E3 2019: Doom Eternal - Prouvé

    E3 2019: Doom Eternal - Prouvé

    À l'E3 2019, nous avons eu l'occasion de prévisualiser le nouveau Doom Eternal, très attendu par les fans. Pendant notre test d'environ une heure, nous avons pu essayer toutes les armes auxquelles nous avons fait face une grande variété d'ennemis, dans une très grande zone jouable et avec un design de niveau légèrement différent que d'habitude.

    E3 2019: Doom Eternal - Prouvé

    Après le fantastique DOOM 2016, qui a fait à nouveau rêver les joueurs, enfin capables de rejouer le King of FPS, vient maintenant Doom Eternal, un nouveau chapitre qui tente un peu de rajeunir le style classique de Doom mais sans trop le déformer, gardant ainsi tout les fonctionnalités appréciées des fans.



    Notre test a commencé, nous assumons le rôle du tueur de démons, résolu à affronter l'une des missions du jeu, qui nous voit évidemment prêts, entre autres, à massacrer tout ennemi qui se trouve sur notre chemin. Étant une démo, toutes les armes n'étaient pas disponibles immédiatement, mais une nouvelle arme a été fournie avant le début de chaque "arène" de combat, expliquant son fonctionnement à travers un court tutoriel. Les armes sont le classique de DOOM, allant des armes à impulsions, des canons portables, des fusils de chasse, des lance-roquettes et bien d'autres qui ont tous leur utilité dans certains contextes, nous obligeant ainsi à maîtriser chacun d'entre eux.

    E3 2019: Doom Eternal - Prouvé

    Comme déjà mentionné, la mécanique standard de DOOM est restée, il y a eu quelques changements en termes de level design qui offrent maintenant des idées plus intéressantes, comme des tuyaux pour sauter ou certaines prises qui nous permettent de grimper sur les murs. Pour le reste, le gameplay est le classique, basé sur de petites arènes où il y a un certain nombre d'ennemis à tuer pour continuer notre mission. Bien sûr, les secrets ne manquent pas, qui peuvent être déverrouillés et collectés en explorant les coins les plus cachés de la carte.



    Une autre nouveauté de ce Doom Eternal sont les moyens d'acquérir armure d'éclat et vie, que nous pouvons collecter en effectuant des fatalités sur des ennemis étourdis, afin d'obtenir des noyaux de vie. Pour obtenir les éclats d'armure, nous devrons utiliser le canon incinérateur présent sur nos épaules, incinérez nos ennemis et récupérez ensuite notre butin.

    Pendant les combats dans l'arène, nous aurons également l'occasion de collecter des munitions, des kits de vie et du carburant afin de faire le plein lors des batailles les plus complexes, ce qui pourrait souvent nous mettre sur les cordes. Toujours éparpillés sur la carte, nous pouvons collecter les armure bonus, plus précisément le casque et l'armure classiques, qui nous garantiront une plus grande résistance. Pour éviter de tout répéter depuis le point de contrôle initial, nous pouvons enfin collecter le vie supplémentaire, très rare sur la carte et qui a tendance à ne pas réapparaître une fois collecté.

    Du point de vue du gameplay, il n'y a donc pas eu de bouleversements majeurs, avec une approche qui reste plutôt classique, quoique légèrement mise à jour, et une composante narrative qui continue de ne servir que d'accompagnement à une expérience principalement centrée sur le gameplay. Autre nouveauté que nous voulons vous raconter sur les ennemis, grâce aux nouveaux extras qui côtoient désormais des ennemis que nous avons déjà appris avec DOOM 2016.

    D'un point de vue graphique il n'y a rien à dire, le travail effectué est absolument merveilleux, tant en ce qui concerne les graphismes des environnements que la caractérisation des ennemis eux-mêmes. Les coups de grâce sont également fantastiques, beaucoup plus varié et résolument plus brutal que jamais. Même le secteur audio, à nouveau confié à Mick Gordon, offre des émotions uniques, grâce à la musique qui nous accompagne pendant toute la durée de l'aventure. Si nous pouvons trouver un défaut avec cette démo ce serait la difficulté, qui nous a semblé peut-être trop faible en raison du trop grand nombre de fournitures présentes sur la carte, mais nous sommes sûrs que c'est une fonctionnalité de la démo qui a évidemment été conçue pour être accessible à tous.



    E3 2019: Doom Eternal - Prouvé

    Doom Eternal est un titre qui malheureusement (ou heureusement) ne rompt pas définitivement avec le passé, nous offrant un gameplay qui rappelle aussi beaucoup le proche DOOM 2016. Lors de notre test nous avons pu apprécier l'excellente caractérisation des environnements, de les ennemis et surtout les coups de grâce, maintenant encore plus meurtriers. Améliorations également du point de vue graphique, qui grâce au moteur graphique polyvalent est en mesure de garantir un rendu visuel exceptionnel et en même temps une fréquence d'images de 60 fps, indispensable pour les jeux rapides comme DOOM.


    ► Doom Eternal est un jeu de type Shooter développé par Id Software Panic Button et publié par Bethesda pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 20/03/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 08/12/2020
    Doom Eternal est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 90%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Doom Eternal

    ajouter un commentaire de E3 2019: Doom Eternal - Prouvé
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load