Warhammer 40.000 Gladius - Tyranids - Revisão


Revisão para Warhammer 40000: Gladius - Relíquias da Guerra. Jogo para Linux e PC, o videogame foi lançado em 12/07/2018

Warhammer 40.000: Gladius - Relíquias da Guerra foi um dos títulos mais interessantes do ano que acaba de terminar para todos os fãs do universo "Grim Dark" concebido por Games workshop. Desenvolvido por Estúdios Proxy e distribuído por Slitherine, o jogo parece o primeiro tema 4X (à la Civilization, para entender) Warhammer 40.000, com um enredo que vê quatro facções diferentes lutando com unhas e dentes pelo domínio de Gladius Prime, um planeta remoto, cenário de uma tentativa fracassada de colonização pelo Império, mas também cobiçada por Orks e Necrons pela 'abundância de relíquias antigas e misteriosas em sua superfície, que remonta a uma civilização antiga e esquecida; para mais detalhes, nós o encaminhamos para nossa revisão do jogo básico.



Ultimamente, porém, parece haver algo ainda mais perigoso sobre Gladius Prime. Algo que, apesar do poder do Adeptus Astartes e da organização do Astra Militarum, povoa os pesadelos da administração Imperial, algo que não vai parar nem perante a ousadia suicida dos Orks nem a precisão gelada de Necron. Os primeiros sinais de uma infestação de Tyranids foram vistos em Gladius Prime!

Para aqueles que não estão familiarizados com a rica história e tradição de Warhammer 40.000, podemos dizer que os tirânidas são a personificação de uma temível e alienígena Hive Mind, uma raça que fez da engenharia e da manipulação genética a pedra angular de sua existência. Cada unidade, estrutura, navio ou arma Tyranids é um ser vivo, ou conjunto de criaturas, especialmente desenvolvido para cumprir um propósito específico. Toda a tecnologia de um enxame de Tyranids é, na verdade, inteiramente composta de seres vivos altamente adaptáveis ​​e especializados. Perspectiva aterrorizante, e ainda mais aterrorizante é seu objetivo final: infestar um planeta para assimilar totalmente sua biomassa, de forma que a monstruosa biofrota da qual fazem parte possa se expandir e evoluir ainda mais.



Warhammer 40.000 Gladius - Tyranids - Revisão

Todas essas características peculiares e fascinantes foram feitas à perfeição neste novo DLC que, como ficará claro agora, adiciona esta raça monstruosa e letal de devoradores de mundos à lista de facções jogáveis ​​para o controle de Gladius Prime.

Além da óbvia adição de novas unidades, novos edifícios e novas linhas de pesquisa, Tyranids adiciona um novo estilo de gerenciamento ao jogo. Se jogar com uma das quatro facções disponíveis no jogo base o objetivo final era, no entanto, rede das já marcadas diferenças de abordagem entre uma e outra, uma corrida para conquistar e controlar recursos e relíquias, jogando ao lado do Os tirânidas mudam tudo, pois têm como objetivo acumular e consumir biomassa, único recurso de que necessitam e que faz funcionar todas as suas instalações e linhas de produção e pesquisa ou, melhor dizendo, evolução.

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O fluxo de biomassa é uma constante em um jogo com os tirânidas, pois as instalações dedicadas à extração servem apenas para agilizar o processo de coleta, mas a própria existência de nossas "cidades" leva a literalmente consumir o ambiente dos hexágonos em que se encontram. construída, reduzindo-a a rocha estéril improdutiva após algum tempo, limitando assim o influxo de nova biomassa. Embora em uma emergência ainda possamos canibalizar nossas próprias unidades para reutilizar sua biomassa, a "fome contínua" de nossos assentamentos nos levará a usar táticas expansionistas extremamente agressivas, perfeitamente apoiado pelas bizarras descobertas de nossa "tecnologia", como a Broodhive, ou estruturas que atolam uma densa rede de túneis biológicos, capazes de mover rapidamente nossas tropas de um ninho para outro. Ou atrás das linhas inimigas!


Outra característica típica da raça, nomeadamente a desconcertante adaptabilidade evolutiva, foi recriada com perfeição no jogo. Na verdade, ao destruir unidades biológicas nas proximidades de nossos Malantropos, por exemplo, obteremos bônus consideráveis ​​de pesquisa, que nos permitem fazer nosso enxame evoluir mais rápido.



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Os tirânidas, é claro, não têm apenas vantagens. Na verdade, a grande maioria de nossas unidades sofrem penalidades, mesmo bastante pesadas, se se descobrirem atuando por muito tempo fora do alcance de uma sinapse de controle, mesmo perdendo a coesão e "tornando-se selvagens", tornando-se de fato não mais controláveis ​​e potencialmente hostil.

Este, e muitos outros pequenos e grandes detalhes, não apenas impõem uma nova maneira real de abordar o jogo para o jogador, mas também fazem os fãs da configuração original de Warhammer 40.000 felizes, propondo um transposição de videogame da raça Tyranids precisa e fiel, com todas as suas peculiaridades, pontos fortes e fracos.


Jogue o DLC de Tyranids para Warhammer 40.000. Gladius - Relics of War foi um verdadeiro prazer. A nova facção implementada é bastante difícil de gerenciar no início, mas assim que você entrar em sintonia com o "Hive Mind" a música muda, trazendo nova vida e novas possibilidades aos nossos jogos, passando também a melhorar o que era bom. Já no jogo básico.

► Warhammer 40000: Gladius - Relics of War é um jogo do tipo tático desenvolvido pela Proxy Studios e publicado pela Slitherine para Linux e PC, o videogame foi lançado em 12/07/2018

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