Final Fantasy XV: Episode Ignis - Revisión

Final Fantasy XV: Episode Ignis - Revisión

Revisión de Final Fantasy XV. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 29/11/2016 La versión para PC salió en 06/03/2018

Una vez más, Square Enix sorprende y realiza un pequeño milagro: más de un año después del lanzamiento de Final Fantasy XV - un título, recordamos, basado en la experiencia de un solo jugador y no demasiado duradero para el género al que pertenece - la comunidad todavía está frente a la pantalla para jugar, moverse y enojarse con Final Fantasy XV: Episodio Ignis. Y el anuncio del Episodio Ardyn y un segundo pase de temporada, con soporte y actualizaciones de software a lo largo de 2018, presagia que El capítulo quince de la saga no se olvidará muy pronto.



Final Fantasy XV: Episode Ignis - Revisión

Evitando discutir el cuestiones narrativas del título principal, ahora oficialmente reconocido también por los propios desarrolladores, hay que decir que Final Fantasy XV: Episode Ignis logra poner un parche significativo a la falta de caracterización de dos figuras encontradas durante la campaña principal, una de las cuales, Ravus Nox Fleuret, también es un personaje de cierta importancia. En Final Fantasy XV: Episode Ignis, el jugador tiene la oportunidad no solo de conocer el punto de vista del joven, sino también de verlo actuar junto a él. Ignis Scientia, protagonista del DLC y fiel asistente del Príncipe Noctis.

El resultado de unas encuestas realizadas en suelo japonés hizo que los desarrolladores encontraran el deseo de los jugadores de poder vivir la aventura de Noctis con múltiples finales; no pudiendo por razones obvias afectar el juego principal, el equipo que trabaja en Final Fantasy XV: Episode Ignis ha implementado un Versículo adicional o una "ruta alternativa" colocado al final del último capítulo del DLC, cuyos eventos - no canónico - permiten una conclusión diferente, casi contraria, en comparación con la historia principal, así como la posibilidad de conocer información sobre algunos personajes no obtenible durante el curso oficial de los hechos; Por último, pero no menos importante, la presencia de una pelea de jefes respetable, en algunos aspectos incluso más técnica y precisa que la batalla final del título base.



La versión "canónica" de Final Fantasy XV: Episode Ignis ofrece una perspectiva nueva y profunda de los eventos del Capítulo 9, por mucho Presentan grandes spoilers del final del juego. y, por lo tanto, no se recomienda iniciar el DLC a menos que la aventura haya terminado. Seguro que no se puede ocultar la amargura de quienes, el primer usuario de este juego, tuvieron que vivir la historia de Final Fantasy XV de una forma mucho más apresurada, fragmentaria y superficial, pero el trabajo realizado con este DLC desde un punto de vista puramente narrativo roza la perfección alcanzable en un producto con debilidades internas ahora incurables.

Todo el Final Fantasy XV: Episode Ignis parece apuntar a ser "La pieza final", más que cualquier otro contenido adicional lanzado hasta ahora: jugabilidad dinámica y (casi) sin problemas de encuadre, combates de jefes muy diferentes entre sí y ligados a los eventos de la historia también en las mecánicas que los constituyen; mapa de juego amplio con fuerte componente vertical; coleccionables de puro sabor y absolutamente opcionales, pero visibles en pantalla y con descripciones precisas; varios escena con excelente dirección y animaciones de los modelos de excelente nivel, a diferencia de algunas (demasiadas) películas dentro del juego, claramente de la serie B en comparación con escenas más importantes y magistralmente realizadas.

Todo, desde las interacciones con los diversos actores secundarios hasta la muy útil posibilidad de recolectar objetos del suelo incluso durante los enfrentamientos, parece un demostración de cómo Square Enix ha entendido y aprendido de sus errores y traté de ofrecer la mejor experiencia de juego posible en este último DLC.


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Obviamente Final Fantasy XV: Episode Ignis no está exento de defectos. Los desarrolladores han implementado un "minijuego" gracias al cual será posible reconquistar los distintos distritos de Altissia, arrebatándolos de las garras imperiales; el problema es que la liberación de la ciudad no requiere ningún esfuerzo o táctica más allá del simple "matar sin que te maten" y la finalización de la subcomisión no ofrece ninguna recompensa al jugador, aparte de un aumento en la puntuación al final del capítulo.


Se pueden comprar diferentes estilos de gafas para equipar, cada uno de los cuales provocará variaciones en las estadísticas del protagonista; desafortunadamente también en este caso el juego no vale la pena, ya que la colección de objetos para revender para ganar dinero es larga y tediosa, los cambios paramétricos de estos equipos son insignificantes, su adquisición no se mantiene en el momento de un nuevo juego y sobre todo la parte crucial del DLC no permite usarlos, haciendo que la adquisición se limite casi solo a un efecto estético y temporal .

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La longevidad general (pero especialmente la rejugabilidad) de Final Fantasy XV: Episode Ignis tampoco es parte de los puntos fuertes. Por el costo de contenido adicional (euro 4,99 lista en PlayStation Store) el gasto está totalmente justificado y el desafío opcional contra el príncipe Noctis, accesible solo después de terminar la historia, es sin duda lo mejor del hat trick de Episodios dedicados a los compañeros del protagonista, pero no se puede negar que el apartado realmente interesante del DLC es el último capítulo (en sus dos variantes, canónico y no) y que por tanto Toda la sección exploratoria y táctica inicial, aunque interesante en la primera experiencia, no tienta en modo alguno a repetirse una segunda vez.


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Como ya se mencionó, la jugabilidad de Final Fantasy XV: Episode Ignis es la más fluida y rápida de los tres episodios. Ignis Scientia se abrirá camino por las calles de Altissia armado con dagas, lanza y garfio. Las armas principales son imbebibles de un poder elemental a la vez, con una opción de fuego, hielo y electricidad; Dependiendo de la situación, el uso de un elemento sobre los otros será la mejor opción, ya que no solo algunos enemigos serán débiles o resistentes a ese tipo específico de ataque, sino que el propio conjunto de movimientos del protagonista cambiará drásticamente.


Golpear los ataques aumentará la multiplicador de daño hasta un máximo de 4x durante situaciones "estándar", aunque en determinados momentos de la historia se podrán ver abundantes números de tres dígitos. Mantener el ritmo de los ataques constante y evitar ser golpeado agrega estrategia a encuentros muy simples que, gracias a un uso cuidadoso de elementos, habilidades, contraataques y multiplicador de daño, se pueden completar mucho más rápido de lo que cabría esperar.

Ignis tiene dos tipos de ataques especiales disponibles: el primero, Claridad total tendrá diferentes efectos según el elemento activo de las dagas; El segundo tipo de acción es la clásica barra de Técnicas a la izquierda de la pantalla, que se irá llenando gradualmente durante los enfrentamientos y te permitirá realizar una Salto alto en completo estilo Dragoon o eloverclock, mejora temporal de la eficacia del beneficio de arma elemental.

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Tambien existe una tercera técnica "secreta", desbloqueable solo durante el segundo juego y después de comprar tres - costosos - utensilios de cocina: los muy publicitados "Receta rápida" es la combinación aleatoria de múltiples efectos en el campo de batalla, cuyo resultado depende solo del RNG: una receta exitosa convertirá a Ignis en una verdadera máquina de muerte, mientras que un plato pobre lo debilitará y, en algunos casos, incluso lo envenenará… literalmente.

Más allá del componente cómico (y muy "cultura meme") provocado por ver al asistente del Elegido luchando con la estufa en medio de un asalto magimilitar y un cataclismo divino, hay que decir que Quick Recipeh una variable totalmente fuera de control durante las batallas, por lo que debería considerarse más como un desafío, una apuesta extra y poco más. Incluso el Overclock potenciará aleatoriamente uno de los tres elementos disponibles, arriesgándose a su vez a ser inútil según la situación.

Los enfrentamientos, por elementales que sean, aún logran dar satisfacción gracias a controles receptivos, animaciones espléndidas y una banda sonora que contó con la participación de Yasunori Mitsuda, ya conocido por ser el compositor de varios títulos de Square Enix, incluidos Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross. La excesiva simplicidad del título base se amortigua ligeramente en Final Fantasy XV: Episode Ignis, aunque obviamente los jugadores más experimentados se encontrarán frente al único obstáculo real. duración ilimitada de cargas dentro del capítulo.

Final Fantasy XV: Episode Ignis - Revisión

Final Fantasy XV: Episode Ignis es sin duda el DLC más exitoso y el único que agrega elementos narrativos que son realmente importantes para el título principal. Con los dos primeros capítulos divertidos pero sin demasiado mordisco, se recupera genial en las etapas finales y ofrece escenas memorables y peleas épicas de jefes tanto en la ruta canónica como en la alternativa. Es imprescindible para los fanáticos del título de Square Enix y un soplo de aire fresco agradable y económico para todos los demás usuarios. La batalla opcional con el príncipe Noctis es un desafío bien pensado con algunas gemas ocultas.

► Final Fantasy XV es un juego Action-JRPG desarrollado y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 29/11/2016 La versión para PC salió en 06/03/2018

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