The Surge 2 - Testado o beta fechado

    The Surge 2 - Testado o beta fechado

    Pouco mais de dois meses após a chegada oficial ao mercado, prevista para o próximo dia 24 de setembro, temos que tentar o beta fechado do The Surge 2, o "Souls-like" Sci-fi da Deck13. Sendo o escritor um romântico incurável, dá-nos um grande prazer poder antecipar de imediato um conceito fundamental: desde os menus do jogo até à grande maioria dos aspectos estéticos (mas não só), o jogo parece exactamente o que deveria ou seja, é um seguidor - mais ou menos direto - que quer melhorar sem distorcer, em particular vai escorar todas aquelas lacunas que impediram o seu antecessor de se estabelecer como algo mais do que um simples bom jogo. E já que estamos com vontade de abrir o máximo possível o nosso coração, revelamos um segredo: as boas condições parecem estar todas lá.



    Uma arma é para sempre?

    Imediatamente após iniciar o jogo, o jogo exibe com orgulho a primeira grande diferença com seu irmão mais velho: o editor de personagens. Em The Surge 2, na verdade, não faremos o papel do bom Warren, mas poderíamos criar nosso próprio avatar por meio de um modesto editor que possibilita, entre outras coisas, a escolha do sexo. Uma vez que nosso alter ego tenha sido criado, nos encontraremos imediatamente catapultados para o centro das atenções. Nossa contraparte de videogame, de fato, vai acordar no meio do caos total de uma esquadra de polícia sombria e ameaçadora, na qual cada sobrevivente parecerá querer fazer um atentado contra sua existência. Para entender a extensão das mudanças feitas na fórmula básica do jogo, levará alguns momentos.

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    A notícia mais relevante certamente diz respeito ao sistema de combate, cruz e delícia do primeiro The Surge, que aqui certamente parece muito melhorado, embora não isento de notas discordantes de qualquer tipo. O ritmo geral é certamente mais fluido e harmonioso e o feedback dos golpes parece claramente distante daquela sensação de amadeirada contínua que perpassou os atos fatais de Warren.. As mudanças estruturais estendem-se também a outro fator de importância capital, para o gênero de pertença, ou seja, o sistema de progressão. Desta vez, os desenvolvedores decidiram oferecer um vislumbre de personalização extra aos jogadores, incluindo a capacidade de aprimorar parâmetros físicos específicos.



    Nada transcendental, veja bem, mas ao nivelar o poder do exoesqueleto iremos desbloquear vários pontos de habilidade para serem gastos à vontade no Saúde, energia e vigor. O primeiro é fundamental para aumentar os pontos de vida, a Energia é fundamental no que diz respeito aos usos de aparelhos alimentados por baterias, enquanto o Stamina bem, a própria palavra o diz. Escolher quais habilidades seguir, principalmente no início, parece ser um passo muito importante, já que os inimigos parecem muito difíceis, desde os primeiros compassos.

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    Mais um inimigo

    As forças inimigas do The Surge 2, ou pelo menos aquelas que pudemos ver e testar durante o beta fechado, são caracterizadas por um nível de perigo definido decididamente para cima. Desde o inimigo "básico" até ao mais difícil e blindado mini-boss, todos eles têm uma clara superioridade em termos de potência física e velocidade em ao nosso avatar. Os inimigos em The Surge 2 são divididos por nível de força, visíveis confortavelmente (e com uma cor de acordo com o grau de perigo) ao lado de sua barra vital e aparecem equipados com uma inteligência artificial sombria e tendente ao jogo sujo. Freqüentemente, de fato, este último tentará nos atacar em massa ou nos surpreender com ataques furtivos (ou mesmo com tiros à distância) mostrando sem a possibilidade de equívoco uma malícia subjacente asfixiante.

    De forma mais geral, The Surge 2 parece muito mais fantasmagórico e sombrio tanto visualmente quanto nas atmosferas percebidas, em comparação com seu antecessor, embora herde uma boa parte da dinâmica deste último. Para estar mais em foco, entretanto, está a questão relacionada ao saque: os mini-chefes derrotados (já encontramos mais de um) largam suas atualizações (pegamos uma bela torre), assim como os inimigos continuam caindo peças de equipamento se atingem em seus pontos fracos. Um empurrão e puxão contínuo entre o passado e o futuro, portanto, mas que no geral funciona muito bem.



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    Uma cidade para salvar

    Um dos principais pontos de ruptura do primeiro capítulo está certamente ligado à escolha do cenário. O Surge 2 parece muito mais variado e, acima de tudo, inspirado, do que no passado e isso pode ser visto desde os primeiros compassos. Ao contrário do primeiro capítulo, cuja veia artística anônima baixou fortemente o nível geral de qualidade, o novo trabalho dos caras do Deck13 mostra fortemente uma vantagem. Os cenários são muito mais bonitos de se ver, mas não só: mesmo em termos de level design tudo parece funcionar da melhor maneira, com um excelente sistema de atalhos para descobrir e desbloquear e as inúmeras estradas bem conectadas.

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    Tudo sem esquecer de sublinhar que a nova localização principal, Cidade de Jericó, é muito bonita de se ver e, temos certeza, capaz de esconder muitos segredos e perigos, para todos aqueles mais descuidados de sua saúde. Isso parece muito mais importante, graças também à presença de vários NPCs espalhados pelo mapa e às vezes até bem escondidos e difíceis de encontrar. Este último não só vai nos atribuir várias missões secundárias, mas, um pouco como funciona na saga Dark Souls, eles parecem nos oferecer informações importantes sobre o que cerca o protagonista, um peão totalmente inconsciente do que está acontecendo ao seu redor. Graças a esses fatores também é possível perceber o maior cuidado dos desenvolvedores em criar um imaginário mais encorpado e menos “esfumaçado”, mesmo que a trama básica não pareça exatamente focal para a economia geral de produção.


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    Um por todos e todos por um?

    Em um nível estritamente técnico, The Surge 2 mostra-se totalmente saudável, embora sem fazer ninguém clamar por um milagre. Durante nosso teste, realizado em um PC bastante decente, pudemos constatar um nível de detalhe muito elevado, por exemplo ao nível da iluminação, mas também noutros fatores menos relevantes, atestando um bom cuidado da equipa de desenvolvimento no que diz respeito à componente estética do título. De forma mais geral, no entanto, tudo é muito mais definido e estável, com um rácio de fotogramas sólido e que apenas raramente apresenta quaisquer sinais de falha, muitas vezes resultando em falhas totais, devido, temos a certeza, à natureza da demonstração, novamente longe da versão final.


    Os vários mapas vistos até agora são de excelente nível, tanto em termos de construção quanto de variedade, e parecem ser capazes de varrer facilmente as sombras de uma reciclagem excessiva de ativos que o filho mais velho da família The Surge havia manchado. Em conclusão, a introdução do setor online no estilo Dark Souls nos deixou bons sentimentos: as mensagens (e talvez "invocações"?) Dos outros jogadores espalhados pela cidade de Jericho nos fizeram voltar no tempo aos momentos de leitura "Wall secret later" e se encontrarem logo depois de voar por uma ravina foi capaz de enfurecer - mas também se apaixonar por - milhões de jogadores.

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    O primeiro encontro com The Surge 2 estabeleceu um vínculo importante: será uma história de amor complicada, com muitos empurrões e puxões e, por que não, muitas brigas. Alegorias à parte, a seqüência mais ou menos direta do trabalho da equipe alemã Deck13 parece ter todas as credenciais para superar seu antecessor e se destacar como um excelente parecido com o Souls. Um sistema de combate muito mais ágil e ágil, um cenário muito mais variado e um excelente nível de design são os mestres. Tudo sem abrir mão daquele nível de desafio difícil e punitivo, que se manifesta já na primeira área, capaz de oferecer a todos os fãs do gênero muitas horas de diversão saudável mescladas com a dor de uma morte inevitável (ou mais mortes). Para nos deixar algumas dúvidas estão elementos como a variedade de armas, por enquanto ainda por descobrir, e a longevidade do título, outro fator que no primeiro The Surge torceu o nariz nem um pouco para todos aqueles que esperavam um Dark Souls com molho de ficção científica. Se um bom dia começa de manhã, sentimo-nos bastante confiantes. Para uma confirmação definitiva, no entanto, teremos que esperar até o próximo dia 24 de setembro, dia em que The Surge 2 estreará oficialmente para Xbox One, PC e PlayStation 4.

    ► O Surge 2 é um jogo do tipo RPG de ação desenvolvido pela Deck13 e publicado pela Focus Home Interactive para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 24/09/2019
    O Surge 2 é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 78%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão do Surge 2

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