Bloodstained: Ritual of the Night - Nuevo probado

    Bloodstained: Ritual of the Night - Nuevo probado

    Aquí estamos: 5 años después del lanzamiento de la campaña de Kickstarter, Bloodstained: Ritual of the Night está a punto de aterrizar finalmente en nuestras plataformas de juego. Este esperado heredero espiritual de Castlevania, creado por su propio creador Koij Igarashi, llegará el 18 de junio en PC, PlayStation 4 y Xbox One, mientras que el 25 de junio en Nintendo Switch.

    Recientemente fuimos a probar la compilación final del juego y podemos decir que quedamos bastante satisfechos. Hemos podido ver y probar el título varias veces durante los últimos años y siempre ha sido sorprendente ver cómo el trabajo de IGA mejora de vez en cuando. Sobre todo de cara a aquella primera demo puesta a disposición de los patrocinadores de Kickstarter que generó dudas y miedos en el corazón de los jugadores.



    Bloodstained: Ritual of the Night - Nuevo probado

    Bloodstained: Ritual of the Night, recordemos, nos pone en la piel de Miriam, una chica que, debido a algunos experimentos alquímicos, se ha convertido en una criatura capaz de cristalizar y absorber energía demoníaca. Despierta de un coma de 10 años, Miriam partirá hacia el castillo de Jebel, un alquimista enloquecido que está convocando demonios para cambiar el mundo.

    Como buen sucesor de Castlevania, también Bloodstained: Ritual of the Night presenta una estructura metroidvania, es un mapa gigantesco compuesto por áreas interconectadas que para ser exploradas por completo a menudo requieren habilidades o equipos que se pueden obtener en etapas avanzadas del juego. El desplazamiento del juego es en dos dimensiones.i, aunque los gráficos están en 3D, razón por la cual Bloodstained entra dentro de los juegos con gráficos 2.5D definibles. Y eso es correcto en los gráficos que el juego tuvo el impulso más significativo comparado con nuestro último encuentro y el bueno de Igarashi ya lo había demostrado con un bonito tráiler que os proponemos a continuación:



    Nuevas texturas, nueva gestión de luces y sombras y un restyling de los personajes hacen que la mirada sea realmente notable en comparación con el pasado.

    Los controles también se han actualizado y ahora mover a Miriam por las distintas estancias del mapa es mucho más agradable y, sobre todo, responde mucho más a los comandos dados. Las peleas son decididamente más fluidas y menos amaderadas de lo que habíamos probado anteriormente, incluso si lo único que todavía no nos ha convencido es la carrera: Miriam es particularmente lenta en moverse, tal vez porque más adelante en la aventura obtendrá mejoras que te permitirá correr más rápido. Mantenemos la esperanza en este sentido.

    Por otro lado, la cantidad de equipos es notable y, sobre todo, de las armas a disposición de nuestra bella protagonista. Entre dagas, espadas, espadas, lanzas, pistolas, cuerpo a cuerpo y el inevitable látigo, hay muchas opciones para elegir. Cada arma tiene claramente sus pros y sus contras en función de los valores de los parámetros, el alcance y, sobre todo, la velocidad de ejecución de los distintos disparos. Pero lo que realmente nos sorprendió es que explorando el castillo de arriba abajo es posible encontrar libros que contienen movimientos secretos para cierto tipo de armas. Estos requieren entradas de comando basadas en juegos de lucha clásicos, basados ​​en tiempos y ejecuciones más o menos complejas.

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    Estos movimientos secretos consumen maná, al igual que los hechizos que se pueden obtener de los monstruos, otra peculiaridad del título. Al exterminar al mismo monstruo una y otra vez, existe la posibilidad, bastante generosa en términos porcentuales, de que Miriam absorba su esencia en forma de cristal y adquiera hechizos únicos y originales, algunos activos y otros pasivos. Se pueden equipar 5 diferentes según el tipo. Los hechizos también se pueden mejorar a través de NPC especiales que, entre otras cosas, se encargarán de proporcionarte suministros, equipo y, en particular, un servicio de elaboración. La elaboración es particularmente eficaz para obtener objetos únicos y poderosos, siempre que hayas acumulado los recursos necesarios para los monstruos derrotados, que recordamos que también son útiles para adquirir puntos de experiencia y subir de nivel a Miriam.



    Bloodstained: Ritual of the Night - Nuevo probado

    Pero no olvidemos la importancia de la exploración: de hecho hay que tener cuidado con la conformación del mapa y el estado de algunos muros, porque las zonas ocultas siempre están al acecho y sería una pena perder todas esas recompensas o incluso simplemente algunas. atajos muy convenientes. Hay habitaciones que te permiten teletransportarte de una zona del castillo a otra, pero son raras y por lo tanto será bueno ahorrar con frecuencia, especialmente cuando te falten recursos y será necesario volver a repostar . Bloodstained: Ritual of the Night es de hecho un título que no debe tomarse a la ligera. Si bien los veteranos de Castlevania no tendrán dificultades para familiarizarse con el juego, subestimarlo podría no ser una buena idea, porque cuando sea necesario, podrías encontrarte en una pelea de jefes sin pociones y con pocos HP. No es exactamente una situación óptima.


    Bloodstained: Ritual of the Night - Nuevo probado

    Bloodstained: Ritual of the Night es verdaderamente el Castlevania que nos hemos perdido durante añosy lo que le hemos descrito es solo la punta del iceberg. De hecho, Iga ha enriquecido el juego con varios modos e incluso 3 personajes jugables. Aunque muchos metroidvania han surgido de ellos a lo largo de los años, Bloodstained se nutre de esa autoría que solo personajes como Igarashi pueden transmitir, con una jugabilidad cautivadora que te mantiene enganchado y te anima a seguir adelante para descubrir todos los secretos que se esconden detrás. el juego. Quizás técnicamente todavía sea un poco tosco, pero como se reiteró, la mirada es agradable y la dirección artística compensa mucho. Cita en aproximadamente un mes para la revisión y el juicio final, que esperamos siga siendo tan positivo.


    ► Bloodstained: Ritual of the Night es un juego tipo Metroidvania desarrollado por WayForward Technologies y publicado por 505 Games para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 18/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 25/06/2019
    Bloodstained: Ritual of the Night es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 82%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de Bloodstained: Ritual of the Night

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