Narcos: Rise of the Cartels - Critique

Narcos: Rise of the Cartels - Critique

Revue pour Narcos: la montée des cartels. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 19/11/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 21/11/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 22/11/2019

Narcos est, à ce jour, l'un des émissions de télévision le plus populaire disponible sur Netflix. Inspiré d'événements réels, il raconte, à travers les yeux d'un agent de la DEA - l'American Drug Department - l'histoire de Pablo Escobar, qui avec le trafic international de cocaïne dans les années 80, avait réussi à devenir l'un des hommes les plus riches et les plus puissants du monde. Kuju Entertainment et Curve Digital nous proposent une transposition de jeu vidéo de la série homonyme en exploitant licences officielles et la sortie de Narcos: Rise of the Cartels one stratégie au tour par tour pour PC installé en Colombie il y a environ 40 ans.



Narcos: Rise of the Cartels - Critique

Le film d'introduction présente des scènes tirées directement de la série télévisée et ce sera une sorte de résumé du contexte dans lequel, bientôt, vous vous retrouverez. Pour le plus grand plaisir des fans de la série télévisée, il y a aussi la bande originale évocatrice. Narcos: Rise of the Cartels vous donnera une chance d'affronter l'histoire principale de deux manières différentes selon la faction que vous choisissez. Vous pourrez gérer à la fois la faction de la police et celle des trafiquants de drogue de Pablo Escobar. Ce dernier choix ne sera toutefois débloqué qu'après avoir atteint un point de contrôle initial de l'histoire principale qui, entre autres, restera toujours très fidèle à la production Netflix dont il s'inspire et n'offrant pas, par conséquent, beaucoup de place aux rebondissements notamment pour ceux qui ont déjà vu la série télévisée.



Le jeu, depuis le début, montre une certaine linéarité et c'est une succession de missions, primaires et secondaires, à accomplir. Les missions principales présentes dans Narcos: Rise of the Cartels sont très souvent précédées de scènes de style cinématographique tournées avec le moteur de jeu et correspondent, en pratique, à des moments clés de l'histoire principale. Les missions secondaires, en revanche, bien que peu originales, sont utiles pour gagner de l'argent et de l'expérience pour valoriser votre groupe de combattants et il faudra également en compléter un certain nombre avant d'avoir accès à la mission primaire connectée.

Narcos: Rise of the Cartels - Critique

Avant chaque mission, vous devrez choisir un groupe d'hommes - au plus 5 à la fois - à envoyer sur le champ de bataille. Pour chaque faction, il existe différents types de personnages qui peuvent être utilisés chacun avec sa propre compétence principale, ses propres capacités spéciales et sa propre arme. Dans le jeu, en fait, chaque type de personnage aura sa propre capacité - et très spécifique - ainsi que sa propre arme personnelle. Les armes seront ainsi directement liées aux différents personnages et il ne sera pas possible de modifier leur affectation. D'un autre côté, cependant, avec l'accomplissement des différentes missions, vous gagnerez également des points d'expérience qui vous permettront de débloquer de nouveaux niveaux de compétence plus tard.

Cependant, tout ne se passera pas toujours sans heurts et certains membres de votre équipe pourraient être blessés voire tués au combat. Dans ce dernier cas, vous pouvez remplacer chaque membre de votre équipe en embauchant de nouveaux éléments grâce à l'utilisation de l'argent gagné grâce aux différentes missions. Même lorsque votre compte approche de zéro, vous n'aurez pas à vous inquiéter: votre mission se déroulera grâce à l'argent du gouvernement américain ou à ceux d'El Patròn Pablo.


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Les combats, dans Narcos: Rise of the Cartels, sont au centre du jeu et peuvent se dérouler dans divers contextes tels que des villes, des petits villages ruraux ou des portions de forêt et utiliseront la vue isométrique classique qui peut être tournée à volonté. Il ne sera pas possible de déplacer ou d'effectuer des actions avec plusieurs personnages en même temps e le tour de jeu sera terminé en utilisant un seul personnage à la fois et la même chose arrivera à vos ennemis. Ce choix fait par les programmeurs en termes de gameplay s'avérera parfois pénalisant car il ne vous fera pas penser en termes d'équipe mais se limitera très souvent à Combat rapproché 1 contre 1.


En pratique, tout sera réduit à une partie d'échecs dans laquelle chaque coup doit être soigneusement étudié, sinon les membres de votre équipe seront éliminés prématurément. Vous pouvez profiter des couvertures que vous proposeront les différents objets du jeu mais cela ne suffira pas toujours. En fait, très souvent, malgré une excellente couverture, vos hommes peuvent encore être frappés même à des distances prohibitives.

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De plus, vos ennemis se lanceront très souvent dans des assauts ouverts incompréhensibles - style kamikaze - sans faire attention à la couverture. et essayez obsessionnellement de vous rapprocher le plus possible de vos hommes pour essayer de les éliminer le plus rapidement possible. Il faut se rappeler que tuer votre chef d'escouade mettra fin à la mission et qu'il sera toujours possible de recommencer à tout moment. La seule nouveauté intéressante proposée par Narcos: Rise of the Cartels en termes de gameplay est l'introduction de la soi-disant Kill Cam. Vos ennemis, se déplaçant d'un point de la carte à un autre, se retrouveront parfois dans la ligne de tir de vos hommes; À ce stade, le jeu passera à une vue à la troisième personne ralentie et, à travers un viseur, vous pourrez frapper l'adversaire en lui infligeant autant de dégâts que possible.


Cette fonctionnalité, cependant, ne s'avère spectaculaire que d'un point de vue scénique et non d'un point de vue de simulation. Viser et tirer dans la tête plutôt que dans une jambe aura le même effet - réduisant simplement la barre de santé de l'ennemi. Ne vous attendez pas à ce que l'ennemi soit éliminé par un coup bien placé au front. Le mode Kill Cam entrera également en fonction pour donner le soi-disant coup de grâce aux ennemis en train de mourir. À notre avis, cette fonctionnalité, certes spectaculaire, pourrait être mieux exploitée en donnant une touche supplémentaire de réalisme au gameplay général.


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La graphique of Narcos: Rise of the Cartels est dans l'ensemble bon et les décors où se déroulent les différents combats sont parfaitement recréés en proposant un niveau de détail remarquable. Dommage cependant que le milieu environnant soit une fin en soi, n'offrant aucune possibilité de le modifier même à l'aide d'explosifs, par exemple.

Le moteur de jeu Unreal, utilisé par les développeurs, recrée les mouvements réalistes des différents personnages, ce qui les rend très similaires à leurs vrais homologues. Les différents personnages principaux du jeu, ainsi que la série télévisée, sont fidèlement reproduits et ils contribuent à transmettre, en partie, le sentiment typique de la série télévisée. Les voix originales des acteurs ont également été utilisées pour les différents dialogues même si elles ne sont pas doublées en espagnol. Excellent choix, comme déjà mentionné, la présence de la bande originale de la série diffusée à la télévision. De plus, des versions du jeu pour PlayStation 4 et Xbox One sont attendues prochainement.

Narcos: Rise of the Cartels est un jeu de stratégie au tour par tour qui ajoute peu d'innovations à un genre déjà largement présent sur le marché des jeux. Le jeu, tout en bénéficiant des licences officielles de la série Netflix du même nom, ne parvient pas à transmettre un niveau élevé d'implication. Les missions principales sont variées et intéressantes tandis que les missions secondaires, très souvent, se ressemblent trop. Une intelligence artificielle parfois pas à la hauteur est compensée, en partie seulement, par la présence du spectaculaire mode Kill Cam. Narcos: Rise of the Cartels, semble donc s'adresser avant tout à ceux qui ont déjà vu la série télévisée et connaissent déjà l'histoire et les différents personnages principaux. Le jeu, pour eux, est sûrement capable de transmettre un sentiment plus grand, au moins du point de vue de l'histoire qui a certainement été bien recréée. Pour tous les autres, malheureusement, cela pourrait s'avérer être une stratégie au tour par tour comme beaucoup d'autres.

► Narcos: Rise of the Cartels est un jeu de type Tactical-Shooter développé et publié par Scary Curve Digital pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 19/11/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 21/11/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 22/11/2019

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