Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Revue pour Paranoïa: le bonheur est obligatoire. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2020

Imaginez un avenir où la société humaine est confinée à une grande ville et où tout est contrôlé par une cyber-intelligence supérieure. Chaque action, chaque mouvement et chaque pensée est sous le contrôle du Ordinateur ami, un œil virtuel, qui contrôle également vos sentiments, y compris votre bonheur. Ce sera l'environnement de jeu de Paranoia: Happiness is Mandatory, un RPG développé par Black Shamrock et Cyanide, qui s'inspire du jeu de société du même nom sorti en 1984 et créé par Dan Gelber, Greg Costikyan et Eric Goldberg.



Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Paranoia: Happiness is Mandatory vous mettra dans la peau d'un dépanneur - ou d'un solveur si vous préférez - qui vit dans le soi-disant complexe Alpha géré uniquement par l'ordinateur ami, un organisme cybernétique artificiel, qui vous confiera de temps en temps diverses missions pour combattre les différentes factions désireuses de saboter ce mécanisme parfait et de rendre la société humaine libre à tous égards. Après une courte présentation qui vous montrera l'environnement de jeu auquel vous serez appelé créez votre personnage virtuel distribuer les points de compétence en fonction de votre style de jeu. Ensuite, vous serez appelé par l'ordinateur ami qui vous attribuera la première mission.

Vous pouvez choisir trois autres personnages à emmener avec vous afin de composer une équipe de 4 Solveurs chacun, éventuellement, avec des caractéristiques différentes pour faire face correctement à la mission. Chaque coéquipier sera à la fois votre allié et votre ennemi. Ne faites pas trop confiance à vos coéquipiers car ils seront toujours prêts à signaler toute action illégale contre eux à l'ordinateur ami. Oui, parce que Paranoia: Happiness is Mandatory est fondamentalement basé sur la suspicion de tout et de tout le monde. Prendre des mesures telles que le piratage d'une machine à soda sera considéré comme une forme de trahison qui augmentera le niveau de suspicion de votre ami Computer.



Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Le jeu est divisé en plusieurs missions à compléter, de la défaite des réplicants désireux de détruire votre glorieuse communauté à la découverte de groupes subversifs désireux de libérer la société d'un bonheur apparemment fictif et artificiel. Après avoir assemblé votre équipe, vous devrez vous rendre dans une section spéciale du complexe où vous serez confié les armes utiles pour vaincre les ennemis offensifs. Vous devrez également vous rappeler que le Complexe alpha il sera divisé, à son tour, en secteurs de couleurs variées qui représenteront les différentes classes sociales. Vous partirez de la classe sociale la plus basse ou de celle marquée par la couleur rouge.

Réaliser correctement les différentes missions augmentera la confiance en vous et par conséquent en votre classe sociale. Ce ne sera pas aussi simple car, comme déjà mentionné, chacune de vos actions sera évaluée par l'intelligence artificielle et, si elle est jugée inadéquate aux règles, pourrait vous conduire à une exécution sommaire sans aucun processus. Par exemple, le croisement de zones d'autres couleurs que la vôtre augmentera également le niveau de suspicion, il sera donc nécessaire d'évaluer soigneusement vos mouvements au sein du complexe Alpha.

Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Les premières missions qui vous seront confiées seront assez simples et seront toujours assaisonnées d'un Humour noir également typique du jeu de société. Enquêter à l'intérieur du complexe Alpha vous fera tomber sur différents types d'ennemis que vous devrez, inévitablement, éliminer en utilisant l'armement dont vous disposerez. Des fusils à plasma aux pistolets, de la télékinésie aux bombes fumigènes. La variété des armes disponibles, malheureusement, ne sera pas aussi décisive dans les échanges de tirs. Les combats se dérouleront en temps réel et lorsque vous entrerez dans une pièce avec des ennemis, vous serez attaqué. Il sera possible, via la barre d'espace, de suspendre le jeu afin de choisir n'importe quelle couverture pour les membres de votre équipe ou d'obtenir des positions favorables pour frapper les adversaires.



Malheureusement, et trop souvent, les combats ne seront pas basés sur des tactiques et seront réduits à de simples tirs. où même l'utilisation d'une arme plutôt qu'une autre ne fera pas une grande différence. Dommage car l'introduction d'un système de combat plus exigeant, en plus de la pause tactique, aurait certainement augmenté le plaisir.

Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Vous ne serez pas toujours appelé à résoudre des missions en utilisant des armes. Dans certaines missions, vous devrez utiliser votre instinct de détective pour peut-être trouver le coupable d'un meurtre ou d'une tentative de sabotage. Vous devrez interroger les différents personnages présents sur les lieux du crime en utilisant différentes méthodes. Vous pouvez utiliser un ton de voix tamisé ou intimider les interlocuteurs et, selon votre méthode, vous débloquerez diverses options de dialogue.

Ce système de questions-réponses rappelle vaguement celui présent dans Disco Elysium même si nous ne sommes absolument pas sur les mêmes niveaux de profondeur et de développement. Cependant, même dans ce cas, vous devrez faire attention aux questions que vous poserez aux suspects qui seront toujours prêts à signaler à l'Ami Computer tout abus de votre autorité et par conséquent à l'augmentation du niveau de suspicion à votre égard qui, une fois le maximum, votre mission se terminera prématurément.

Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue

Dans Paranoia: Happiness is Mandatory, des dieux seront également présents de temps en temps mini jeux qui en théorie devrait augmenter le niveau global de jouissance mais se révéleront bientôt trop simple et répétitif. Par exemple, le mini-jeu qui vous permettra de trouver les codes pour déverrouiller une porte automatique sera surprenant du point de vue de l'inutilité et peut-être plus adapté à un jeu mobile que sur un PC. Même cet aspect de Paranoia aurait pu être - à notre avis - mieux développé et implémenté mais, évidemment, le choix des programmeurs était de rendre le jeu assez simple et adapté à un public peu exigeant. Cet aspect est malheureusement aussi renforcé par le fait que, bien qu'étant qualifié de traître par l'ordinateur ami et donc tué pratiquement instantanément, vous aurez 5 clones de vous-même avec lesquels répéter les différentes missions, diminuant encore plus l'appétence et la longévité.



Même du point de vue graphique, Paranoia: Happiness is Mandatory, ne laisse pas sa marque. La vue isométrique ne peut pas être tournée à volonté et les paramètres sont souvent trop similaires les uns aux autres, bien que pleins de couleurs et de détails. Il faut également noter que la seule résolution possible sur PC est de 1920 x 1080 donc, dans un certain sens, pénalisante pour ceux qui possèdent des ordinateurs moyen-haut de gamme. Même le son ne nous a pas semblé à la hauteur, se limitant aux effets et aux voix seulement à quelques occasions.

Paranoia: Happiness is Mandatory fait de la fidélité au jeu de société du même nom son point fort mais l'idée du jeu, bien qu'innovante il y a 35 ans, n'apporte rien de nouveau à la scène du jeu vidéo aujourd'hui. Le style de jeu, intrigant et basé sur la suspicion, aurait pu être mieux exploité notamment au niveau du gameplay qui est très souvent trop répétitif. Le système de combat se révèle aussitôt trop simple et répétitif ainsi que la gestion des dialogues. Même la présence de mini-jeux n'augmente pas son attrait et en fait par conséquent, dans l'ensemble, un RPG médiocre comme beaucoup d'autres. Même du point de vue graphique Paranoia: Happiness is Mandatory ne convainc pas en proposant des décors parfois trop proches les uns des autres. Dans l'ensemble, nous aimerions le recommander à un public très jeune et novice du genre alors que les vétérans trouveront certainement d'autres produits plus remarquables sur le marché.

► Paranoia: Happiness is Mandatory est un jeu RPG-Tactique développé et publié par Bigben Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2020

ajouter un commentaire de Paranoïa: le bonheur est obligatoire - Revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load