Journey to the Savage Planet - Critique

Journey to the Savage Planet - Critique

Revue pour Voyage sur la planète sauvage. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/01/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 21/05/2020

Se retrouver, par calcul ou par accident, seul sur une planète perdue et (on peut jurer) aussi riche en situations et en formes de vie prêtes à faire sa peau, est certainement un thème assez récurrent dans l'histoire récente du jeu vidéo. Pense juste au chat Sky No Man ou cette petite perle qui s'est révélée Subnautica. Voyage sur la planète sauvage nous catapulter dans une situation de ce genre, mais il le fait à sa manière, teintant tout avec une forte dose d'ironie et de folie, nous offrant une aventure fraîche, intéressante et parfois brillante, absolument capable de se présenter la tête tenue comparaison de ses concurrents directs avec lesquels, pour le meilleur ou pour le pire, il partage plus d'un élément.



Voyage sur la planète sauvage, développé par Studios Typhoon et publié par 505 Jeux, ressemble à une production en équilibre entre l'indie et le titre AAA, ayant été réalisée avec un budget pas même comparable à celui de productions plus nobles, mais qui maintient toujours un niveau technique vraiment impressionnant. Le jeu nous met dans la peau, ou il vaudrait mieux dire dans le costume environnemental, d'un employé anonyme de Kindred Corporation, une entreprise qui (et ils sont vraiment fiers de le dire) se classe bien à la quatrième place du classement des sociétés engagées dans l'exploration de l'espace lointain. Eh bien, mais pas très bien.


Même notre atterrissage sur une mystérieuse planète inexplorée n'est pas très bon, ce qui va nous faire sortir du sommeil cryogénique avec le module d'exploration semi-détruit et guère plus que notre professionnalisme (quelque peu douteux entre autres, selon les dossiers qui nous concernent! ) pour survivre dans un environnement potentiellement hostile. Ah, et il y aurait aussi cette petite question de récupérer un monde digne de la colonisation pour la gloire de Kindred qui, rappelons-le, est quatrième dans la conquête du cosmos, pas bruscolini!


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Comme vous l'avez peut-être deviné, la veine démente est perceptible dès les premiers instants du jeu, en commençant par la sélection de votre avatar (mamma mia che faces, Ed) et en continuant avec les publicités absurdes et assourdissantes et les vidéos de motivation qui sont jouées par le ordinateur de la navette. Ordinateur qui possède aussi une IA parlante qui, en théorie, devrait nous soutenir lors de notre exploration mais qui en pratique, ne manque jamais une occasion de se moquer de nous avec ses "jingles". La première chose que nous devrons faire sera certainement de réparer au mieux notre vaisseau spatial, afin que nous puissions ensuite l'utiliser comme base semi-permanente et laboratoire de recherche.

Pour faire tout cela, nous devons explorer attentivement l'environnement ou, plutôt, les environnements qui nous entourent, analyser et cataloguer des formes de vie de différents types et, bien sûr, rechercher des matériaux utiles pour les réparations et les mises à niveau ultérieures des armes et de l'équipement, une fois dans possession dont nous pourrons accéder à des zones et des régions auparavant inaccessibles. Au cours de notre exploration, il nous sera demandé de résoudre diverses énigmes environnementales, très souvent résolues en impliquant la faune locale bizarre.


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En parlant des créatures étranges que nous rencontrerons, nous devrons connaître au plus vite leurs habitudes et leurs caractéristiques particulières, à la fois pour pouvoir les affronter de la meilleure façon possible en cas de danger, et pour toujours savoir si elles peuvent être quelque peu utile lors de notre exploration. Le gameplay de Journey to the Savage Planet est celui d'une action à la première personne. Notre personnage sera capable de parcourir de très loin les déchets extraterrestres en marchant, en sautant, en courant et, tant que vous développez le bon équipement, même en volant.

Même les sections «plateforme» sont extraordinairement précises et jamais frustrantes, où il faudra sauter et grimper aux arbres et aux corniches et qui, dans ce type de jeux, sont souvent imprécises et tendues.



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Graphiques et sonores, ils font un très bon travail, gérant les couleurs et les animations de l'environnement qui nous entoure sans aucune hésitation, sans aucune baisse de fréquence d'images, même sur le désormais obsolète PlayStation 4 mince sur lequel nous avons testé le jeu (également disponible sur Xbox One e PC, Exclusivité Epic Store).

Les seuls défauts que nous avons remarqués dans Journey to the Savage Planet sont un système de combat un peu trop imprécis (mais on ne parle pas de FPS, il faut le dire) et une certaine répétition sur le long terme, un défaut qui est pourtant dilué par une liberté presque totale d'approche du milieu environnant. Ce sera donc à nous d'essayer de trouver une manière imaginative d'accomplir une tâche.


A tout cela on ajoute la possibilité d'affronter notre exploration en compagnie d'un ami, grâce au mode multijoueur collaboratif, ce qui ne fait certainement pas de mal, surtout la longévité du titre.

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Notre jugement final sur Journey to the Savage Planet ne peut être que résolument positif. Nous sommes confrontés à un titre qui n'a pas un budget élevé, et dans certains endroits, cela se voit, mais beaucoup plus amusant et incisif que de nombreux titres plus célèbres. De nombreux mérites et quelques défauts négligeables font de ce titre un choix hautement recommandé pour les amateurs d'exploration ... et d'humour trash!

► Journey to the Savage Planet est un jeu de type aventure développé par 505 Games et publié par Typhoon Studios pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/01/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 21/05/2020

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