Final Fantasy VIII Remastered - Critique

Final Fantasy VIII Remastered - Critique

Revue pour Final Fantasy VIII remasterisé. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/09/2019

Le 11 février, Final Fantasy VIII a soufflé sa vingtième bougie, mais Square Enix semblait n'avoir rien en réserve pour l'occasion. Heureusement, à l'E3, a eu lieu l'annonce de Final Fantasy VIII Remastered, dont la date de sortie a été récemment annoncée avec la bande-annonce suivante:


À ce jour (littéralement, depuis la sortie est prévue pour demain, sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch) Final Fantasy VIII est jouable sur toutes les consoles Sony jusqu'à PS Vita et sur PC, Square Enix doit donc justifier la dépense de € 19,99 (le double de la version "smooth" présente depuis dix ans sur le PS Store) sollicité par cette nouvelle incarnation de FF avec quelques nouveautés. Voyons comment. Nous vous disons tout de suite que dans cette revue, il n'y aura pas de véritable discussion sur le jeu, que vous pouvez cependant trouver dans cette autre revue plus ancienne (mais toujours "posthume").


Les "nouveaux" graphismes

Le premier élément de Final Fantasy VIII Remastered qui attire le regard est sans aucun doute le secteur graphique renouvelé, qui utilise nouveaux modèles polygonaux pour les personnages e polices, ainsi que des animations et des arrière-plans mis à jour. L'impact visuel est en fait meilleur, également grâce à un anticrénelage plus efficace, mais tout n'est pas positif: en particulier, la différence entre la définition des personnages (ultra-définie) et celle des décors (à l'échelle, pour l'amour du ciel, mais pas trop différente du passé) est un peu trop prononcée. L'écrivain n'a donc pas apprécié la modernisation du look des protagonistes, dans la lignée de la conception du personnage de Dissidia, qui enlève au titre ce charme rétro qui honnêtement n'a pas fait de mal.



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Note d'inaptitude, d'autre part, en ce qui concerne la films, qui sont mis à l'échelle à 1080p, mais ne semblent pas du tout bons. Cela n'aide certainement pas le rapport hauteur / largeur, qui est resté ancré dans le format 4: 3 désormais désuet.

La bande son complète la discussion sur le secteur technique, qui, contrairement aux versions précédentes pour PC (qui retournaient au MIDI), est directement tirée de la version primitive pour PlayStation. Et oui, si vous ne vous en souvenez pas, c'était (est) beau.

Les nouveautés

En termes de gameplay et de contenu, le jeu n'a pratiquement pas été touché, sauf pour le suppression du mini-jeu Chocobo World, conçu à l'origine pour être utilisé sur PocketStation, mais présent à la fois dans le port PC de 2000 et celui de Steam de 2013. Les objets rares qui étaient dans Chocobo World peuvent encore être récupérés grâce à Angelo (le chien de Rinoa) mais, honnêtement, nous le faisons pas comprendre la raison de cette exclusion.

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Pour compenser cette perte, certaines fonctionnalités ont été ajoutées, toutes les bienvenues, à commencer par les trophées / succès évidents, qui sont plus faciles à collecter que prévu. Le plus intéressant, cependant, le concerne rationaliser l'expérience de jeu: maintenant, en fait, c'est possible éliminer les rencontres aléatoires, tripler la vitesse (par contre, les vidéos et les tutoriels ne peuvent pas être ignorés ...) e devenir substantiel boost de bataille, consistant dans le soin, dans le remplissage de la barre ATB et dans la possibilité simultanée d'utiliser les Limit Breaks (ce qui dans le jeu serait lié à la perte d'environ 75% de HP). Dans la version PC (et seulement dedans ... honnêtement, la raison nous échappe ..., NDLR) il y a des avantages supplémentaires (argent maximum, toutes les cartes Triple Triad, etc., comme vous pouvez le lire sur la page Steam dédiée Au jeu).



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Beaucoup de ces options sont équivalentes aux vieilles astuces de l'ère de l'Action Replay, mais nous avons apprécié l'inclusion: en revanche, de nombreux acheteurs de Final Fantasy VIII Remastered auront déjà affronté l'aventure en son temps et apprécieront probablement de revivre. il de manière condensée, éliminant tous les tracas; mais aussi pour les débutants c'est un excellent point de départ, étant donné que le monde des JRPG a changé au cours des vingt dernières années et que les joueurs ont développé une certaine intolérance envers les mécaniques autrefois considérées comme presque physiologiques pour ce genre. Bien sûr, si nous voulions être pointilleux, nous aurions préféré un minimum de personnalisation: par exemple, les boosts de combat sont activés tous les trois simultanément avec la pression du bon analogique (nous avons testé le jeu sur PlayStation 4), alors que peut-être nous n'en aurait voulu qu'un. ou la vitesse triplée peut sembler excessive dans certaines situations - ce n'est pas un hasard si The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel la double simplement pendant les sections d'exploration. Mais ça va aussi, après tout.


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Sans trop essayer, Final Fantasy VIII Remastered est actuellement la meilleure version de Final Fantasy VIII, grâce à une plus grande propreté graphique - mais cela aurait pu être mieux fait - et des options supplémentaires (en option), qui rendent l'aventure beaucoup plus élancée. et utilisable. Bien sûr, le prix de lancement est assez élevé, donc ceux qui possèdent déjà le jeu pourraient être rebutés. Tous les autres rapporteront à la maison un JRPG appartenant à une époque légendaire, dans sa meilleure version.

► Final Fantasy VIII Remastered est un jeu de type JRPG développé et publié par Square Enix pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/09/2019

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