The Elder Scrolls V: Skyrim - Nintendo Switch Revisão

The Elder Scrolls V: Skyrim - Nintendo Switch Revisão

Revisão para The Elder Scrolls V: Skyrim. Jogo para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o videogame foi lançado em 11/11/2011 A versão para PC saiu em 08/12/2011

A da Nintendo com terceiros nunca foi das melhores, tanto que durante a era Wii U parecia ter rompido completamente. Já a partir da revelação mundial de Switch, porém, as coisas pareciam ter dado um rumo diferente, tanto que naquela ocasião foram mostrados os primeiros títulos multiplataforma que teriam ido para engrossar a clássica line up first party que acompanha cada console do grande N. Tra estes certamente se destacou um título que todos reconheceram de relance e que entre os jogadores hardcore goza de uma fama realmente grande: estamos falando de Skyrim. Bethesda apoiar um console Nintendo já era estranho em si, que o teria feito até mesmo com um título tão popular como Skyrim, aliás no laptop, parecia uma época pura fantasia. Um ano se passou e finalmente estamos aqui para testar o fruto dos esforços da equipe de desenvolvimento: A versão Switch de The Elder Scrolls V: Skyrim fará jus ao seu nome?



The Elder Scrolls V: Skyrim - Nintendo Switch Revisão

Skyrim certamente não é uma cara nova nos jogos, pelo contrário: sua estreia remonta a 2011, mas ao longo dos anos a Bethesda tem sido capaz de jogar suas cartas com astúcia, tanto a ponto de ser capaz de manter alto o interesse dos usuários com expansões e uma versão remasterizada publicada há apenas um ano também no Playstation 4 e Xbox One. A versão Switch é colocada ao lado desta: os conteúdos são na verdade quase os mesmos (mod à parte) e também no lado técnico as melhorias visuais são aquelas já observadas nas duas consolas da competição. É por isso que não vamos perder tempo descrevendo o enredo ou sistema de crescimento: o jogo em questão é The Elder Scrolls V: Skyrim, com todos os pontos fortes e fracos que conhecemos há anos (você pode ler nossa análise aqui).



Qual é o propósito deste artigo, então? Primeiro, avalie a conversão de um ponto de vista técnico. Apesar de ser um título que tem um impacto visual menos poderoso do que outros, é na vastidão do mundo do jogo e na quantidade de elementos que o povoam que reside a verdadeira força de Skyrim.. Tablets conversíveis ou micro laptops como GPD Win lutam para gerenciar o mundo colossal de Tamriel de uma forma constante e fluida; O switch, por outro lado, se mantém bem e nenhum corte particular na interatividade ou no nível de detalhe dos locais foi necessário. Embora os quadros por segundo sejam "apenas" 30, eles são mantidos constantes em quase todas as situações, independentemente de você estar usando o console no modo portátil ou doméstico. O poder computacional da máquina deu lugar então ao uso de texturas de boa qualidade, efeitos visuais espetaculares e filtros capazes de dar uma boa limpeza visual. A representação de objetos distantes também é notável e a única desvantagem real diz respeito aos modelos poligonais do protagonista e dos NPCs, muitas vezes pobres em detalhes e animados de uma forma um tanto desajeitada. Por outro lado, estamos falando de uma remasterização, certamente não de um remake.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Nintendo Switch Revisão

Entre as críticas feitas à versão Switch de Doom, outro título da Bethesda publicado recentemente no híbrido Nintendo, está a dificuldade de mirar os inimigos de forma adequada por meio dos Joycons padrão. Aqui, com Skyrim isso não acontece e, de fato, graças à combinação analógico-giroscópio, é possível mirar com extrema precisão, mesmo quando você está usando a visão de terceira pessoa. Uma escolha que teve sucesso no lançamento com The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e que também neste caso mostra toda a sua praticidade e imediatismo. Em seguida, haveria os controles de movimento para serem usados ​​com espada e escudo, no entanto, esses são movimentos simples realizados por meio dos Joycons e representam uma opção que você usará realmente muito poucas vezes. Em termos de controles, não há outras surpresas: sem telas sensíveis ao toque ou ginástica forçada, embora a interface do usuário também seja a mesma com a qual estamos acostumados há anos. Parecido demais, na verdade: em alguns menus e telas, o texto é muito pequeno para ser lido facilmente no modo portátil.



Tudo bem, tudo bem, porém não nos perguntamos a pergunta mais importante: Realmente faz sentido jogar Skyrim em um console portátil? A resposta é sim. De acordo com quem está escrevendo para você, RPGs são um dos gêneros mais adequados para consoles, pois são incrivelmente adequados até mesmo para sessões de jogo curtas. Um pouco de trabalho árduo no ônibus, um trabalho saudável nos correios, um pouco de exploração no médico ... Então, sim, faz sentido jogar Skyrim no switch principalmente porque os tempos de carregamento foram otimizados para durar pouco portanto, garanta pouco tempo de inatividade. O suporte amiibo vale a pena mencionar, que de forma semelhante ao que é visto em The Legend of Zelda: Breat of the Wild trará baús contendo itens úteis e equipamentos especiais (ed: o traje de Link nos trailers é um deles). O áudio também é excelente, o que parece não ter sofrido compressões particulares durante a fase de conversão e que ressoa poderoso mesmo quando o Switch está em sua configuração portátil.


The Elder Scrolls V: Skyrim - Nintendo Switch Revisão

R The Elder Scrolls V: Skyrim foi jogado por muitos, isso é verdade, mas nunca antes um jogo de RPG tão vasto e rico foi visto em um console portátil. Milhares de coisas poderiam ter dado errado, desde o desempenho até o corte de conteúdo e funcionalidade, no entanto, a Bethesda não quis se comprometer e conseguiu espremer seu título massivo nos cartuchos Switch apertados. Primeiro Doom, agora Skyrim: a empresa americana não está enganando um golpe no híbrido da Nintendo, esperamos que isso leve a uma colaboração lucrativa e duradoura entre os dois gigantes dos jogos.


► The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo do tipo RPG desenvolvido e publicado pela Bethesda para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, o videogame foi lançado em 11/11/2011 A versão para PC saiu em 08/12/2011

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