XCOM 2: Collection - Análise do Nintendo Switch

Revisão para Coleção XCOM 2. Jogo para Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 01/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 29/05/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2018 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2018

Quando uma editora proeminente como a 2K Games decide pousar no carro-chefe da Nintendo, com XCOM 2: Collection, a celebração é obrigatória. Ter a oportunidade de tirar proveito de sagas como Borderlands ou BioShock em nosso console híbrido favorito é definitivamente uma oportunidade única, que dá aquele toque de portabilidade a títulos que até agora nem sequer tínhamos sonhado em experimentar fora da combinação controlador / teclado e televisão.



XCOM 2: Collection - Análise do Nintendo Switch

Deixando de lado os títulos citados, falaremos aqui do excelente XCOM 2: Collection, que estreia no Nintendo Switch com um lançamento que nos permite tirar proveito de todos os DLCs e atualizações lançadas anteriormente nesta estratégia incrível. Então, aqui estamos nós novamente, imersos em um futuro distópico lutando com o destino da humanidade na luta eterna contra as forças de invasão alienígenas.

A singularidade do XCOM 2 se manifesta na dupla proposta estratégica que esta maravilhosa obra-prima tática personifica. Enquanto durante as batalhas seremos chamados para gerenciar um punhado de heróis que, usando seus pontos de ação, as armas e habilidades atribuídas se moverão entre as caixas de mapas primorosamente Cyberpunk, voltando entre uma missão e outra teremos que enfrentar um setor de gestão muito rico.

XCOM 2: Collection - Análise do Nintendo Switch

Desenvolver nossa base, escolher quais tecnologias pesquisar e pesar cuidadosamente o crescimento de nossos soldados tem um impacto e profundidade muito mais intrusivos do que as Táticas clássicas a que geralmente estamos acostumados. É necessário ter um plano decididamente clarividente no desenvolvimento e gestão dos nossos recursos, caso contrário uma penalização forte durante a ação no terreno. Gerencie a base com sabedoria, cientistas e pesquisadores refletem-se brutalmente na outra metade do jogo, alertaram os generais.



A brutalidade é um aspecto fundamental e relevante na proposta do XCOM 2: Coleção, onde embora podemos escolher a dificuldade do jogo para concordar com uma experiência adequada para todos os paladares (como a opção de salvar e carregar livremente durante as batalhas), por outro lado, a presença da morte definitiva para nossos soldados, o sistema de feridas que os impedirá de serem implantados novamente no campo de batalha e uma reviravolta muitas vezes opressora, relegam a experiência desta estratégia maravilhosa aos fãs de táticas hardcore.

XCOM 2: Collection - Análise do Nintendo Switch

O desenvolvimento do personagem é bem pensado, com 5 classes disponíveis, desde o atirador mortal e silencioso, até os destruidores barulhentos e culminando com os fascinantes lutadores psiônicos. A cada promoção, nossos soldados poderão escolher entre uma das duas especialidades de rank, prometendo uma customização interessante, onde até dois atiradores clássicos podem ser posicionados lado a lado e incorporam arquétipos muito diferentes. A customização dos lutadores não se limita apenas à utilidade em campo, mas vai até uma seção de cosméticos onde podemos modificar sua aparência, a pele das armas, o nome e até a voz. Nossa equipe acabará pertencendo a nós em todos os aspectos e muitas vezes escolheremos recarregar indefinidamente o salvamento anterior para encontrar uma estratégia que nos permita salvar um de nossos favoritos da morte, fazendo-nos apertar nossos cérebros por horas e horas, até que nos resignemos a dar o último adeus ao soldado, ou ser atingido por uma intuição capaz de mudar o rumo da luta.

O lançamento do XCOM 2: Collection no Nintendo Switch, nunca nos cansaremos de repetir, traz consigo a oportunidade da comodidade. Um aspecto que não deve ser subestimado se falamos de um título como XCOM 2, que nos obriga, capturando-nos em seu universo de jogos, horas e horas de ação tática curvada sobre nosso monitor ou televisão. A oportunidade de brincar deitado no sofá ou em decúbito dorsal em uma cama macia é um complemento essencial.



XCOM 2: Collection - Análise do Nintendo Switch

O título foi mapeado para ser apreciado em consoles de uma forma brilhante, como tínhamos experimentado nos lançamentos de PlayStation 4 e Xbox One. a impossibilidade de repor os comandos ao nosso gosto pode fazer quem procura aquela liberdade extra de personalização que nunca é mau torcer o nariz. De nossa parte, teríamos preferido delegar os movimentos táticos relacionados às caixas ao botão direcional em vez do analógico esquerdo, para maior imediatismo e precisão. Uma das peculiaridades mais fascinantes do XCOM 2 é a transição da visão tática isométrica para a terceira pessoa durante as ações mais envolventes, como a fase de tiro ou o movimento. Enquanto esta oportunidade favorece a imersão no mundo do jogo e garante uma proximidade emocional aos confrontos com os alienígenas do mal, no Nintendo Switch, há uma queda perceptível na taxa de quadros durante essas passagens.


no XCOM 2: Coleta, as quedas na taxa de quadros, juntamente com uploads mais invasivos em comparação com o lançamento original, são certamente um aspecto insignificante em um título de matriz tática, mas que em qualquer caso raiva nem um pouco sobre o prazer da imersão e da experiência global, muitas vezes proporcionando aquela violação da suspensão da descrença que quebra o encanto. Infelizmente vemos mais uma vez o Nintendo Switch levar seu Hardware ao limite, como costuma acontecer no setor de portabilidade.

XCOM 2: Collection estreia no Nintendo Switch, oferecendo a oportunidade de portabilidade a todos os fãs da ficção científica e do gênero Tática / estratégica em um porte que, no entanto, não consegue brilhar, levando o hardware Nintendo Switch ao limite, diminuindo o esforço no inevitável Dançarino de taxa de quadros e tempos de carregamento não exatamente ideais. Defeitos absolutamente perdoáveis ​​numa tática baseada em turnos, que sentimos poder promover com louvor, pesando os defeitos com uma proposta verdadeiramente única, que os proprietários do Nintendo Switch não poderão perder. Principalmente nesta fórmula que prevê a coleta de todos os DLCs do título base.


► XCOM 2 Collection é um jogo do tipo Simulation-Game baseado em turnos desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela 2K Games Take-two Feral Interactive para Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o jogo foi lançado em 01/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 29/05/2020 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2018 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2018

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