Destiny 2: Forsaken - La revue


Revue pour 2 Destiny. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/09/2017 La version pour PC est sorti sur 24/10/2017

Nous avons bien joué à Destiny 2: Forsaken, l'extension majeure de Destiny 2 sortie le 4 septembre. Les attentes étaient différentes puisque le parcours du deuxième chapitre de la saga Bungie n'avait pas encore réussi à garder les joueurs collés à l'écran. Donc avec beaucoup de peurs mais en même temps des attentes, nous avons approché ce qui pourrait en fait être la renaissance de Destiny 2 ou sa pierre tombale définitive. Sans plus tarder, découvrons ensemble nos impressions.



Destiny 2: Forsaken - La revue

L'un des principaux défauts que nous avions trouvé dans The Curse of Osiris et The Warring Mind était le manque de profondeur et de longévité de l'intrigue, qui traitait de manière très hâtive des thèmes et des personnages importants pour la tradition. L'une des principales curiosités de Destiny 2: Forsaken était certainement celle concernant la gestion de personnages narratifs et colossaux tels que Cayde-6, Uldren Sov et la reine de l'insomnie Mara Sov. Enfin, dans cette extension, Bungie semble vraiment s'être souvenu des raisons pour lesquelles le premier Destiny a réussi à faire vibrer autant de monde. Rythme, pathétique, qualité d'écriture, tous les éléments se synchronisent désormais, faisant du package de la campagne un excellent produit. La longévité semblait également suffisante pour rendre justice aux éléments et aux personnages traités; les Barons, Uldren, Sleepless, ont tous un rôle défini qui est expliqué et montré au cours des missions. De plus, les aventures, qui dans les versions précédentes étaient vraiment marginales, acquièrent un rôle central. Tout cela est amplifié par le retour du Grimoire, cette fois en jeu à travers une section spéciale des Triomphes; cette solution enrichit enfin le travail d'écriture des développeurs, permettant aux parties intéressées de s'immerger dans l'univers créé par Bungie. La vengeance de Cayde-6 est un plat que chaque gardien appréciera comme il l'entend et les jours d'Uldren Sov sont comptés; Mais au plus profond de la ceinture d'astéroïdes, un mal plus grand et plus dangereux se cache, qui a forcé les insomnies à abandonner leur maison. A vous maintenant de vous immerger dans ce grand retour de la fiction Bungie.



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Un autre aspect qui intéressait le plus la communauté était le bac à sable. Certains choix faits depuis le lancement avaient compliqué certaines activités et réduit à l'os la recherche d'armes avec le soi-disant "God Roll" (une arme larguée avec les meilleurs et les plus puissants avantages possible) étant donné l'absence d'avantages aléatoires. Eh bien, depuis le 28 août, une semaine avant le lancement de l'extension, le sandox Destiny 2 a été changé pour répondre aux besoins des joueurs. Des avantages aléatoires sont de retour et plusieurs mécanismes tels que le système d'emplacement d'arme ont été révisés. Cependant, avec la sortie de l'extension, d'autres petits changements ont été apportés au bac à sable: désormais, les armes et les armures ont un nouveau système de changements qui n'affectent plus le niveau de lumière mais agissent comme les avantages, c'est-à-dire offrant une nouvelle fonctionnalité unique au objet sur lequel la modification est appliquée. Par conséquent, il est essentiel de choisir la bonne modification pour chaque situation. Les emplacements d'armes, les avantages aléatoires, le nouveau système de modification donnent une profondeur immense qui garantit aux joueurs différentes raisons d'affronter et de répéter les activités quotidiennes et hebdomadaires en continu. Cela semble trivial, mais ce n'est pas le cas: un jeu comme Destiny 2 a besoin de ces stimuli pour survivre dans le temps. Pour fermer le cercle des nouvelles concernant le bac à sable, l'introduction des arcs et les nouvelles super compétences. Cette nouvelle catégorie d'armes change radicalement l'approche de toutes les activités en augmentant non seulement la variété des choix, mais aussi en mettant l'accent sur la capacité à faire des dégâts critiques et des tirs précis, encore plus qu'avec des tireurs d'élite. Quant aux nouvelles super capacités, en revanche, ce sont de nouveaux super éléments mais pas de nouveaux éléments. Chaque type de super (arc, solaire, vide) aura une nouvelle branche qui introduira une nouvelle façon d'aborder l'utilisation de ces mouvements dévastateurs. Que vous soyez chasseurs, sorciers ou titans, vous aurez de quoi profiter: chaque super est conçu pour offrir une nouvelle approche dans les différentes activités disponibles, augmentant la possibilité de créer des équipes plus assorties et stratégiquement encore plus efficaces.



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La fin du jeu est un élément fondamental et Bungie le sait. Les erreurs commises jusqu'à présent dans la gestion de cette partie du jeu n'ont plus été commises, et nous sommes finalement confrontés à un ensemble de mystères, d'activités et de mécanismes dignes du nom de fin de partie. Nous ne parlons pas des quêtes exotiques, qui, bien qu'elles se soient multipliées et restent collées à l'écran pendant longtemps, ne suffisent pas à elles seules à supporter toute la dernière partie d'un titre aussi riche. Le nouveau mode entreprise et la nouvelle zone La ville de rêve ils sont le véritable hub de fin de partie. Le premier est un mode PvEvP hybride dans lequel deux équipes de quatre joueurs s'affronteront dans un défi pour vaincre le boss de sa zone le plus rapidement possible avec la possibilité d'envahir de temps en temps la session adverse pour déranger vos ennemis, le tout à son meilleur. des trois tours. Nous avons beaucoup vu et parlé de cette modalité, mais son efficacité n'est pas mesurable si elle n'est pas testée. On vous le dit tout de suite: joué en équipe par addiction. Amusant, frénétique, stimulant et profond dans la mécanique et les stratégies, Gambit est l'un des meilleurs modes introduits par Bungie aujourd'hui, pas seulement en termes de Destiny 2: Forsaken. La ville des rêves est plutôt une zone de fin de jeu pleine de secrets, à débloquer uniquement après avoir terminé la campagne. Personne ne vous expliquera rien à cet endroit: Petra Venj sera le vendeur et vous offrira également des primes, mais sur la façon de terminer des tâches ou de résoudre des énigmes, personne ne vous donnera aucune information. Les stimuli dans cet endroit sont inimaginables et les quantités d'activité aussi. Non seulement le puits aveugle, une activité hybride qui combine le protocole d'intensification avec l'ancienne cour d'Oryx, mais aussi des activités qui nécessitent exploration et ingéniosité pour être trouvées dans la carte.



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Enfin, il y a le raid, l'activité principale de la fin de jeu Destiny. L '"Dernier souhait«, C'est le nom du Forsaken Raid, il est surprenant par son charme, sa profondeur et sa difficulté. La mécanique des affrontements avec Kalli, Suro Chi, Morgeth et enfin Riven en plus d'être bien congénitale est également extrêmement stimulante. La difficulté du raid est enfin redevenue très élevée (niveau de lumière recommandé de 550, pour participer et terminer la première étape, il vous faudra donc au moins 540) et cela a produit non seulement une extension des délais de réalisation - 19 heures il a fallu à la première équipe du monde pour la compléter - mais aussi une réduction des chances pour la plupart des joueurs de terminer la tâche dans les toutes premières semaines de jeu. La fascination qui a immédiatement enveloppé la Dreaming City a atteint son apogée lors du raid Last Wish, qui à ce jour est l'activité la plus excitante, intrigante et riche en traditions de tout Destiny 2. Enfin, cerise sur le gâteau, le fait qu'à partir de maintenant Sur, la Dreaming City changera constamment en fonction des actions des joueurs, avec des missions qui seront débloquées au fil du temps et des mystères qui nécessiteront la révélation de diverses actions de la communauté.

Destiny 2: Forsaken - La revue

Destiny 2: Forsaken marque le retour définitif de Destiny 2. Cette extension, à ce jour, n'est pas seulement la meilleure produite par Bungie pour le charme et le mystère, mais c'est aussi la plus importante en termes d'activités et de récompenses. Une aventure solide et bien dirigée, un end-game varié et profond et une très grande qualité dans l'écriture des quêtes principales, des sous-quêtes et des assauts. Si nous voulons pinailler, le seul défaut est que le PvP (autre que Gambit) devrait être amélioré à la fois en qualité et en temps de matchmaking. Bungie a finalement repeuplé les serveurs Destiny grâce à cette extension; maintenant le chemin sera moins difficile, mais l'histoire enseigne que le secret n'est pas tant de réussir que de le maintenir.

► Destiny 2 est un jeu Action-FPS développé par Bungie Vicarious Visions et publié par Activision pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/09/2017 La version pour PC est sorti sur 24/10/2017
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