Delta Rune Chapitre 1 - Critique

Delta Rune Chapitre 1 - Critique

Revue pour Delta Rune. Jeu PC, La sortie est prévue: 2018

Toby Fox est l'une des figures les plus gentilles et les plus ambiguës de la scène indie mondiale. Grâce à son premier titre de développeur, Undertale, il a réussi non seulement à atteindre un succès au-delà de toutes attentes, mais aussi à affirmer son personnage, devenant à sa manière une icône du marché du jeu vidéo. L'autorité de ce développeur consiste en un fort humour sans sens  (en plus de la forte utilisation du méta-narratif) qu'il apporte à la fois dans ses œuvres et dans tout ce qui l'entoure: comptes Twitter, bandes-annonces, marchandise etc ...



Quand, il y a quelques jours, Toby Fox a commencé à donner des indices sur la sortie de Delta Rune, il n'a pas été pris au sérieux par beaucoup; Pourtant, le 31 octobre, un site est apparu à partir duquel un «Survey_Program» pouvait être téléchargé gratuitement, qui ne serait plus tard que le nouveau projet Fox. L'auteur a demandé à attendre 24 heures avant de parler ouvertement du contenu de ce programme, et dans le respect que nous avons envers son initiative, nous avons décidé d'attendre quelques jours avant de parler de cette Delta Rune.

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Quiconque a déjà terminé le contenu du Survey_Program peut se demander pourquoi nous avons choisi de l'examiner. La meilleure façon de répondre à cette question est d'expliquer à ceux qui ne savent pas de quoi nous parlons ce que contient ce programme. Survey_Program s'est avéré n'être rien de plus qu'un chapitre jouable entier de Delta Rune, anagramme d'Undertale, prochain projet de Toby Fox. Ce chapitre 1, cependant, ne doit pas être confondu avec un teaser normal ou une démo: Survey_Program offre 3 à 5 heures de jeu, atteignant la même longévité que l'Undertale original. Bien que donc le jeu se termine par un cliffhanger clair, nous avons décidé de le revoir compte tenu de la bonne longévité et de la quantité d'éléments dignes d'une analyse.



Delta Rune Chapitre 1 - Critique

Delta Rune est un titre qui vise beaucoup à être une sorte de "Undertale 2", ce n'est pas tant pour l'histoire générale ou le gameplay - des éléments qui ont beaucoup changé par rapport au titre mentionné - mais pour la présence de nombreux personnages de Les travaux antérieurs de Toby Fox., Bien qu'ils jouent, pour l'instant, un rôle marginal dans le récit. Le protagoniste que nous allons vérifier est différent de celui vu dans Undertale, tout comme chaque personnage pertinent dans l'intrigue auto-concluante de ce premier chapitre du jeu. néanmoins la formule narrative proposée par Delta Rune est extrêmement similaire à Undertale et montre la signature claire de Fox, avec des méchants drôles et naïfs qui accompagnent l'aventure du protagoniste plus comme compagnons que comme adversaires. L'humour typique de l'auteur brille particulièrement dans Delta Rune, où le non-sens domine la plupart des dialogues, toujours très aigu et intelligent dans tous les contextes.

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Le secteur où une énorme évolution peut être mise en évidence est celui du gameplay. Le système de combat d'Undertale rencontre des éléments beaucoup plus classiques résultant en une formule convaincante et extrêmement intéressante. D'abord le protagoniste pourra désormais compter sur une équipe composée d'un dps, d'un tank et d'un guérisseur, qui pourra utiliser des sorts spécifiques en consommant la barre TP, qui se remplit à chaque action effectuée pendant la bataille. Le système de combat reste presque inchangé dans sa structure, ce qui vous permet de choisir entre l'attaque, l'action, l'objet et l'évasion, ce qui se traduit par une section de l'enfer qui représente l'attaque ennemie à esquiver. Cependant, il y a eu de petits changements pour adapter cette formule à la présence d'un groupe avec des chars et des guérisseurs, avec la possibilité donc de soigner ou affaiblir les attaques ennemies. En fait, maintenant, les sections de l'enfer des balles sont beaucoup plus difficiles que dans Undertale: dans ce chapitre 1, nous sommes tombés sur quelques parties entre les boss optionnels et les boss finaux, quelque chose qui dans le premier travail de Fox ne s'était pas produit avant la finale. les bars. La structure du parti est présente pour une raison bien précise: elle doit être utilisée de la meilleure façon possible pour surmonter les obstacles que propose le jeu.



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Le style graphique de ces batailles a également évolué, passant d'un menu de style Earthbound à un autre similaire à Final Fantasy, qui montre les ennemis et les alliés sur le même changement de bataille. Cela semble anodin, mais ce sont ces choix stylistiques, ces bagatelles, qui permettent à un titre comme Delta Rune d'avoir sa propre identité malgré les similitudes avec Undertale. Être capable de donner une identité à une pseudo-suite à Undertale n'était pas une tâche facile: le risque d'une plus ou moins pareille était réel, mais Fox a renversé la situation avec des gadgets esthétiques comme celui-ci.

Un autre détail esthétique très important est l'utilisation des couleurs: la palette de couleurs utilisée n'est pas seulement différente de celle d'Undertale, mais convient très bien à l'atmosphère du titre, créant des réglages que nous avons préférés à ceux du prédécesseur. Discours différent pour la musique: Delta Rune a une excellente bande-son, mais l'impression que nous avons est que Toby Fox garde les 90 morceaux pour les prochains chapitres. S'il faut trouver une faille dans Delta Rune, c'est dans la conception des personnages et des ennemis, souvent très simples et parfois même inadaptés au cadre dans lequel ils sont insérés.


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Delta Rune est sorti avec des attentes d'être "Undertale 2" et, d'une certaine manière, c'est le cas. Le style et l'âme d'Undertale sont présents, en plus d'être situés dans le même univers, mais ils sont plus connectés parce qu'ils sont tous deux nés du fantasme de Fox qui tente d'être une véritable suite d'Undertale. Si Delta Rune s'avère être une suite, alors c'est le genre de suite que nous préférons: courageux pour innover et avec sa propre identité. Les nouvelles idées de Toby Fox sont pleinement promues et le récit parvient à introduire des personnages adorables dans une histoire simple mais intéressante, couronnée par un cliffhanger qui nous a laissés stupéfaits et impatients d'applaudir pour les développements qu'il peut apporter. Bref, Delta Rune démarre du bon pied, à tel point que nous sommes confrontés à un titre qui pourrait devenir le prochain géant indépendant du marché.


► Delta Rune est un jeu de type Action développé et publié par Toby Fox pour PC, devrait sortir en 2018

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