Ostwind: la llegada de Ari - Revisión

Ostwind: la llegada de Ari - Revisión

Revisión de OSTWIND: la llegada de Ari. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 14/12/2017

Tormenta de viento: la llegada de Ari es un juego multiplataforma para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One que toma su nombre del homónimo (más o menos, considerando que el título original está en alemán y nunca se ha traducido) live action de Constantin Film, estrenada en febrero de 2019.


La historia comienza con una escena tensa, con Mika (una chica ya conocida en la anterior Windstorm) a lomos del semental negro, huyendo de un terrible incendio pero ya al borde de perder el conocimiento. Los dos escapan de la muerte por la gorra rota, pero pagando un gran costo: la joven termina en coma y el caballo está profundamente traumatizado tanto por el accidente como por la pérdida de su mejor amiga.


El protagonista de Windstorm: Ari's Arrival no es Mika, sino el Ari que también aparece en el nombre del juego. Huérfano de carácter muy difícil, después de otro alejamiento de una familia adoptiva, es llevada a la finca de Kaltenbach, que los jugadores reconocerán del juego precuela de Windstorm: Ari's Arrival, donde se encontrará con todos los demás personajes de la historia, incluido obviamente el campeón Windstorm. ahora relegado a un prado solitario: cualquiera que intente subirse a su espalda inevitablemente termina expulsado.

Como era de esperar, Ari descubre que tiene un vínculo muy poderoso con Windstorm, que luego se entenderá que depende de su espíritu guerrero, todavía dormido pero tan poderoso como (si no más) que el de Mika: la pelirroja se le aparece a Ari tanto en sueños como en visiones reales y junto con el Sr.Kaan ayudará a la muy joven a hacer que el semental supere el trauma del accidente y el fuego ... además de frustrar el planes de personajes sombríos, entre ellos la astuta y cínica Isabel.



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Como título vinculado a la serie de películas Windstorm / Ostwind, Windstorm: Ari's Arrival apenas se diferencia de las obras de acción en vivomanteniendo así tanto el ambiente como el tipo de público; por esta razón, el juego apunta a un objetivo muy joven y extremadamente casual de jugadores (y jugadores), re-presentando la mecánica del título anterior con muy pocas diferencias y casi nula dificultad en la ejecución.

La narrativa sigue en todos los aspectos el formato clásico del cine familiar de los 90, con el protagonista, el animal parlante y / o particularmente inteligente, "buenos adultos" que no le creerán al protagonista excepto al final y "malos adultos" que quieren separar protagonista y animal y / o dañar el medio ambiente con fines de lucro . Y así Windstorm: la llegada de Ari toma un poco de Free Willy, un poco del Handbook of the Warrior of the Light de Coelho, pero sin la encantadora orca entrenada Keiko del primero o la profundidad existencial del segundo.

Incluso la caracterización de los personajes y la belleza objetiva de los paisajes mostrados en la versión cinematográfica de Windstorm: La llegada de Ari faltan dentro de la transposición del videojuego, debido a un presupuesto obviamente ajustado; todas las conversaciones en el juego se realizan a través de bromear con sprites 2D animados suaves, por suerte acompañado de un buen doblaje en inglés e incluso una localización de menús y subtítulos, que incluso con algunas manchas (y olvidos, dado que algunas frases y nombres de misiones permanecen en inglés) sigue siendo comprensible.


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Si los intercambios entre actores secundarios han escapado - casi - al desastre, no se puede decir lo mismo del aspecto técnico del título: el mundo del juego es inesperadamente grande y variado en los tipos de entorno que ofrece, incluso muy creíble, pero gráficamente muestra el lado de cualquier tipo de crítica, desde la pobreza poligonal de las maquetas a la arboleda de sus animaciones, continuando con la desolación de las áreas (incluso teóricamente urbanas) y la generalidad falta de variedad de juego.


El 90% de las veces Ari y Windstorm tendrán que escuchar una conversación, pasar del punto A al punto B, escuchar una segunda conversación y dirigirse al punto C, donde participarán (ambos, ya que incluso el caballo a su manera puede hacerse entender por amigos humanos) a un tercer diálogo, que los empujará hacia el punto D ... todo repetido mecánicamente durante aproximadamente 6-8 horas de duración, con pequeños desvíos del camino para la recogida de algunas manzanas para donar a los equinos y la destrucción de unas vallas publicitarias con flechas.

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Pensar que el juego requiere poca atención podría convertirse en un error fatal: un insecto mortal puede esconderse después de cada salto, en cada cuello de botella y cerca de cada árbol y arbusto del hitboxes misteriosos, casi aleatorios. Una curva mal calculada es suficiente para encajar caballo y jinete en una dimensión paralela de la que es imposible escapar y que obliga al jugador a recargar el juego, rezando para que el autoguardado haya funcionado.


Quien escribió esta reseña perdió más de tres horas de juego de esta manera, quedarse atascado varias veces en diferentes puntos durante la misma misión y enfrentarse a una búsqueda de la trama bloqueada por un error que no hizo que continuara. Si un jugador muy joven puede sortear el problema con la calma que solo un ingenuo y puro de corazón posee, puedes estar seguro de que cualquier persona mayor de cierta edad tendrá la oportunidad de desahogar el espíritu del Guerrero tan mencionado a lo largo de la historia a través de Expresiones verbales coloridas e inadecuadas para un producto diseñado para toda la familia.

Tormenta de viento: la llegada de Ari es un título realmente mediocre, que no logra trasponer la belleza estética de la película (ya no brillante) en la que se basa y que toma de la trama de la película solo los aspectos más banales, privando a la mayoría de los personajes de todo carisma y profundidad debido a modelos poligonales pobres y mal animados. El mundo del juego es el aspecto más exitoso y, a pesar de esto, es vacío y monótono de explorar, con solo algunos lugares secretos esporádicos (e inútiles) por descubrir.


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Los entusiastas de la equitación están indudablemente hambrientos de títulos dedicados a este antiguo y noble arte y podrían, por desesperación y masoquismo, apreciar la idea, aunque no muy creíble y precisa en su realización, de galopar a lomos de Windstorm por la salvación de la finca Kaltenbach. y Mika, pero excluyendo esto para decir el menor nicho de personas y jugadores muy jóvenes, Windstorm: Ari's Arrival es un título vendido a un precio demasiado alto para el contenido ofrecido y corre el riesgo de aburrir y enfurecer a los desafortunados e ingenuos compradores.

► Windstorm: Ari's Arrival es un juego de simulación de aventuras desarrollado por Wild River y publicado por Aesir Interactive para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 14/12/2017

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