Age of Empires IV - Revisión

Revisión para Age of Empires IV. Juego de PC, el videojuego salió en 28/10/2021

Age of Empires IV es (finalmente) el nuevo título de la serie Age of Empires, desarrollado por Relic Entertainment y World's Edge y publicado por Xbox Game Studios. Cuatro años después de su anuncio y dieciséis años después del lanzamiento de Age of Empires III: Age of Discovery, realmente podemos tener en nuestras manos un producto que promete ser un capítulo más en una serie que ahora se ha convertido en un icono.



Mecánicamente, el título es un Age of Empires de la vieja escuela hecho y terminado. Si es nuevo en Age of Empires no dudes en completar el tutorial que se te propone al principio, Porque Es fundamental comprender lo antes posible cómo funciona el juego.. En un principio, los ritmos son decididamente frenéticos: es necesario evolucionar a través de las cuatro épocas ya propuestas en Age of Empires II (Edad Media Temprana, Edad Feudal, Edad de los Castillos, Edad Imperial) y tienes que hacerlo rápido. Si te quedas ahí mirando la vista (en lugar de poner "leña en el cortijo"), debes saber que dentro de poco tiempo los soldados enemigos vendrán a visitarte destruyendo lo poco que has hecho. En este sentido, Age of Empires IV sigue perfectamente el segundo capítulo, con todos los anexos y conexos.

Age of Empires IV - Revisión

Las civilizaciones disponibles en el lanzamiento están en todas ocho (chino - dinastía abasí - francés - Gran Ducado de Moscú - inglés - mongoles - Sacro Imperio Romano Germánico - Sultanato de Delhi) Y la noticia está exactamente aquí: cada uno de ellos tiene edificios únicos, tropas militares únicas y características peculiares que cambian notablemente el equilibrio de una campaña. Si, por ejemplo, te encuentras ahí Dinastía abasí como enemigo, debes saber que te enfrentarás a una civilización capaz de crecer sin descanso y sin tener que emplear a los habitantes en la recolección de alimentos y materias primas. Del mismo modo, si te encanta el combate a distancia, los legendarios arcos largos ingleses son la mejor opción. Este es realmente un elemento disyuntivo con respecto a los capítulos anteriores, porque cada civilización tiene pros y contras e incluso el mapa puede resultar un elemento determinante para el resultado de una campaña.



La estrategia es la clave

Si cree que es un jugador desde hace mucho tiempo y aplica los mismos procedimientos de juego que adoptó hace dieciséis años, pronto se sentirá decepcionado: los programadores de Age of Empires IV han trabajado mucho en 'asimetría de juego, de forma que se puedan tener campañas equilibradas pero siempre impredecibles. Hablando de "imprevisibilidad", el papel de los exploradores a caballo se ha vuelto aún más crucial: mover tropas por el mapa, en áreas donde este último no está completamente iluminado, puede activar el "fuerza invisible". Si te preguntas qué es, no es más que la posibilidad de emboscarlos o sufrirlos en correspondencia de áreas sombreadas, cuellos de botella o áreas elevadas del mapa.

Age of Empires IV - Revisión

Cualquiera que sea su enfoque de batalla, la consigna es una: estrategia. Cualquier movimiento debe ser calibrado, cualquier ataque debe ser bien considerado también y sobre todo a nivel de unidades y conformación del terreno de batalla. Particularmente evocadores y atractivos son los asedios de castillos, donde las unidades militares parecen defender las murallas, luchando por ellas. Al igual que en los capítulos antiguos, existen campañas preconfiguradas que te permitirán revivir las antiguas batallas de Genghis Khan o Juana de Arco. Desde este punto de vista, la documentación histórica es algo realmente valioso y, si eres un apasionado, seguro que quedarás impresionado.

Gráficos y audio

El sector gráfico es una excelente evolución de los capítulos anteriores, aunque la atmósfera típica de la histórica Age of Empires se ha mantenido prácticamente sin cambios. Animaciones y efectos gráficos muy mejorados, como incendios. El audio ha mejorado en comparación con el pasado, mucho más limpio y envolvente.. Decidido paso adelante de la interfaz gráfica del hogar respecto a los capítulos anteriores (remasterizado incluido): por fin parece un juego moderno y no un título de diez años antes.



Multijugador


El modo online de Age of Empires IV es muy rico: puedes jugar o ver las batallas en curso en modo espectador. Las campañas serán tanto en PvP como en PvE, con un máximo de 7 jugadores conectados al mismo tiempo. Al igual que en un jugador, tendrás que evolucionar rápidamente a través de las civilizaciones pero, al mismo tiempo, tener estrategia en la lucha. Este aspecto garantiza una enorme longevidad, precisamente porque no siempre existen estrategias válidas con las que ganar de principio a fin.

Age of Empires IV - Revisión

¿Nos ha convencido Age of Empires IV? Sí, no hay necesidad de llorar por un milagro, pero al menos es un título nuevo y no una versión de “maquillaje y peinado” de algo antiguo. Desafortunadamente, como se enfatiza ampliamente en las reseñas de la Remastered, haber hecho las nuevas versiones de los títulos "históricos" ha arruinado inevitablemente el efecto sorpresa del "plato principal". El hecho de que la mecánica del juego esté inspirada en Age of Empires II es una apuesta absolutamente ganada, mientras que el equilibrio sustancial entre las diversas civilizaciones debería hacer que los juegos en línea sean emocionantes. Quizás podríamos habernos atrevido a algo más en cuanto a gráficos, pero para los amantes de la saga ya puede estar bien.


► Age of Empires IV es un juego de estrategia en tiempo real publicado por Xbox Game Studios para PC, el videojuego fue lanzado el 28/10/2021

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