Othercide - Critique

Othercide - Critique

Revue pour Autrecide. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/07/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 30/09/2020

Du sang d'une mère, des filles sont nées, qui en même temps se sacrifient pour sauver un enfant de la souffrance. Ce thème familial n'est pas le seul aspect de Autrecide être intéressant, car le jeu vidéo de stratégie au tour par tour avec un sujet entièrement féminin présente de belles fonctionnalités, à la fois en termes de gameplay et de structure.



Bien qu'un voyage intense dans l'âme humaine manque comme dans The Last of Us: Part II, il ne manquera certainement pas de sang versé par de nombreux ennemis et filles. Surtout ce dernier, car le jeu a été conçu pour vous faire perdre de nombreuses fois, dans le but de recommencer mais toujours de manière légèrement différente.

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L'intrigue n'est pas claire au début car Othercide jette beaucoup d'informations dans la tête du joueur sans expliquer la connexion ou le contexte, afin de laisser place à la plus grande immédiateté qui caractérise le gameplay. Alors, comment se déroule la narration? La tradition, en plus d'être parfaitement construite, est expliquée à travers la voix de la Mère et les cinématiques contenant les boss vaincus en leur sein.

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Cela dit, sélectionner un nouveau jeu démarre immédiatement l'action tout en étant guidé par un tutoriel clair et concis. Une fois passé, il faudra vaincre les ennemis dans les différentes missions appelées «synapses» grâce à l'utilisation des Filles sur les très petits champs de bataille, puis venir inévitablement entrer en collision avec le boss.


Tout à fait similaire à XCOM: les unités ennemies inconnues augmentent de niveau en battant des ennemis et en accomplissant des missions, puis déverrouiller un nouvel emplacement de compétence qui est rempli en choisissant l'une des deux compétences différentes tandis que leurs statistiques augmenteront d'elles-mêmes.


Par rapport au titre qui vient d'être mentionné, Othercide fait cependant un bond en avant grâce à la mise en œuvre de souvenirs et de traits. Les souvenirs sont des améliorations qui peuvent être obtenues en battant des ennemis et qui peuvent être insérées individuellement dans chaque emplacement de compétence, tandis que les traits sont gagnés de la même manière mais sont des bonus non modifiables qui restent même après la mort.

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Les combats suivent une chronologie dans laquelle les personnages avec une valeur d'initiative plus élevée agissent en premier, assez similaire à l'ordre du tour indiqué dans Wasteland 2. Chacune des filles a 100 points d'action à chaque tour, et se déplace ou y effectue des actions définies instantanément. Si plus de 50 points sont utilisés dans un tour, l'unité se fatiguera, retardant ainsi son tour dans la chronologie de 100 points d'initiative.

Il existe une catégorie de compétences appelée interruptions, qui, comme on peut le comprendre d'après le nom lui-même, vous permet d'interrompre une attaque ennemie et de contre-attaquer grâce à un coût en santé, et non en points d'action comme la plupart des autres compétences. Cependant, il ne faut pas en abuser, car la seule façon de restaurer les points de vie de l'une de vos unités est de sacrifier l'une des autres filles de niveau égal ou supérieur.


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Mais ne désespérez pas, car il est toujours possible de créer de nouveaux soldats grâce à la vitae, la monnaie du jeu qui se gagne en accomplissant des missions. Il est également possible de ressusciter les morts grâce à l'utilisation de jetons, qui peuvent également être gagnés en récompense pour certaines missions.

Cela dit, tôt ou tard, nous devrons affronter le patron de la fin de chaque époque, et ce ne sera pas facile. Il se perdra très souvent, et dans ce cas, il faudra tout recommencer. Cette répétition ne se fait pas de manière punitive, mais à travers des bonus appelés souvenirs qui peuvent être acquis grâce à des points cumulés. Il s'agit d'un mécanisme similaire à celui de A Legionary's Life.



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Pour le produit développé par Lightbulb Crew et publié par Focus Home Interactive, le moteur graphique Unity a été utilisé. Les bords des personnages sont très doux et doux, les animations des Filles sont scéniques et fluides, mais en même temps les textures ne sont pas très détaillées sinon presque invisibles. Le style comprend l'utilisation de uniquement des couleurs noir et blanc à l'exception du rouge qui est mis en évidence, de la même manière que ce qui a déjà été vu dans Darkwood.

Précisément parce que le jeu se veut dynamique et spectaculaire, il y a de la bonne musique rock-métal qui va traîner à certains moments du combat.

Othercide est un jeu vidéo avec un design particulier, avec un gameplay résolument procédural mais toujours littéralement répétitif pour la façon dont il a été correctement conçu. Le style et l'animation des modèles créés, la musique, enfin la manière dont la tradition impeccable est expliquée font du titre un produit valable à acheter et à jouer, en particulier pour ceux qui recherchent un jeu avec un gameplay dynamique et immédiat.


► Othercide est un jeu de stratégie-tactique-indépendant publié par Focus Home Interactive pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/07/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 30/09/2020

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