MotoGP 19 - Critique

MotoGP 19 - Critique

Revue pour MotoGP 19. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/06/2019

Du froid, de la pluie et un mouchoir trop porté, à cause d'une allergie encore accrochée aux derniers souffles d'une source qui, en réalité, n'est jamais arrivée. Passer du temps dans ces conditions inhospitalières devant la télé, coussin à la main, est quasiment obligatoire et quoi de mieux que de "réchauffer" le corps et l'esprit entre une dérive et l'autre chevauchant un tonnerre Format KTM Rookies Cup? Rien, nous vous le dirions, même si ce serait une question d'anticiper de quelques jours ce que vous ressentirez une fois que vous aurez mis la main sur votre exemplaire de MotoGP 19. Le nouveau parcours dédié aux centaures les plus aimés du monde par Milestone est maintenant en cours d’arrivée, avec une quantité de nouvelles importantes qui promettent de nombreuses heures de jeu de qualité.



Rugissement des moteurs, les feux s'éteignent ... Allez!

Tant de prétendants au succès ultime

La première chose qui attire l'attention, une fois que le jeu commence, c'est la quantité désarmante d'activités qui peuvent être entreprises. L'un des atouts de ce nouveau MotoGP 19 se trouve certainement sous la rubrique Modes de jeu: nombreux, différents et, surtout, amusants et satisfaisants. Milestone a décidé de gonfler énormément l'offre de contenu du titre et en plus des compétitions rapides classiques telles que le Grand Prix unique et les Contre-la-montre, le Championnat devient déjà une agglomération importante de qualité et de quantité. Il est possible, en effet, de débuter une seule saison, mais de pouvoir choisir entre de nombreuses catégories différentes (pas seulement en MotoGP donc), pour une variété ludique passionnante. Ceci, bien sûr, s'étend également au mode de production pivot, à savoir la carrière. Ce dernier, une fois qu'un type a été sélectionné entre le Classic et le Pro (celui, pour être clair, qui freine tout type d'aide) permet une fois de plus de repartir des bidonvilles, même de la MotoGP Rookies Cup, donc tenter une longue ascension vers la première classe, vaincre les adversaires après les adversaires, progressivement de plus en plus difficile.



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Une carrière passionnante, donc, non seulement pour l'envie de s'améliorer sur la piste, mais aussi hors. Grâce aux points de développement, en effet, il sera possible d'investir dans votre vélo, augmentant ainsi considérablement - avec le temps et les victoires - la qualité globale. Ici, cependant, la bonté exagérée du point de vue des licences officielles présentes dans le jeu entre également en jeu. Choisir quelle équipe et dans quelle catégorie débuter sa carrière est certainement rendu encore plus magique par la possibilité de choisir parmi pratiquement toutes les voitures de course en circulation, avec les pilotes officiels attachés. Un soin incroyable, de ce point de vue, qui contribue fortement à rendre chaque Grand Prix de chaque millésime encore plus excitant, avec pour objectif ultime de monter en MotoGP.

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Clairement, les surprises ne s'arrêtent pas là: l'arrivée des pilules adoucira encore plus la pilule défis, vraiment nombreux et tous bien pensés, ce qui nous permettra de revivre les (nombreux) moments les plus passionnants de l'histoire. Vous allez vous faire passer pour Stoner contre Rossi, Rossi contre Stoner, pour voyager dans l'avenue des souvenirs amers en compagnie de feu Simoncelli et Hayden et ainsi de suite, dans un cocktail vraiment louable de plaisir et de longévité.. Pour compléter le parc, et il ne pouvait en être autrement, c'est l'excellent secteur multijoueur du titre: pas d'écran partagé local, ok, mais l'arrivée de serveurs dédiés (proposés par Amazon, ndlr) et l'entrée désormais officielle dans l'eSport le monde devrait largement compenser cela, faisant du jeu d'enfant de Milestone l'un des plus importants d'un point de vue compétitif.


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Amusez-vous avec style

Milestone, on le sait désormais, est synonyme de qualité du côté du gameplay, mais il a toujours montré son côté à quelques erreurs de trop, capables parfois même d'affecter fortement la qualité globale de son travail. Heureusement, cette fois, le travail effectué par l'équipe milanaise semble plus raffiné et soigné qu'à l'accoutumée, apportant en dot un système de conduite propre, assez ludique, satisfaisant et surtout évolutif. Grâce aux menus pratiques, le joueur peut facilement sélectionner différents paramètres pour mieux définir son expérience de jeu, influençant ainsi directement l'offre de jeu en général. Est-il possible, par exemple, de fixer le niveau de difficulté des adversaires, l'indice de réalisme dans les collisions et les conséquences associées? ainsi que sur la performance réelle sur la piste, sur des facteurs tels que la présence ou l'absence de pénalités par le jury. La bonne nouvelle, cependant, ne s'arrête pas là: Milestone a fait un travail louable en matière d'intelligence artificielle, et cela nous a semblé très évident dès les premières mesures. Les pilotes adverses, même aux niveaux de difficulté les plus modestes, sont très intelligents, intelligents et surtout agressifs.


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Cela contribue fortement à rendre tout plus excitant et excitant, grâce également à la bonne introduction de l'expérience ANNA, une sorte d'évolution du concept de Drivatar. Grâce à cette technologie sur la piste, vous ne ressentez jamais, par exemple, cet effet élastique ennuyeux typique de la plupart des jeux de conduite. Chaque race a sa propre histoire, chaque bataille a ses protagonistes, pour une expérience de jeu convaincante et satisfaisante. Pour couronner le tout, il y a la splendide différenciation des différents vélos disponibles. Qu'il s'agisse d'un MotoGP, d'une Moto 3 ou de l'une des motos «historiques», c'est-à-dire celles qui peuvent être utilisées lors des différents challenges, la sensation rendue pad à la main sera toujours différente. Habituez-vous donc à devoir vous adapter aux différents passages d'une catégorie à l'autre. Nous l'avons vérifié sur notre peau. En fait, il nous est arrivé de nous envoler souvent et volontairement sur une Moto 3 après le passage de la Rookies Cup, précisément en raison d'une performance différente des voitures de course sur deux roues. Un excellent résultat, de ce point de vue, un signe clair de l'excellent travail de Milestone à cet égard. Clairement, le jeu n'est pas exempt de défauts côté gameplay: en fixant les difficultés on risque de voir une fourchette de difficulté parfois excessive, des deux côtés. En modifiant l'IA des adversaires, il est possible de révéler un niveau de challenge trop bas ou trop élevé, donc dans le second cas, une erreur minimale peut frustrer (un peu comme en réalité) un week-end entier. Honneur au réalisme, bien sûr, mais cela ne plaira pas à tout le monde.


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Spectacle visuel, mais avec quelques défauts

Graphiquement parlant, le MotoGP 19 ne diffère pas beaucoup de son prédécesseur, mais parvient toujours à convaincre d'un point de vue visuel sans trop d'effort. Les modèles des vélos, les animations, leur effet sur la piste et tout ce qui touche à l'aspect graphique en général est vraiment excellent, même sur une modeste PlayStation 4 Slim, la version que nous avons utilisée en phase de révision. D'un point de vue graphique, en effet, l'expérience globale offre des idées impressionnantes du côté technique, apportant à l'écran un rendu graphique global presque photoréaliste si l'on analyse des éléments tels que les motos, la piste et les coureurs. Une fois de plus, cependant, Milestone finit par se perdre sur les erreurs habituelles du passé: si l'on exclut le rendu splendide des coureurs, des motos et des éléments plus proches de l'écran et de la piste, l'ensemble du contour semble nettement inférieur en facture, révélant ainsi une certaine réticence à aller retoucher un défaut désormais devenu historique non seulement pour la série en question, mais un peu pour tous les jeux de course en général. Le vrai grand écart, cependant, est représenté, une fois de plus, par l'absence de 60 fps, ce qui pour un jeu de course est une limite assez importante. Nous espérons des progrès de ce point de vue, peut-être déjà dans un proche avenir.


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En revanche, le secteur du son est splendide: les moteurs de moto, de très bonne facture et différenciés selon la catégorie, offrent une expérience passionnante à vivre, presque comme si nous étions en fait devant une course à la télévision. Ceci est également grandement aidé par la présence complète de toutes les licences officielles du MotoGP et du bon Guido Meda en commentaire. Dommage, cependant, que cela ne puisse être entendu que dans les séquences d'intermède et jamais sur la piste. Pour conclure la discussion sur l'aspect audiovisuel du titre, la possibilité de personnaliser différents facteurs esthétiques du pilote se démarque. Il est possible, en effet, de créer son propre casque ou des stickers personnalisés à fixer sur la combinaison et même le style du numéro à porter. Tout cela peut ensuite être téléchargé (et téléchargé) en ligne, entièrement partageable avec des utilisateurs du monde entier.

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Secteur en ligne: eSports et… Juge de match!

Pour cette édition, Milestone a décidé d'aller vraiment grand, en ce qui concerne le secteur multijoueur en ligne de ce MotoGP 19. Tout d'abord, arrivent les nouveaux serveurs dédiés, «proposés» par Amazon, capables de donner vie à des sessions de jeux en ligne de grand niveau, en termes de stabilité et de nombre de joueurs connectés. Avant de participer à une session, vous pouvez définir manuellement des tonnes de préférences, et même participer aux sessions en usurpant l'identité du Juge de course. Cette fonctionnalité est clairement l'une des plus intéressantes et vous permet, entre autres, de juger même des performances de vos collègues virtuels lors de leur déferlement sur les pistes. En MotoGP 19, les Compétitions privées. Bien sûr, vous pouvez choisir de rejoindre confortablement une session déjà disponible, en sélectionnant le type de règles, la piste préférée et tous les autres paramètres. La veine palpitante du secteur multijoueur, cependant, est certainement celle liée au facteur eSports, sur lequel Milestone se concentre fortement pour son MotoGP. Grâce aux excellents changements apportés au gameplay et surtout aux nouveaux serveurs (dont la stabilité, nous le répétons, nous n'avons pas encore eu l'occasion d'essayer), le titre est appelé à franchir le pas décisif vers la production et nous sommes convaincus que l'objectif est déjà atteint, au moins en partie.

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MotoGP 19 est solide, amusant et satisfaisant à presque tous les égards, également grâce à des graphismes de plus en plus raffinés, une quantité impressionnante de motos et de pilotes sous licence officielle et de nombreux modes de jeu. Si on ajoute à cela une intelligence artificielle renouvelée - la soi-disant ANNA - qui rend chaque conducteur capable d'actions imprévisibles et réalistes, eh bien, c'est tout. Cependant, il est nécessaire d'évaluer à long terme à quel point ce mécanisme peut réellement sauvegarder le titre en termes de variété dans le gameplay. Ce qui ne nous a pas trop convaincus, cependant, c'est le taux global de contestation. Bien que réglable, ainsi que le modèle de conduite, le niveau global de défi s'est avéré à certaines occasions trop léger ou trop élevé, ce qui est potentiellement frustrant et qui pourrait conduire à quitter la production, du moins selon le jeu unique. Nous n'avons même pas aimé remarquer une fois de plus l'absence de l'écran partagé local, mais maintenant nous nous habituons lentement à cette solution de gameplay (triste) et même pas à l'absence désormais habituelle de 60 fps, mais vous ne pouvez pas avoir tout de la vie.

Notre opinion globale sur ce MotoGP 19 est cependant plus que positive. Si vous êtes passionné de moteurs ou de jeux de pilotage en général, vous n'avez aucune excuse: le travail de Milestone est pratiquement louable et, par conséquent, courez - dans tous les sens du terme - pour acheter votre exemplaire!

► MotoGP 19 est un jeu de type course-sport développé et publié par Milestone pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/06/2019

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