qualquer carisma e profundidade devido a modelos poligonais pobres e mal animados. O mundo do jogo é o aspecto de maior sucesso e, apesar disso, é vazio e monótono de explorar, com apenas alguns lugares secretos esporádicos (e inúteis) para descobrir.


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Os entusiastas da equitação estão, sem dúvida, famintos por títulos dedicados a esta arte antiga e nobre e poderiam, por desespero e masoquismo, apreciar a ideia - embora não muito crível e precisa em sua realização - de galopar nas costas de Windstorm pela salvação da propriedade Kaltenbach e Mika, mas excluindo isso para dizer o mínimo de nicho de pessoas e jogadores muito jovens, Windstorm: Ari's Arrival é um título vendido a um preço muito alto pelo conteúdo oferecido e arrisca entediar - e enfurecer - os infelizes e ingênuos compradores.

► Windstorm: Ari's Arrival é um jogo de simulação de aventura desenvolvido pela Wild River e publicado pela Aesir Interactive para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 14/12/2017

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