Dishonored: Death of the Outsider - Critique

Dishonored: Death of the Outsider - Critique

Revue pour Dishonored: la mort de l'étranger. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 15/09/2017

Dieu est mort. L'une des phrases les plus célèbres de l'histoire de l'humanité, citée d'innombrables fois. Nietzsche a voulu lui donner un sens très précis, à savoir celui d'ériger la figure de l'homme comme détaché de toute entité métaphysique. Les garçons de Arkane Studios, développant le spin-off du Déshonoré: Mort de l'étrangerau lieu de cela, ils ont interprété cette déclaration aussi littéralement que possible, donnant lieu à une aventure dont le but est précisément de tuer une divinité.



Ce n'est pas la première fois qu'un thème de ce genre est abordé dans le monde du jeu vidéo, il suffit de regarder quelques années en arrière (ou en avant) et d'admirer God of War: ici, cependant, le concept est retravaillé et vécu de manière totalement différente. façon, beaucoup moins épique et plus humaine.

Dishonored: Death of the Outsider - Critique

Déshonneur et déicides

La mort de l'Outsider a lieu après le deuxième chapitre de Dishonored, à la fin de la conspiration contre Emily Kaldwin. Nous jouerons le rôle de Billie Lurk, assassin déjà connu de ceux qui ne sont pas nouveaux dans cette saga. Aussi mortelle et silencieuse qu'elle se consacre à ses missions, Billie entamera son nouveau voyage à la recherche de son mentor et professeur Daud, tueur et meurtrier de l'impératrice Jessamine. Il trouvera un homme en proie à la culpabilité pour tous les actes sales commis au cours de son existence mais pas pour ce vide ou sans but: Daud est très clair ce qu'il sera son objectif avant de quitter le monde, qui est de tuer l'Outsider, le considérant comme le seul véritable responsable du chaos qui règne dans le monde et le créateur / trompeur des esprits pourris qui l'adorent. Savoir que ce n'est pas un exploit bon marché implique Billie, bien consciente de ce dont la femme est capable.



Selon le duo, cependant, il n'y a qu'une seule arme capable de mettre fin à la vie de cette entité, à savoir le poignard qui a aidé à la créer et, pour l'obtenir, ils devront affronter la secte des Orbes, adorateurs. du même extérieur. Avant de se lancer dans la recherche, cependant, Billie entre également en possession, (inexplicablement), des cadeaux conférés uniquement à des individus jugés intéressants par l'Outsider, au prix d'un œil et d'un bras. Sans se poser trop de questions, les deux prétendus déicides s'activeront, errant dans les rues de Karnaca, à la recherche de l'artefact, déterminés plus que jamais à remplir leur objectif et à atteindre Oblivion.

L'élément intéressant, également présent dans les autres chapitres de la saga, sont les petites intrigues et histoires développées à travers les documents que l'on peut trouver lors de nos allées et venues. Sculpteurs d'amulettes en os, sorcières, passeurs, chasseurs, hommes de l'Abbaye de Man Anyone contribuent à une excellente caractérisation du décor, du contexte, ainsi que des personnages principaux eux-mêmes.

Tout cela, combiné à un design de niveau très raffiné, ne fait que se promener dans les rues du royaume de l'impératrice Kaldwin. Précisément à propos de la structure des paramètres il y a une petite note à faire: bien que Billie aura les pouvoirs classiques de la saga, les environnements permettront, si on le souhaite, de compléter les missions même sans faire un usage excessif de capacités surhumaines, rendant plus varié les possibilités d'approche du jeu.

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Silence et mort

Du point de vue de la mécanique du jeu, nous en trouverons un version allégée de Dishonored 2. L'utilisation des compétences que nous donne l'Outsider dépendra toujours du mana mais cela se rechargera au fil du temps, et non plus avec les objets appropriés. Dans le même temps, le système d'évolution des personnages ne sera plus présent: nous n'aurons plus à choisir les compétences être activé au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, tout le monde les power-ups seront disponibles soit au marché noir, dans lequel nous devrons dépenser nos gains, ou en trouvant les classiques Amulettes en os dispersés à travers les niveaux.



Pour remplir les poches de Billie, pour être vidé au marché noir, les développeurs ont inclus les contrats: ce ne sont rien de plus que des missions secondaires à accomplir dans la veine principale de l'intrigue. Par exemple, Billie devra tuer une certaine cible, détruire les stocks d'une certaine substance et ainsi de suite: les tâches seront très variées et leur réalisation donnera d'excellents avantages, tout en aidant à augmenter la longévité du titre qui , étant une expansion autonome, il est assez pauvre.

En plus des power-ups nous pourrons compter sur notre lame omniprésente, sur les différentes balles de l'arme secondaire placées sur le gant gauche de Billie et bien sûr, sur les pouvoirs de l'Outsider. Ceux-ci seront entièrement disponibles dès les premières heures de jeu: nous pouvons ensuite nous faufiler derrière un ennemi en un éclair grâce à l'utilisation de Déplacement, devenir un adversaire assommé avec Simulation et ainsi de suite.

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Les couleurs et les sons de l'empire

Le titre est entièrement localisé en espagnol: des interfaces de jeu au doublage. Ce dernier mérite une mention honorable car les acteurs parviennent à donner plus de profondeur à la caractérisation des personnages avec leur voix, en particulier aux personnages principaux de l'histoire.

Aussi bons sont les effets sonores qui nous aideront beaucoup lors de l'exploration furtive des scénarios, évitant peut-être les comparaisons indésirables (parfois trop). Par contre, il manque une véritable bande son: en fait il n'y aura pas de chansons pour nous accompagner lors de nos aventures: seulement nous et l'environnement qui nous entoure.


Le secteur graphique s'inscrit dans la lignée du dernier chapitre principal de la saga: les textures ne sont pas très détaillées par rapport à la norme actuelle mais cela n'affecte pas pour autant l'excellent travail effectué dans la création des environnements de jeu, tous développés via le moteur Void.


Dishonored: Death of the Outsider - Critique

La mort de l'étranger est un projet qui a pleinement satisfait les objectifs fixés. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un chapitre principal de la série Dishonored, il en reste toujours un élément important à la fois pour des raisons narratives et en termes de gameplay. C'est une version plus sèche et plus immédiate de Dishonored 2, mais cela ne signifie pas qu'elle manque de contenu ou d'engagement de la part des développeurs, en effet, il semble qu'Arkane Studios ait insufflé encore plus de courage dans sa création. Évidemment, il doit être jugé sans les revendications d'un titre de transporteur, c'est pourquoi la longévité est effectivement réduite par rapport à eux. Mais axé sur la qualité plutôt que sur la quantité, Death of the Outsider est définitivement une expérience gagnante, idéale pour ceux qui abordent le gameplay de la saga pour la première fois et amusante pour les fans, qui ont rejoint la série à l'époque de Corvo Attano.

► Dishonored: Death of the Outsider est un jeu de type Action développé par Arkane Studios et édité par Bethesda pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 15/09/2017

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