Vitrine de Resident Evil Village

    A apresentação está marcada para a tarde, mas agora é noite conosco. É um dia chuvoso de inverno lá fora, só para deixar o cenário ainda mais pitoresco. Ele nos faz companhia uma contagem regressiva marcada pelo tique-taque solitário e fantasmagórico de um relógio pesado, que reverbera no silêncio da sala. No entanto, a emoção que sentimos em nossa espinha não é terror, é exagero: estamos finalmente prestes a ver a revelação de Resident Evil Village.

    Vitrine de Resident Evil Village


    Uma pequena conversa, muita substância: a vitrine preparada pela Capcom para nos mostrar a oitava iteração do REI do survival horror é uma condensação de informações, imagens com alto índice de adrenalina e expectativas confirmadas (e por vezes superadas). Os poucos segundos do início do crepitar não deixam dúvidas: estamos diante do sistema Resident Evil 7 aprimorado em muitos aspectos, em primeiro lugar um motor RE que na próxima geração promete muita satisfação no lado técnico.


    As molduras seguem umas às outras rapidamente, mas já podemos ver a vila nevada, os interiores misteriosos - e espetaculares - do castelo e uma concentração de antagonistas aterrorizantes. O terror é parcialmente mitigado pelo aparecimento de Britney Brombacher, que nos apresenta o cerne do evento, prometendo grandes coisas.

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    Em seguida, é oferecido um vídeo, na parte inicial do qual descobrimos que Ethan Winters, o protagonista de Resident Evil 7, está sendo mantido prisioneiro dentro de um castelo. Isso é revelado pela atraente senhoria, que conversa ao telefone com uma misteriosa "Mãe Miranda", que por sua vez menciona uma cerimônia que deveria envolver Ethan que, de fato, deve ser capturado vivo. Nem mesmo a hora de fantasiar com essa informação - o que sugere uma virada paranormal de uma trama por muito tempo ligada à Umbrella e suas armas biológicas - e imediatamente nos encontramos diante dos macabros subterrâneos do castelo e dos inimigos que habitá-los, então obter uma visão geral de alguns quartos opulentos e, mais uma vez, a senhoria assustadora e seus amigos vampiros. Mas é uma cena em particular que atinge o coração na conclusão deste vídeo: enquanto Ethan é capturado, uma figura misteriosa (um soldado da Umbrella revivida?) Entrega a filha de Ethan e Mia a ninguém menos que Chris Redfield. Já sabemos pelo trailer anterior que o "bom" Chris parece ter passado para o lado negro, e mal podemos esperar para descobrir quais as motivações que o levaram a se comportar dessa maneira tão incomum para o personagem que todos conhecemos.



    Mas, mais uma vez, não há tempo para raciocínios e deduções, pois aparece na tela Pete Fabiano (Produtor de Resident Evil Village) pronto para nos dar duas grandes novidades: em primeiro lugar, a confirmação de que Resident Evil Village estará disponível - bem como para PlayStation 5, Xbox Series s X e PC - também para PlayStation 4 e Xbox One; em segundo lugar, o anúncio de que Resident Evil Village será lançado mundialmente em 7 de maio de 2021, e que já é possível pré-encomendar a partir de hoje de uma das muitas edições disponíveis. Na verdade, uma edição Digital Deluxe, uma edição de colecionador com bonecos de ação de Chris Redfield e uma edição de pacote contendo o Resident Evil 7 anterior serão adicionadas à edição padrão, provando como a Capcom pretende desenvolver o enredo deste novo curso de RE em torno dos acontecimentos de Ethan dando lugar aos jogadores interessados ​​em recuperar os dois capítulos que o veem como protagonista. A pré-encomenda de qualquer uma dessas edições concederá acesso a um pacote de conteúdo bônus, como balas extras, kits médicos e um lockpick, que os jogadores podem usar para tirar vantagem da aventura. Para pré-encomendas digitais na PlayStation Store, no entanto, a capacidade de baixar a trilha sonora do jogo será reservada.

    Você acha que acabou aqui? Ah não, porque é agora que vamos ao coração: é só o momento de anotar todo o conteúdo das várias versões e percebemos que a linda Britney está nos apresentando uma sessão de gameplay de Resident Evil Village, durante a qual Pete Fabiano nos será o guia.


    Vitrine de Resident Evil Village

    Enquanto testemunhamos a caminhada que leva Ethan pela vila até os portões do castelo, Pete confirma que o jogo será em primeira pessoa como RE7 e que esta escolha se destina a favorecer a imersão e permitir ao jogador desfrutar da atenção aos detalhes que Capcom colocou na realização das configurações. E como culpá-lo? A jogabilidade que testemunhamos, capturada no PlayStation 5, mostra um RE Engine em esplêndida forma que, exceto por um efeito pop-in esporádico em uma cena, nos leva a um mundo que é vivo e confiável, além de ser tratado de uma forma verdadeiramente impressionante. Tudo se mantém surpreendentemente bem, mesmo quando os primeiros antagonistas são revelados, uma oportunidade de mostrar as novas possibilidades de aparar ataques e chutar para afastar inimigos perigosamente próximos.


    É imediatamente claro que os monstros serão mais numerosos do que em RE7, e com eles também as armas. De Resident Evil 4 devolverá - além da ambientação na vila do Leste Europeu - também o estoque de Tetris, para melhor reposicionar os objetos para otimizar o espaço disponível, e o comerciante, para comprar objetos, armas e atualizações. Os objetos também podem ser coletados no mundo do jogo e, como entendemos, também haverá gotas de inimigos mortos. Finalmente, uma breve referência é feita aos quebra-cabeças de Resident Evil Village: A promessa da Capcom é que haverá vários no jogo e que, como o estilo do antigo Resident Evil dita, será essencial resolvê-los para abrir passagens e acessar as áreas subsequentes da 'aventura.

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    Acabamos de assistir a uma cena em que Ethan tenta lutar impotente contra um dos antagonistas que se transformou em um enxame de insetos que, mais uma vez, não temos tempo para respirar: Pete Fabiano está pronto para soltar o último. bomba da noite, e surpreendentemente anuncia que Maiden, uma demo de Resident Evil Village, estará disponível no PlayStation 5 hoje ambientado em uma época diferente da história de Ethan e isso nos colocará no lugar de uma garota. A demonstração permitirá que sol explore certas áreas do castelo e resolva quebra-cabeças. Sem combate e poucos acréscimos ao que acabamos de ver, em suma, mas certamente a conclusão digna de uma vitrine que podemos facilmente definir perfeita em todas as suas partes.

    A decisão de focar no PS5 é motivada pelo fato de que Maiden é uma experiência projetada para permitir que os jogadores experimentem a aplicação de áudio espacial, um recurso exclusivo do console Sony. De nossa parte, estamos convencidos de que tal recurso, se bem explorado, é fundamental em um título de terror, assim como mal podemos esperar para experimentar em primeira mão como os gatilhos adaptativos do Dualsense serão capazes de devolver a sensação de usar o várias armas, de bloquear e repelir ataques inimigos, ou simplesmente interagir com os elementos do cenário nos quebra-cabeças. Próxima geração não significa apenas gráficos, e a escolha da Capcom parece querer sublinhar essa suposição.


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    Na primavera, porém, será disponibilizado um demo para todas as plataformas (quem sabe se talvez nesta ocasião poderemos testar um pouco do sistema de combate). A ocasião pode ser o 22 de março, segundo dia da primavera e 25º aniversário de Resident Evil, cujo primeiro capítulo chegou às lojas em 1996. Por enquanto, por ocasião deste showcase, o produtor Tsuyoshi Kanda aparece em vídeo para anunciar o lançamento de Re: Verse. Os inúmeros vazamentos que circularam nas últimas horas estão confirmados, ou seja, que será um jogo competitivo online frenético em que os jogadores se enfrentarão representando os vários protagonistas do universo Resident Evil (sim, há também Nemesis! -ndr). Os gráficos cel-shaded, algumas dúvidas sobre o suporte pós-lançamento e o fato de que nós pessoalmente teríamos preferido algo mais como Outbreak nos deixa com um gosto um pouco ruim.

    No entanto, como aconteceu com o recente Resistance, Re: Verse será lançado gratuitamente e, mesmo que por alguns jogos antes que o tédio se instale, nos colocarmos no lugar de Jill, Claire, Leon e companheiros ainda parece uma boa maneira de aliviar a tensão da espera que nos separa do lançamento de Resident Evil Village. Se RE.Verse não for suficiente, no entanto, saiba que Uma expansão para The Division de Tom Clancy também está chegando, permitindo que você use as peles icônicas dos personagens históricos dos três primeiros REs.

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    Há tempo suficiente para nos lembrar de Infinite Darkness, filme CGI da Netflix estrelado por Leon e Claire ambientado alguns anos depois de Resident Evil 4, e é aqui que Britney Brombacher nos cumprimenta, deixando-nos profundamente perplexos, mas igualmente surpresos com a quantidade de conteúdo suculento que a Capcom conseguiu condensar nesta apresentação de escassos vinte minutos. Não há como negar: estamos prontos, estamos carregados e agora temos a certeza de que este Resident Evil será capaz de nos aterrorizar tanto quanto seu antecessor, confirmando que o survival horror por excelência renasceu e nos fará companhia por um muito tempo para vir. Desnecessário dizer que, embora a PlayStation Store esteja compreensivelmente sobrecarregada com pedidos de download, já estamos trabalhando muito para baixar Maiden e mostrar a vocês esta demo que, agora temos certeza, não deixará de despertar ainda mais nosso desejo. Por Resident Mal.

    ► Resident Evil Village é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Capcom para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, será lançado em 2021

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